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LOL重做後賽場起飛的英雄,卻攆走了老玩家,從玩遊戲變成看比賽

英雄聯盟可以說是一款非常堅挺的遊戲了,從國服上線開始就迅速吸引了大量玩家,之後職業比賽也逐漸進入玩家視野,可能早期看比賽的玩家不少,但随着大家對遊戲的熟悉,比賽甚至比遊戲本身更有意思了,以至于相當一部分玩家現在隻看比賽,遊戲連偶爾上一下都懶得去做了。那為什麼會出現這個現象呢?除了比賽确實精彩之外,遊戲本身對玩家的吸引力也在降低,其中一大影響就是英雄的重做,玩家辛辛苦苦積累起來的熟練度,一朝重做直接歸零,重要的是新的英雄單排趣味性降低,導緻老玩家逐漸流失,哪怕這英雄重做後在職業賽場起飛了。

LOL重做後賽場起飛的英雄,卻攆走了老玩家,從玩遊戲變成看比賽

劍姬就是典型的一位,劍姬這名英雄重做可有些年頭了,但依然有很多懷念老版的玩家,毋庸置疑劍姬的重做是成功的,以至于現在依然可以出現在職業比賽中,在頂尖上單選手手中綻放光彩。然而在普通玩家眼裡,尤其是那些早期的劍姬玩家,甯願要所謂的過時技能組,突上去就是一套然後空中一秒五刀收尾,也不想要現在戳一下戳一下的玩法。

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阿卡麗的完全重做相較于劍姬晚了一些,但她在職業賽場上的表現完全不遜于劍姬,S8直接統治了世界賽,成為了非ban必選的存在。說起來拳頭最近幾年的改動思路還是挺明顯的,把英雄變得更具有操作性,說白了就是費更多的心思,才能打出和之前差不多的效果。

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老版阿卡麗非常特殊,不玩的人幾乎忘了這英雄,玩的人就是忠實阿卡麗玩家,一個英雄玩到極緻,上分也是輕松自在。而改動之後的阿卡麗賽場高光,玩家手中就拉胯了,上分難度陡然提升,因為獨自凱瑞的能力大幅降低,好的配合卻隻在職業比賽中才存在。至于阿卡麗重做得是否成功,相比劍姬而言是有些疑問的,因為在重做之後的兩三年裡,阿卡麗一直沒有做到真正平衡,大砍大加強的過程中,玩家也是被折磨得不輕。

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除了這種比賽起飛路人逐漸棄坑的英雄之外,拳頭也在一些英雄上實作了較優秀的重做,比如諾手,波比,男槍等,他們在重做後并沒有明顯流失老玩家,甚至還提升了自身可玩性。像是波比在之前冷門到極緻,重做之後在上單有了一席之地,而男槍從下路被重做到了野區,之後在上路也是大放異彩,和盲僧一樣是世界賽常客。

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對于那些重做之後效果不好的,站在老玩家的角度上,還是希望可以回調或者按照老版的玩法再次重做,像獅子狗和妖姬那樣。而拳頭一味地重做英雄,确實會讓玩家的樂趣逐漸降低,英雄都變得适合比賽了,玩家幹脆也就隻看職業選手操作了。或者是以後有機會能出個懷舊服,遊戲的玩法,英雄,甚至是地圖都使用S5之前的,那樣一定能召回一大波熟悉的面孔。

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