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王者榮耀真的公平嗎?對不起,我看到的是各種的不公,玩家:确實

王者榮耀上線六年的時間,作為一款國内最火的一款推塔類手遊,吸引不少玩家的喜歡,上線之初号稱是一款公平戰手遊,但是随着玩家對這款遊戲越來越來越了解,這款遊戲的公平性引來質疑,王者榮耀真的公平嗎?對不起,我看到的是各種的不公。

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首先要說的就是排位賽比對機制的問題,峽谷中很多已經擁有王者實力的玩家,卻遲遲打不上王者段位,原因很簡單,就是因為比對機制比較雞肋,當系統認定你是大神玩家之後,就會給你比對一些菜鳥玩家,強行讓你帶他們上分,甚至有的隊友打得還沒有機器人好,直接拉低了自己的勝率,還會遭遇無休的連敗,比對機制對一些技術好的玩家非常的不公平,甚至有一些老玩家也是為此選擇了退遊,因為自己的付出和收獲不成正比,完全任由系統擺布。

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皮膚有屬性加成,目前峽谷中皮膚數量多達400餘款,雖然一款高品質的皮膚可以提升玩家的手感,并且還能提升局内的視覺效果,但是不要忘記了,皮膚是有10屬性加成的,雖然10點屬性的加成在後期可能起不到很大的作用,但是在前期非常的重要,對于一些沒有皮膚的玩家非常的不公平。

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使用有皮膚的英雄也就說在出生時,相當于自帶125金币,因為一把鐵劍是250金币,對于一些攻擊性戰士來說,在一級的時候優勢非常大,對于輔助類英雄來說,天生比敵人多出10點生命值,也就等于是比敵人多抗10點傷害,反觀沒有皮膚的玩家,比賽開局已經處于落後的狀态,這是天美故意制造皮膚的優勢,對于零充黨玩家非常的不公平。

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其實王者榮耀早已經不是公平戰手遊了,單排玩家苦不堪言,由于被比對機制限制,如今沒有遊戲好友都不敢打排位賽了,雖然銘文系統進行了調整,但是依然對新手玩家不公平,如果是新手沒有皮膚也沒有銘文的話,一級的時候根本就打不過敵人,是以現在的王者榮耀充滿種種的不公,早已經變“質”了。

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