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三國殺:留贊比沮授強真的隻是因為血量嗎?這麼想就大錯特錯了

小夥伴們好啊,我是小智。正所謂大鵬一日同風起,扶搖直上九萬裡。這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃!兵樂不中,稱象四桃!開盒都是珠,抽卡不重複!

三國殺:留贊比沮授強真的隻是因為血量嗎?這麼想就大錯特錯了

今天我突發奇想,如果沮授變成四血武将增加了屯牌的能力是不是能和留贊比一下?而這篇文章就簡單分析一下,如果沮授增加了血量,兩者的強度對比吧。

當然,如果沮授加血量,自然回合外就不算防禦技能的加成了。畢竟小夥伴你們也知道他倆比的意義在哪,主要就是比漸營和奮音的過牌輸出能力。

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沮授的技能是漸營,在出牌階段使用牌的花色或者點數和上一張牌相同,則可以再摸一張。而留贊則更加友善,隻要在出牌階段使用牌和上一張使用的顔色不同就能摸一張牌。

那麼我們假定一個不理論但是最極限的情況,沮授從方片A開始出牌,出到方片K的時候使用梅花K,以此循環出光牌堆的牌。而留贊出一張黑牌然後出紅牌再出黑牌,以此循環出光牌堆的牌。

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這樣假定的話,兩者強度是相等的。但是實際上牌堆很多牌是不能被使用出去的,比如第二張酒、滿血時候的桃、自己回合的大部分閃(單純看這倆武将,并且借别人刀殺自己也是能出閃和吃桃的)。

而實際上方片牌中存在着大量的閃(大約17張)、桃(大約2張)。紅桃牌中含有大量的桃(大約9張)、閃(大約6張)。這些牌中還有酒(大約4張)。

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這樣來看大約有38張牌在滿血情況下發揮不出來作用(桃倒是可以救隊友),那麼如果不考慮這些牌,單看剩下的牌(大約122張),對這兩位選手會有怎樣的加強呢?

首先說留贊,這時候牌堆紅黑比例大概是一比二。也就是使用一張牌之後摸到黑牌的機率為三分之二,而使用牌摸紅牌的機率為三分之一。

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而沮授出一張牌摸到同花色的機率則需要看花色,其中出方片摸方片的機率為六分之一。出紅桃摸紅桃的機率為五分之一,出黑桃和梅花再摸到相同的花色機率為三分之一。

這裡指摸到閃、桃、酒以外的機率,并不算精準,但是方向大概是正确的。而沮授還有摸到同樣數值的機率,大概為百分之七吧。其實機率已經不想算進去了,這已經很能說明問題了。

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也就是說留贊總體上續爆能力是比沮授強的,哪怕回合外多屯牌也是如此。畢竟這倆屯牌除了防禦以外都是為了更好的續爆罷了,這就是我得出的結論:“增加血量,沮授的過牌能力依舊打不過留贊。這其中還有摸牌的不确定性沒算,算這個沮授則更打不過留贊了。”

那麼以上都是小智我自己個人的看法,寫這篇文章主要就是想讓小夥伴在閑餘時間多去思考一下,那麼如果你想的和我想的不一樣,則歡迎到評論區說出你的看法,我是小智戲說,愛生活,更愛你們!

PS:感謝閱讀~~原創不易,純屬手打,喜歡就點個關注吧~

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