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陰陽師:“懷舊鬥技”愈發離譜,有4大天王開局赢一半

導讀:之前小然我在看到《陰陽師》更新的新活動“幻弈之局”後,一度認為該内容的體驗還算不錯,但随着局數的增多、時間的流逝,終于感受到了策劃滿滿的惡意。

用癢癢鼠們曾經說過的一句話來形容該活動,我們可以概括成“懷舊服充滿了惡心,不是你惡心别人,就是别人惡心你”。别的不說,至少癢癢鼠們能感覺到策劃并沒有做好數值平衡,在拿到某些式神後,甚至還沒開局就多了一半的勝率。

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“歐皇證明:閻魔”

可能因為策劃想讓懷舊鬥技夢回開服時期,亦或是自己也是摸着石頭過河,在懷舊鬥技中有一位式神堪稱無敵,沒錯,小然我說的就是閻魔。這位式神因為天生速度太快,導緻在活動中變成了癢癢鼠們之間互相内卷的工具人......幾乎全部戰鬥都能看到雙方閻魔開局拼一速。在有一方不使用閻魔的情況下,想取勝非常難,如果說不是以椒圖為首的反擊流的話,開局就是巨大劣勢。

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“鸩鸩鸩鸩鸩鸩鸩鸩鸩”

當然,上面提到的閻魔隻是在控制與速度這兩個領域内有所建樹,懷舊鬥技中的“大明星”但讓并非僅僅她一位。不知道癢癢鼠們在實戰時遇見的陣容都是什麼情況,至少小然我每次遇見攜帶2-3個鸩的陣容後,沒有一次會赢。感覺對面隻要随便上兩個鸩,無論接下來的空位搭配什麼式神都能輕松獲勝,畢竟鸩的輸出太高了,小然我甚至親自經曆過被鸩一打四逆天翻盤。

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“睡豬,曾經的鬥技王者回歸”

那麼第三位式神,相信癢癢鼠們的心中也都浮現出一個讓人痛恨的身影,睡豬。就如很多年前的鬥技環境一樣,幻弈之局玩法幾乎完美重制了睡豬當年呼風喚雨的場面。在一衆控制類式神當中,除了閻魔能占據速度優勢之外,睡豬則當屬NO1。既能奶、控制命中率還高,隻要讓敵方睡豬行動,那麼這場戰鬥幾乎就沒什麼懸念了,隻有禦魂共潛可以勉強掙紮一番。

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“鐮鼬是唯一反制閻魔的手段”

正常情況下,幻弈之局玩法中大部分拉條與推條式神都有很棒的表現,哪怕是N卡赤舌,但小然我認為SR鐮鼬才是最牛的那位,他之是以強,不但因為自身可以拉條,最關鍵的是被動獲得額外回合這一機制,可以有效反制閻魔。隻要運氣好一些,就能無視敵方閻魔的先手優勢進行反打。相信每一位癢癢鼠都經曆過敵方鐮鼬“多動症”的情況,讓人無奈。

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“這波是100%懷舊了”

幻弈之局雖然很離譜,并且一直在搞癢癢鼠們的心态,可如果仔細想想,其實不難發現早期鬥技确實就是這個樣子的。就拿睡豬來舉例,老版本鬥技幾乎就是雙拉睡豬拼一速,對面永遠在動,我們隻能挂機,而這種情況也是在小白、鬼吞等式神出現後才好轉的。畢竟主打懷舊二字,是以式神卡池中不存在鬼吞與小白,最新的也隻是彼岸花、大舅和雪童子。

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說到彼岸花,小然我認為這位目前版本中都存在感滿滿的式神,在幻弈之局中表現卻并不怎麼樣。為她佩戴輸出禦魂,顯然不如傳統核心那樣來得暴力,佩戴控制禦魂的話效果也不理想,能否控制住人全憑運氣,完全不如睡豬、雪幽魂清姬那樣簡單粗暴。

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“結語”

目前大多數癢癢鼠都認為幻弈之局比較陰間,都抱着拿完禦魂獎勵就撤退的想法,而小然我也會這樣建議,畢竟低分段還能接受,1300分左右幾乎就是鏡像局拼一速。如果策劃很想讓懷舊鬥技變成常駐玩法,或許未來還要進一步平衡數值吧,至少也要解決幾位式神一家獨大的情況。

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那麼最後,不知道癢癢鼠們近期的懷舊體驗如何?是否也在圍繞着“懷舊4大天王”構築陣容呢?歡迎在評論區一起交流吐槽哦!

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