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廣告屆武打天花闆,看貪玩遊戲如何用拳拳到肉錘到“爆”

近兩年在IP化和精品化的驅動下,國内遊戲行業的整體格局正在一點點變動,當手遊市場流量紅利消失,玩家的需求向多樣化發展,品牌價值的重要性得以凸顯,加劇了行業内的品牌競争,也是以帶動了營銷的優先級。

談及營銷,在國内曆經十餘年風雨的傳奇IP頗有話語權,早期就曾圍繞“知名道具、核心玩法和傳奇故事”做過諸多文章,很多經典口号早已成梗,至今口口相傳。

但如今傳奇營銷的影響力日漸式微,一方面在于國内傳奇IP使用者的“挑剔”,細分需求和使用者的年輕化促成了對個性内容的追求;另一方面,營銷手段的同質化,拉高了使用者接受營銷創意的門檻值。

不過身處其中的貪玩遊戲,卻始終在探索傳奇遊戲營銷的上限。以眼前一亮為皮,深度營銷為骨,引領傳奇營銷邁向新風口已成為貪玩遊戲的正常操作,這也不禁讓人期待,貪玩遊戲還能拿出新東西嗎?

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貪玩遊戲給出的答案是“能”。

繼演員,導演後,貪玩遊戲也将歌手納入到代言人的行列,4月22日,《鳳凰傳奇》官宣了全新代言人“鳳凰傳奇”的亮相,曾毅玲花身披金甲,鳳凰浴火再創奇迹,官博評論區在驚訝之餘,也不乏對二人的彩虹屁。随後4月26日,貪玩遊戲放出了《國戰傳奇》代言人預熱視訊,片中人宛如戰神,紅袍銀甲,步伐堅定,戰刀浴火在地上擦出陣陣火星,誓死去赴那終極一戰,配合視訊中“來一場全力以赴的對決”的口号,氣勢逼人。28日,這位戰神的廬山真面目終于揭曉,他就是“甄子丹”。

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甄子丹的出現,可謂是既有意料外,也在情理中。平心而論,貪玩遊戲與硬派港星的合作并不少見,早年間的“渣渣輝”“咕天樂”更是火遍全網,但也是以引得無數模仿,緻使亂象叢生。近兩年,貪玩遊戲轉變思路,邀請過當紅女星、知名導演等擔任代言人,效果拔群,激活了傳奇營銷的新可能。

如今回歸硬派港星,貪玩遊戲必然思慮良久,而從一系列操作中就能看出,貪玩遊戲此記營銷組合拳,不隻是想打開傳奇營銷新視野,令行業知道何為“以戰止戰,國戰傳奇”,其中更蘊含着深度的思考。

真功夫碰撞真傳奇,讓“歸真”深入人心

作為中國文化最為突出的一環,中國功夫在上個世紀便已聞名世界,而甄子丹作為當代最知名打星,一部《葉問》系列,讓世界人民真正了解到何為一代宗師。貪玩遊戲與甄子丹有過數次合作,2020年代言《原始傳奇》時也曾嘗試過在TVC中将傳奇和功夫融合,隻不過相比彼時的摸索,今時的合作是對另外一個高度的突破。以功夫的更深層表達,去烘托傳奇暢快熱血的精神核心,傳奇和功夫間的賦能更加自然,也讓營銷邁向全新次元。

4月27日,貪玩遊戲釋出了TVC預告視訊,神秘人在國戰傳奇道館與黑衣人的對決,快步跑入的身影,幹翻全場的氣魄,這位飒爽的英雄是誰?一系列懸念,吊足了玩家的胃口。

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28号,代言人甄子丹正式官宣。29号,甄子丹《國戰傳奇》完整版TVC上線,甄子丹在危難時刻帥氣救場,快節奏的打鬥,勢大力沉的拳頭,尤其是眼花缭亂的飛踢,引得全網驚呼,最後浴火升華的屠龍寶刀,為甄子丹賦予了紅袍铠甲之貌,霸氣外露。據悉,TVC特意邀請了甄家班與甄子丹交手,可謂真功夫拳拳到肉,觀感出衆。

不得不承認,目前市面上真拳實打的廣告片十分罕見,尤其很多動作類廣告喜歡花拳繡腿,點到為止,使用者既無法感覺到爽點,也很難産生印象。《國戰傳奇》TVC中的拳拳到肉,在視覺上就已完成秒殺,甄子丹和貪玩遊戲用實力讓大家見識到功夫廣告片的真實面貌,何為“廣告屆武打天花闆”。同時《國戰傳奇》TVC敢于突破傳統,實戰感極強的真功夫,讓大衆在廣告片中不止看到情懷,還有熱血。TVC中的激情對戰,将當下的功夫國粹展現地淋漓盡緻,也令功夫文化為傳奇賦能。

縱觀當下遊戲代言市場,從代言人的各種“神操作”,到各大廠商主推精美CG“秀肌肉”,其打法已經曆數次疊代。身處其中的貪玩遊戲,也曾因貪玩藍月的洗腦代言走在時代前沿,近些年的不斷變招,便是希望打破僵局,尋找到明星代言遊戲的新風口。

不斷地嘗試,令貪玩遊戲找到了那個可能。此前在與馮小剛導演合作的時候,貪玩遊戲與其共同推出了一鏡到底TVC。該TVC品質極高,既有厚重的表現,也伴随着歲月的沉澱,此舉也将傳奇廣告帶到了電影級别的高度。TVC一經推出便引爆社交媒體,微網誌#原始傳奇馮小剛緻敬經典#話題閱讀量超6590萬,系列廣告播放量超5億次,吸引了很多年輕使用者和女性使用者的關注。

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更為關鍵的在于,此次貪玩遊戲和甄子丹的合作,還爆發出真功夫和真傳奇之間“真與真”的共鳴。

作為貪玩遊戲旗下力作,正版授權手遊《國戰傳奇》重制了傳奇經典的1.80火龍版本,經典三職業、熟悉的技能操作、複古的畫面風格,情懷滿滿。複古之餘,貪玩遊戲也加入了适當創新,對轉生、特戒等内容進行更新,也有全新靈獸、紅裝驚豔亮相,可謂是讓真傳奇以新面貌完成重生。

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而甄子丹的真功夫更是家喻戶曉,為何李小龍等功夫巨星的功夫片永遠經久不衰,一方面如今的電影、廣告都在追求噱頭,雖有爆點但整體浮誇,很不接地氣;另一方面,這些經典打星真的在用心去打造精品,如甄子丹為人津津樂道的“真功夫”,就是拳拳到肉,暢快刺激。隻可惜,這種“真”正在随着這些打星的退隐逐漸消失,而貪玩遊戲恰恰用“歸真”滿足了玩家對精品的渴望,也讓功夫國粹得以傳承。

真功夫碰撞真傳奇,“搏命一擊”觸電“傳奇對戰”,玩家對于國戰傳奇的熱血激情便瞬間點燃。當看到《國戰傳奇》将1.80火龍版本的經典一幕幕重制,傳奇玩家心底追求的那份真被徹底喚醒,情懷的力量被原始的追求所激活。這一切,均是精緻TVC賦予的力量,以獨特觀感提升整體質感,讓“歸真”的理念深入人心,突出品牌價值,打造品效合一。

直播點亮廣州塔,立體化營銷再進一步

如果說此前貪玩遊戲的營銷是摸索中前行,那麼《國戰傳奇》便是教科書級的展示。

貪玩遊戲很早就意識到,側重于線上的單一營銷模式極易陷入瓶頸,唯有适當向線下轉移,深挖資料,建構使用者畫像為起點,做到線上線下立體化營銷,方為破局之道。

剪影視訊放出了懸念,通過未知屬性吸引到了不同圈層使用者的關注,真功夫TVC則是借助高品質釋放爆點。為了引發更大規模的轟動,實作長期效應,貪玩遊戲在抖音開啟了《國戰傳奇》直播活動,現場連線數位知名傳奇遊戲主播參與到遊戲中來,與玩家共享傳奇。直播間熱鬧的氣氛,激活了玩家的娛樂精神,通過“衆樂樂”的方式,近距離觸達更為廣泛的玩家群體。

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直播現場,貪玩遊戲與直播間的觀衆一同見證了點亮廣州塔的活動,讓大家直覺感受到城市地标和傳奇情懷的融合。線上線下的打通,縮短了遊戲和玩家之間的距離,也讓傳奇IP的營銷不再停留于“魔性口号”的固有面貌,而是通過更為廣域的借力,讓大家對《國戰傳奇》有了更貼近的認識,更為多元的了解。

貪玩遊戲還在抖音上同步開啟了#甄傳奇一戰到底的話題,其播放量已超千萬,吸引到了很多抖音達人KOL參與其中,比如小五哥哥對甄子丹的“勸誡”,活力源追憶青蔥歲月等,陳翔六點半更是推出了兄弟情小短劇,笑點和淚點齊飛,均是借助巧思去擁抱年輕使用者,突破傳奇遊戲營銷的桎梏。尤其很多使用者剛看到短視訊時雲裡霧裡,而當《國戰傳奇》出現終于恍然大悟,這種通過營銷政策制造的驚喜,适當激活了玩家的參與欲望,也讓品牌形象更加深刻。

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除卻與廣州塔的關聯,《國戰傳奇》還借助多領域覆寫,讓線下營銷變得更加立體。像是《國戰傳奇》攜其喊麥魔性廣告,亮相國内諸多電梯之中,完成全國十萬同屏的覆寫,借助洗腦式傳播保證使用者觸達廣告的高效。另外,《國戰傳奇》還将創新性疊影廣告帶到了公共汽車站牌上,新穎的疊影廣告會随着時間的變化顯現出不同的影像,此舉将助其突破固有的使用者群體,令品牌得以高效傳播。

寫在最後:

不知不覺中,貪玩遊戲迎來了自己的7周年,4月25日的“鳳凰傳奇”降臨《鳳凰傳奇》,再到4月29日甄子丹攜真功夫打造《國戰傳奇》精品TVC,這波“鳳凰于飛,甄龍在天”的組合拳,就是為其7周年的到來打響的當頭炮。

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5周年時,貪玩遊戲展現了何為“突破自我”,随後的6周年,傳奇營銷的新視野被貪玩遊戲得以再度開拓,而今7周年,很多人都在期待貪玩遊戲能夠在營銷領域給出怎樣的答案,而它也确實搶着給出了自己的答案。通過精品TVC,見證“歸真”,打造品效合一;線上通過抖音直播,拉近玩家距離,線下關聯廣州塔,在電梯和公交站台完成廣域覆寫,做到線上線下立體化營銷。

如今的貪玩遊戲,所展現出來的,早已超過了傳奇IP本身能達到的極限,隻是貪玩遊戲沒有停歇的意思,甚至還要玩得更大。

TVC中讓中國功夫和傳奇熱血相結合,已經為傳奇營銷展現出了一個全新的方向。在文化自信力逐漸提升的當下,尊重文化差異,用精品遊戲助力文化傳播已成為大勢,而《國戰傳奇》的成功,讓行業見識到了傳奇遊戲與中國文化獨有的化學反應。未來,貪玩遊戲還将與各大國粹緊密聯合,将中國文化經典搬入到遊戲遊戲内,以文化力量提升産品高度;遊戲外推出諸多關聯國創新品,讓傳奇“活”起來,滿足更深層次使用者的消費需求,也讓玩家見識到,傳奇IP如何玩轉國潮。

“鳳凰于飛 甄龍在天”隻是貪玩遊戲7周年的開端,後續還将推出更多傳奇、奇迹類的新品,也将在品牌營銷上玩出更多新花樣,或是開啟TVC新紀元,或是打造更為靈動的立體化營銷,總之,貪玩遊戲會持續重新整理外界對于傳奇營銷的認知。

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