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907!STB!等我加強把你們都殺了!要怎麼拯救你M48A5“大巴頓”

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1.0版本更新宣傳圖C位的大巴頓

現在卻成了個“悲劇英雄”

各位車長老爺們大家好啊。在今早的維護中,WG調整了一下“戰略藝術”模式,然而國服卻沒發相關的改動,具體細節可以在第二條文章中看到。今天我們來說一台“悲劇英雄”,它就是M48A5“大巴頓”。

閑聊“M48A5”

從A1到A5

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M48系列之祖,T48試驗坦克

二戰結束後美軍裝備的幾種主力坦克都有各種各樣的問題,作為巴頓家族的最後一員(是的沒錯,M60并不是巴頓),M48就這麼來了。接替M47巴頓的T48試驗坦克由克萊斯勒承制,上面這個照片就是首台T48試驗坦克樣車,側面寫着:“第一台T48,克萊斯勒特拉華工廠組裝,1951年12月14日”。然而美軍當時其實也很沖突,布魯斯·庫伯·克拉克上将就公開說道:

“我們清楚的知道我們需要什麼坦克,我們想要一種高速、高機動性、全面防護而且足夠輕的坦克。它必須能夠浮渡,穿越任何地形,并且爬上30°的陡坡。它還必須可以被空運,還得有個簡單又威猛而且不需要保養的發動機,一箱油跑幾百英裡。我們還希望它能隐身!”

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退役後成為紀念碑的M48A5

就在這種東拉西扯又無比沖突的扯皮中,M48成為了美軍的主力坦克,它也成了美軍第一代“主戰坦克”。又經過了多年的胡搞之後,M48最後一代美國自用型号就是1975年定型M48A5了,而且它還不是給美軍用的,是給國民警衛隊用的。M48A5由M48A3更新而來,最主要的外觀改動就是換了105炮和小艙蓋,共有2069台A3改為A5規格。然而沒幾年之後它們就都退役了,1987年5月威斯康星州國民警衛隊的最後一台M48A5退役,後來送給了摩洛哥。

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2012年的M48A1

遊戲裡的M48A5其實最初叫M48A1,它是2012年随着10級中坦和TD一起加入遊戲的。剛加入遊戲的M48A1驚為天人,它的移動射擊能力無可比拟,然而就強了那一個版本,WG一刀下來把它能削的都削了一遍。這下“大巴頓”就直接萎靡不振,大量的玩家又回去繼續玩M46小巴頓了,這事也遭到了大量玩家的诟病,是WG“暴力锉刀”的典型案例。

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0.9.20.1,改名為M48A5,外觀也更新為A5

在沉淪了多年之後,0.9.20與0.9.20.1這兩個版本,WG可算是想起來了大巴頓。于是把它改名為M48A5,修掉了那個大包,強化了炮塔正面防禦,又進行了一點加強。這下M48A5才算站了起來,然而時光荏苒,它需要面對的敵人早就不是當年那些了,此時的M48A5隻能說是“良好”,但和“優秀”依舊有一定差距。在國服更新後,M48A5更是被光怪陸離、五花八門的新版本内容逐漸抛棄,在去年M60加強後更是形如小醜,直到現在。

現在的它

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一拉提前量甩一炮,真不錯

M48A5這門炮我是相當滿意的,它确實沒什麼大問題。它的那些紙面資料也不跟大家贅述了,沒意思,都很熟悉了。在10級的中坦105炮裡,M48A5的這個炮表現也不錯,别人能幹的事它基本都能幹,移動射擊甩炮什麼的也都不在話下。

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防禦并不靠譜

在停更的0.9.22版本時代,M48A5的防禦力還是有一定優勢的,畢竟頭上的車長指揮塔弱點變小了,炮塔正面也加厚了,不過敵人上金币彈的時候還是抗不太住。在現版本金币彈使用率有增無減的時代,M48A5的防禦力依舊不算靠譜,基本不能有太高的期待,和敵人肉搏的時候即使微操拉滿也難以避免掉血。

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上了渦輪之後也就50極速

M48A5的首個突出問題是它的機動性。其實M48A5的靈活性比如車體、炮塔轉速什麼的問題真的不太大,還挺絲滑。可最大的毛病在于它跑不太動——基礎極速45,上了渦輪之後也就50極速,即使功重比與履帶不是特别拖後腿,但這依舊讓M48A5在搶點時慢人一拍。基礎極速45是什麼概念?在老10級FV4202在的時候,M48A5還是極速倒數第二,可FV4202被百夫長AX替換後,M48A5就成了10級中坦極速倒數第一了。

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又高又胖大燈塔

M48A5的第二個問題是它的體積和隐蔽性,體積這個事情不好量化,反正大家知道M48A5又高又胖不好藏就知道了。而M48A5的隐蔽性是全部10級中坦裡的倒數第三,倒數第一是M60,倒數第二是超測車“M48A2”,順便10級中坦隐蔽後五名裡有4個是M系中坦,上面仨再加上T95E6和E-50M,這五個家夥的隐蔽性和重坦差不多。M48A5也是以得到了“燈塔”的外号,舊版本的馬利諾夫卡時甚至需要開局讀秒馬上倒車,否則就會被光速點亮。不過作為補償,M48A5也獲得了10級中坦裡最高的那一檔視野——420米基礎,隻有M48A5、121B和M60它們仨有。

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帶渦輪,加機動改裝的大巴頓機動其實也行

可着實失去了太多

其實本期文章我并不是單純想跟大家評價M48A5這台車,因為它已經有四五年的時間沒改動過了,它具體是什麼性能、什麼地位大家都明白。新國服,大家少見M48A5的原因其實也挺簡單:環境不适合大巴頓了。WG糟糕的地圖設計讓M48A5這種隐蔽和體積都跟燈塔一樣的中坦非常難受,動不動就亮,亮了也不好藏,藏起來打不到人,突出一個難受。M48A5原本還能靠着防禦上前線比劃一下,現在也是越來越不好打,在M60強化了裝甲之後,M48A5光速變成小醜——M60炮更狠,機動更好,也就是有個大包,除此之外全方位碾壓M48A5。

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M60:不好意思兄弟...

大巴頓:怎麼會...明明是我先來的!

但血淋淋的事實是,哪怕M60全面優于大巴頓,也沒什麼人玩M60,更别提大巴頓了。因為M系中坦隐蔽差、體積大的問題在現版本被放大的太厲害了,現在人人都是老陰比,都喜歡蹲坑打黑槍,隐蔽差的胖子巴頓太吃虧了。我可以負責的告訴大家,不是大巴頓性能不行,它自身是一台極具特色的10級中坦,是現在的版本環境對它不友好。你開大巴頓出去是沒什麼好的遊戲體驗的,玩着難受還賠錢,那玩它幹什麼呀。

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走位太耿直了吧

現在大巴頓線路最需要的就是一次整體加強,對于10級的M48A5來說,我覺得WG是不會改變它“燈塔”這一屬性的,這就是WG賦予它的“特點”。我個人覺得,倘若WG動了加強M48A5線的心思,那強化M48A5也許會從火力/機動這兩個方面入手:

要麼是讓它的火力達到甚至超出M60的地步,成為徹徹底底的M系第一狙神

要麼就是強化M48A5的機動性,也對标M60

這樣起碼讓M48A5可以玩,而不是再作為“車庫皇後”苟活。當然,前提是WG真的想起M48A5,這些“加強”也隻是我個人的一種想法,改動不進超測服階段都不能當真,大家不要聽風就是雨啦。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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