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原神:2.6版本新角色,夜蘭提前評測,陣容培養搭配攻略!

原神:2.6版本新角色,夜蘭提前評測,陣容培養搭配攻略!
原神:2.6版本新角色,夜蘭提前評測,陣容培養搭配攻略!

普通攻擊

調整了普攻第四段傷害,從3個數值調整為2個數值。不過這個調整沒什麼意義。因為夜蘭是副C角色,用不上普通攻擊。

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E技能:萦絡縱命索

點按,快速向前疾走一段距離。

長按,持續疾走3秒,可以按住方向鍵控制疾走方向。

疾走途徑标記的敵人,疾走結束引爆,造成水元素傷害。

疾走類似早柚的E技能,但持續時間較短,冷卻時間較長,用趕路并不實用,技能傷害基于生命值,10級40.7%生命值上限。

冷卻時間10秒,屬于比較短的,不清楚恢複能量如何。

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大招:淵圖玲珑骰

元素能量70

釋放瞬間造成水元素範圍傷害,并獲得「玄擲玲珑」效果,協同當角色攻擊

持續造成水元素傷害,即是脫手背景挂水輸出技能。跟行秋一樣。

技能傷害和持續傷害都是基于生命值,由此得出,夜蘭主要疊生命值屬性,「玄擲玲珑」持續傷害,每秒觸發一次,每次3段水元素傷害,持續15秒,那一共可以打出45段水傷。

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猜先有方:多元素隊伍,提高夜蘭生命值,即是提升自身傷害。

妙轉随心:大招期間提升目前角色造成的傷害,至多提高50%,屬于增傷技能,提升夜蘭輔助能力。

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核心命座:1命、2命和4命

1命增加一次E技能。2個E是不是可以瞬間開大招呢。

2命大招期間每1.8秒觸發一枚飛彈,造成14%生命值的水元素傷害,大招15秒即是增加8枚飛彈。和初始版本對比,降低了傷害,增加了飛彈數。

4命E技能标記敵人提升全隊生命值,最多提高40%,這個對夜蘭自身提升不錯,其他角色,胡桃靠攻擊力是靠生命值轉化,和胡桃就非常契合,,搭配夜蘭打副C,

6命開大招後進入「運籌帷幄」效果,普攻換為「破局矢」傷害,持續20秒,射擊5箭後移除,由于有攻擊次數的限制,即使6命也不能當主C。

聖遺物推薦

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4絕緣:夜蘭主要傷害是大招,帶絕緣4件套可以讓大招傷害最大化,同時提高元素充能效率。提升大招循環。

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2宗室+2沉淪:提升大招傷害和水元素傷害。

武器推薦

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若水:這是新武器,應該是和夜蘭一起上線,畢業武器,非常契合,基礎攻擊力雖然低,但夜蘭不吃攻擊力,暴擊傷害、被動提升生命值和傷害提升,大招都能吃到。唯一缺的就泛用性很低,也就夜蘭可以用。

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絕弦:被動提升E技能和大招的傷害。缺點就是增加的元素精通,不是後觸發的反應,不一定吃得上。

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反曲弓:提升生命值,即是提升夜蘭的E技能和大招的傷害。被動獲得生命值恢複。主要核心是成本效益高。

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彈弓:獲得31.2%暴擊率,帶這把武器,帶上夜蘭自身的24.2%暴擊率,那夜蘭基本上不需要再疊暴擊率了。缺點是被動觸發不了。成本效益極高,祈願獲得。

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神射手之誓:獲得暴擊傷害46.9%,命中敵人要害再提升傷害,不知道挂背景能不能觸發。也是祈願獲得。

以上推薦的武器,是在不缺元素能量的情況下選擇,就不知道夜蘭E技能擷取元素能量效率如何,也可能需要解鎖1命獲得2次E之後才适用。

擷取元素能量效率低,0命的夜蘭,推薦以下的武器:

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祭禮弓:可以讓夜蘭E技能瞬間釋放兩次,可以達到瞬間開大,提升大招循環,很有可能像行秋的祭禮劍一樣,祭禮弓是夜蘭的畢業武器。

隊伍推薦

夜蘭定位是副C角色,從技能來看,就是五星的行秋,大家都說行秋是火系的“親爹”,那夜蘭豈不是火系的“祖宗”,固有天賦還給目前角色提升傷害,由此得出,行秋能搭配的隊伍,夜蘭都可以搭配。行秋終于可以解放了。

從上面的資料來看,最契合的陣容:夜蘭搭配胡桃,打蒸發反應,夜蘭的固有天賦給胡桃提升傷害,解鎖4命後,還可以給胡桃提升生命值。是胡桃的完美副C。

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