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王者榮耀:中路法師之格局不大,計較一時兵線,這幾個賽季很痛苦

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

其實我很不想再講關于中路法師與兵線的問題,因為懂的人早就懂了,現在還不懂的基本上就是裝睡,或者說自己打心底無法接受新變化,是以導緻自己一直都在為了兵線的問題而困擾着,有句話說得好,你永遠叫不醒裝睡的人。

中路法師的格局不大,計較一時的兵線,真的會玩得很痛苦,這種痛苦并不是輸了的痛苦,而是玩遊戲的過程十分痛苦,為什麼呢?

王者榮耀:中路法師之格局不大,計較一時兵線,這幾個賽季很痛苦

因為你一旦計較隊友來蹭你的兵線,那麼你會怎麼做呢?無非就是以下這幾種,原地不動或者到塔下質問隊友,開麥指責隊友,心态徹底丢失,直接開演擺爛,這些都是最為常見的計較兵線方式,但有沒有必要呢?完全沒有。

因為王者榮耀這款遊戲的玩法早就轉變了,大家沒發現嘛?現在的中路根本就沒有所謂的對線期,第一波兵線有輔助,第二波兵線有打野和輔助,第三波兵線正常情況下也有其他隊友,你在中路很少會有1V1的對線期,大家都是清理完兵線就走不是嗎?是的話就接下來繼續看,會有你要的答案。

王者榮耀:中路法師之格局不大,計較一時兵線,這幾個賽季很痛苦

當沒有對線期以後,我們需要思考一個問題,那就是兵線自己吃和隊友一起吃有什麼不同,沒有對線期,意味着你對線不存在1V1,就很難會出現單獨擊敗對手的存在,那麼你就沒必要在中路待着,而是要把重心放在邊路對不對?

而當你把重心放在邊路,簡稱遊走的時候,那麼隊友來一起吃中路兵線就是有益的遊戲行為,更快清理完兵線意味着更快遊走,你到邊路的時候,邊路的兵線都還在,甚至還沒有到,意味着你又可以和隊友一起再吃一波兵線,兩波兵線都和隊友一起吃,收益大于自己吃中路兵線不遊走。

王者榮耀:中路法師之格局不大,計較一時兵線,這幾個賽季很痛苦

而我們遊走的過程也不隻有吃兵線而已,如果隻待在中路,意味着你的金币來源就是那一波兵線,也無法單獨擊敗對手,但是改成遊走打法以後,你也能吃多波兵線,甚至還能拿到助攻數或者擊敗數,發育也會得到進一步的補充。

有的玩家會說,有些英雄能遊走,有些英雄沒位移,移速還慢,怎麼遊走呢?确實如果沒位移沒移速,你單獨吃兵線很難遊走,但隊友幫你,反而你卻可以遊走,難道事實不是如此嗎?換成之前單獨對線,中路1V1,那些沒位移并且移速慢的法師,基本上都在塔下補妝了,這才是問題所在。

王者榮耀:中路法師之格局不大,計較一時兵線,這幾個賽季很痛苦

是以現在如果你玩法師,還很在意隊友吃自己的兵線,基本上你每次玩的時候都會很痛苦,這是必然的事情,因為遊戲的玩法,法師的玩法已經從根本上改變了,而你卻沒有改變自己的打法思路以及想法,就像你本來是開自動擋的汽車,現在全世界都是手動擋的汽車,你無法習慣的話肯定開着難受。

但如果你要問我,隊友蹭線會不會影響發育,這是肯定會的,但這是一時的,當下被蹭線你的發育會短時間内變低,但等你吃到邊路線,發育就又變高了,如果你隻能看到自己的中路兵線,格局小的話,一整場遊戲下來你的發育就是墊底的,而格局大一點,哪怕你不是最高的,也比對面法師高!

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