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LOL打野位“混分怪”誕生!低分段玩家看不上,王者大神卻當成寶

在LOL打野這個位置,一直都是遊戲節奏的發動機,尤其是在目前版本,打野前期的節奏決定了對局的走向,是以一衆偏前期的英雄,在12.7版本都尤為強勢,就像盲僧、挖掘器、男刀這些英雄,雖然後期作用很小,但前期一旦有了節奏點,在野區就屬于無敵的存在。

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但野核英雄得到加強之後,地位也随之提升了,豹女就是典型的代表,目前登場高達14.4%的情況下,依舊有51%的高勝率,而有一部分野核英雄,則不同于豹女,前期入侵能力差,并且Gank能力也很弱,但這些英雄一旦成型之後,也是非常恐怖的存在。

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死歌登場率暴漲5.3%,成打野位“混分怪”

死歌作為野核的其中一員,也是目前版本十分強勢的打野英雄,相較于12.6版本,死歌在12.7的登場率暴漲了5.3%,總登場率達到了7.28%,成為了除豹女外,最強勢的野核英雄,死歌崛起的原因很簡單,在12.7版本的更新中,Q技能對于野怪的傷害,從85%增加到了95%,正是這10%的傷害提升,讓死歌一躍成為版本主流打野。

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而拳頭加強的理由也很有意思:在下路很強大,這讓人有些不解,什麼時候死歌開始走到下路了?在查詢韓服、國服兩個伺服器後,風塵都沒看到死歌在下路出現的身影,直到去到了美服,好家夥,歐美大兄弟真的用死歌打下路,而且這個英雄的勝率居然高達54.2%,不得不說,玩LOL還是歐美玩家在行,各種騷套路都能開發出來。

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說回正題啊,之是以說這個英雄是個混分怪,是因為前期帶節奏能力很差,幾乎Gank不到對手,而且野區也毫無對抗能力,甚至很多時候,還需要隊友幫忙防守野區,這樣一個英雄在目前版本,實屬是混分英雄了,前期所有的壓力都給到了隊友身上,但到了中後期,裝備成型之後的死歌,确實是非常恐怖的存在,一個大招就能夠壓到對手血線。

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打野死歌玩法講解

正是因為前期太過弱勢,導緻死歌在低端局,是沒有玩家願意選擇的,這種純拼個人實力的對局,死歌也确實很難撐到自己裝備成型,妖魔鬼怪一樣的隊友,不僅不會猥瑣發育,保不準多陣亡幾次,還會開始責怪打野沒用,不過在高端局,死歌已經成為很多大神的上分首選了,下面就簡單給大家介紹一下,目前版本死歌打野出裝以及符文,畢竟是版本強勢英雄,說不定用來上分也是嘎嘎殺呢。

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裝備方面,神話裝備和此前沒有太大的差别,依舊是大面具為核心,持續傷害可以增加刷野效率,大招觸發之後也可以更好地收割人頭,最主要的是這件裝備神話被動是減CD,能讓死歌的大招冷卻時間更短,第二件裝備,大部分情況下選擇影焰,法穿能夠進一步提升傷害,也可以選擇中亞在團戰中進行自保,兩件裝備出裝順序根據局勢選擇,後續殺人書、法穿棒、鬼書、帽子都是很好的選擇。

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而符文方面,此前先攻偷錢的玩法已經被淘汰了,目前的主流符文是暗黑收割,登場率僅有5%,暗黑收割占據了90%以上,是以要跟着版本走,死歌W技能有減速效果,惡意中傷可以提升傷害,同時點出眼球收集器增加法強,尋寶獵人加速裝備成型,副系方面,氣定神閑和緻命一擊是最好的搭配,但是也可以選擇堅毅不倒,殘血時大招傷害更高,小符文就沒啥好說的,雙法強+護甲即可。

結語:

死歌這個英雄的玩法,是屬于比較“毒瘤”的,就跟曾經的男槍差不多,都是以保證自身發育為核心,機會不是特别好的情況下,沒必要強行Gank,不過有機會還是得把握的,尤其是在刷野真空期,沒事做盡力幫助隊友建立優勢,自己能拿頭是最好的,即便拿不到,也能蹭蹭助攻,加快裝備的成型。

那麼你們覺得,死歌适合在低分段使用嗎?

歡迎留言讨論!

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