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史上最“髒”雙排套路,煉金、賽恩雙送死流,最快11分鐘結束遊戲

相信很多小夥伴最近都被送死流塞恩搞得非常難受,畢竟這個英雄屬于機制很強的“分奴”英雄,他不會去考慮自己的戰績抑或者是團戰功能性,更多的是考慮如何去拆掉敵方的防禦塔。

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可以說賽恩這個英雄目前的主流玩法就是:眼裡都是防禦塔,能夠快速拆塔才是核心玩法。

而與之配合的煉金則是相反的思路,那就是眼裡都是兵,衆所周知煉金是清兵非常快的英雄,并且擁有非常強的風筝能力。

以至于這兩個英雄通過機制都能夠打出一些非正常的玩法。

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而這個套路的具體思路就是要煉金直接上高地吃兩路兵線,賽恩中路瘋狂地拆塔。

這種組合就非常無解,因為煉金能夠通過很強的風筝能力盡可能地拖延時間。

如果對手上路或者打野來抓,他可以在高地上跑來跑去,即便是被擊殺了也無所謂,畢竟高地距離我方兵線那麼遠。

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對手必然會虧很多的經驗與經曆,加之賽恩可以快速地拆塔,這就讓這個套路非常無解。

具體的實施方案還是要對英雄有一定的了解,重點就是煉金的兵線拉扯,因為新手煉金很難在高地上拉扯兩路兵線,是以我們要盡可能多地在自定義裡練習練習。

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這個套路裡的賽恩就非常舒服,能夠一個人吃上下兩路的塔皮,如果煉金被擊殺,那麼還可以吃一些兵線,這種情況下我方的發育是要遠遠超過對手的。

其次就是對于打野位的回饋了,如果煉金可以拖住敵方打野,那麼己方打野就可以快速地反掉對手的野區,進而做到經驗與經濟的全面壓制。

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最重要的一點,煉金和賽恩的擊殺數與死亡數不成正比,己方還有很大機率在中期觸發賞金機制。

占據防禦塔數量優勢,我們又有兩個這種無解的英雄,即便是拖延到後期也能夠很好地打出翻盤。

可以說隻要熟練度夠,那麼對手就是慢性死亡。

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下面我們來說說符文與出裝思路,首先是煉金的符文。

主系啟迪帶啟封的秘典,後續點出海克斯閃現,因為我們要上高地,通過海克斯閃現可以不用抗塔。

未來市場可以讓我們裝備成型速度更快,最後時間扭曲補藥提供移動速度,同樣這個裝備如同小凱旋一樣可以為我們提供存活能力。

副系點兩個加速符文就好,這樣一來我們就擁有了很強的生存與風筝能力。

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出裝思路:第一件必須是冰杖,後續可以補出加速裝備或者金身這類功能性裝備。

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賽恩的符文是主系堅決,基石符文不滅之握,提升對線能力與中後期的單挑強度,同樣這個符文也可以為我們提供成長血量。

其次就是塞恩的核心符文爆破,不帶爆破的賽恩強度削弱50%。

後面兩個點出成長性符文,一個在10分鐘為我們提供成長雙抗,另一個也是能夠為我們再提供一個額外的血量成長。

副系點出經濟類符文就好,鞋子相當于是額外的300塊,小兵去質器則是能夠讓我們清線速度更快。

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出裝思路比較固定,先做破艦者後補一些輸出裝備,比如三項、綠叉這類,能夠快速拆掉防禦塔的同時,對拼能力也并不是很弱。

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寫在最後:這個套路并不是娛樂套路,而是真正意義上的能夠上分的套路,因為對手在沒有防備的情況下對于這個套路的反制能力基本為0,即便是想反制我們本身這個套路的機制就很強。

不過套路的難點在于煉金的兵線拉扯與風險,如果你的朋友裡有煉金絕活兒哥,那麼就可以拉上朋友去試一試,确實是一個非常快樂且有效的思路。

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