天天看點

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

由于受到技術力和開發成本的限制,目前的環境下國産大制作單機遊戲依舊是稀缺産物。是以許多遊戲的開發者們,都着眼于獨立遊戲的創作。近兩年來,國産獨立遊戲佳作頻出。它們中許多都來自于“小作坊”,但還是憑借其本身的優秀玩法,而得到廣大玩家們的支援。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

去年1月底,由鬼谷工作室開發和發行的作品《鬼谷八荒》,在Steam平台一經登陸就獲得好評一片,并且還多次進入了Steam周銷榜TOP 10。可誰也不曾料想到一年時間過去,曾經的“國貨之光”,如今竟然變成了玩家們聲讨的對象。

近30天以來,《鬼谷八荒》在Steam上的好評率僅有5%。“水能載舟、亦能覆舟”的名言,在新時代以另一種方式被诠釋了出來。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

整件事的起因,源于鬼谷工作室此前曾向大家承諾,會讓遊戲支援創意工坊功能。經過長時間的溝通、開發、運作,4月19日那天官方釋出了視訊,向玩家們介紹了1.0版本mod編輯器。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

但這個舉動卻立即觸怒了玩家,許多人都在質疑他們為何不直接用Steam的正常創意工坊。因為此次鬼谷工作室開放的mod編輯器,将跳轉到第三方平台Fanbook上。并且Fanbook的mod協定,要求mod作者必須無償授權給Fanbook,出了問題也需要mod作者擔責。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

換而言之,mod作者本身得不到收益還需要承擔風險。mod編輯器本身,在實用性方面也還有所欠缺。早早承諾好的需求,用了一年時間來完成卻不符合玩家預期,當所有的怨氣累積到同一個時間爆發,後果就是曾經的“國貨之光”遭到抵制。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

事情發展到現在這個地步,玩家們在意的東西已經不是mod功能了,而是制作組對于玩家們的态度。B站視訊的評論區,獲得最高贊的評論,矛頭就直指制作組最需要玩家們時,大家挺身而出;當玩家有需求時,卻不被重視。

去年3月發生的事情,大多數人想必都還記得。當時騰訊遊戲加速器因為出現了離線版的《鬼谷八荒》,迅速引起了網友們的廣泛關注和熱議。而在玩家們的聲讨下,“小作坊”在與“業界龍頭”的交鋒中取得了勝利。經此一役,《鬼谷八荒》的口碑、銷量和名聲都得到了增長。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

目前,《鬼谷八荒》受到了玩家們的抵制,許多人還要求工作室開放退款途徑。在過去一年裡始終被玩家們支援着的鬼谷工作室,落入到了前所未有的境遇中。

就在昨晚,被玩家聲讨多日的鬼谷工作室終于釋出了道歉信。解釋了不上架Steam創意工坊的緣由,以及開發曆程。并承諾自己正在與官方溝通上架Steam創意工坊的事宜,未來還會繼續完善玩家們的體驗。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

但不過單從評論區玩家們的回複來看,這封道歉信似乎并沒能換來大家的原諒。

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

受到這件事的影響,《鬼谷八荒》想要重新獲得玩家們的認可,需要付諸比以往多幾倍的努力。并且沒有人能保證,他們最終就一定能夠得到預想中的回報。而也給同行們提了個醒,再度強調了玩家體驗的重要性。

希望此類事件,今後能不再發生吧~

上線個新功能,讓遊戲好評率跌到隻剩5%!鬼谷八荒是怎樣做到的?

繼續閱讀