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“協攻”技能傷害機制測試~天地劫手遊

“協攻”技能傷害機制測試~天地劫手遊

奚歌的協攻已經有一定力度了,未來甚至可能出現更高倍率的協攻技。故對其傷害機制進行了全面的測試。結論如下:

1. 協攻的傷害歸屬

協攻傷害的計算完全根據協攻者的配置,與主攻者無關。

但是傷害的施加者卻是主攻者,不會觸發協攻者的[造成傷害]、[擊殺]、[暴擊]特效,相反會觸發主攻者的相應特效。

本特性屬于設定還是屬于BUG?似乎都能說通。

本特性還導緻一些結果:

●曹一刀的協攻吃不到标記的增傷。('劫焰':來自施加者的傷害提高20%。)

●“蓄電”buff在協攻暴擊後不會消耗。(因為不是協攻者暴擊的)

一些例子

例1a: 青蘿攜帶武神魂玉,協攻造成傷害後不會觸發驅散特效。

例1b: 武英仲攜帶武神魂玉,普攻曹沁被閃避,也不會觸發驅散特效。

例1c: 武英仲攜帶武神魂玉,普攻曹沁被閃避,再追加一段奚歌的協攻,會觸發驅散特效。

例2: 李盈鳳攜帶如意珠翠,攻擊昭佑未暴擊,追加奚歌的協攻暴擊,會觸發如意珠翠。

例3a: 曹沁标記古倫德,奚歌攻擊古倫德曹沁協攻,曹沁的協攻不吃'劫焰'的增傷

例3b: 曹沁标記古倫德,曹沁攻擊古倫德奚歌協攻,奚歌的協攻會吃'劫焰'的增傷。

2. 協攻的基本性質

協攻不屬于[絕學]、[普通攻擊]、[範圍傷害],目前遊戲内沒有術語描述這類傷害(不吃荒蟄)

協攻計算屬性克制,可以暴擊。

協攻不屬于主動攻擊。(所有帶“主動”二字的詞條都不吃)

協攻屬于[對戰]階段。(從官方修複葬海戒加成問題可以明确這一點)

3. 協攻的傷害計算機制

協攻的傷害就正常按傷害公式計算,(攻-防)*倍率*增傷。

具體到某個裝備、天賦、技能,理論上就是使用上述協攻的基本性質去套,符合條件的就吃加成,不符合就不吃加成。

當然你永遠可以信任zl的程式員,是以我具體進行了測試,結果見下圖:

“協攻”技能傷害機制測試~天地劫手遊

沒有問題的可以總結如下:

●所有無條件詞條都生效。(例:魂石随機詞條、神睿、影遁、流火)

●所有直接反應到角色面闆的詞條都生效。(例:孤膽、吹角)

●所有帶有“主動”二字的詞條均不生效。(例:赤練鬼)

●所有行動類型的詞條均不生效。(例:荒蟄)

按描述應該生效而不生效的有:(似乎主要是和debuff類相關)

○絶武器的“鎖心”

○“炎之力”被動

○黎幽陣法增傷

○“魂刹玉”

生效條件錯誤的有:(錯得離譜,以下幾種詞條的描述都是判斷目标的屬性,但是實際調用的卻是主攻者的屬性)

☆韓無砂陣法增傷

☆六種職業特攻戒指

沒有測試的:

霞子陣法和劍聖陣法沒有測,我沒有。按規律看,霞子陣法應該會正确生效,劍聖的陣法則可能會有bug,若有大佬幫忙測一下我把結果補充進來。

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