注:這裡列出的資訊均為開發者在 indienova 自行送出的資訊。遊戲可能尚在開發和完善中,具體的内容和表現(甚至玩法)在正式上架銷售後可能會有所差異。
開發團隊:
方程
主要類型:
冒險解謎
次要類型:
視覺小說
支援平台:
Windows / Web
預計 / 發行日期:
2022-07-17
遊戲介紹
本作原定名“叙事的虛構性”,後來發現有一本社科文集就叫這名字。于是隻好改名。
這是我第一次寫故事。
選擇在我精神狀态最差的時候動筆,是因為我聽說不安與憂慮能帶來創作靈感。現在看來,那是騙人的,靈感其實一點兒都不重要。什麼才重要呢?經驗、技巧、知識、個性嗎?抑或是毅力、勇氣、紀律、“小聰明”、幽默感?
為了找到答案,這些年來,我一直在不同的故事媒介之間輾轉:漫畫、小說、紀實……然後現在,是遊戲。最後,我依舊沒有找到滿意的回答。我依舊不懂寫故事能有什麼用處,幸而,抱怨也是叙事的諸功能之一。是以,來吧,來寫作吧!
反正我在家呆着,也沒什麼别的事情可做。
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