天天看點

王者榮耀劉邦概念

出裝銘文篇:

劉邦的所有技能皆具備法穿傷害且自身血量越厚則護盾越厚,而其法穿越高則炸人越疼,故銘文有以下幾套:

國服劉邦狸追邊路銘文——6調和4狩獵10心眼10宿命,雖攻速達不到68.2的門檻值但血量和坦度及傷害皆具,新老手皆宜。

國服劉邦絕戀邊路銘文——10狩獵10心眼6宿命4紅月,開局即有28.4的攻速,且直接卡到26.2的門檻值,但缺點過于明顯,血薄易死。這套銘文太吃手法不介意新手使用,但如果有手法且自信的可以用一下,能夠能回以前劉邦第三下強化普攻被動的時候。

遺殇邊路銘文——9狩獵1調和10心眼8宿命2紅月,這套銘文門檻值卡的完美,開局26.2,滿級68.2,血量也比絕戀那套高一些,如果輔助做的極影且升到最進階,那麼劉邦攻速門檻值即可卡到89.2檔位,當然,也可以把鞋子賣了自己做極影。雖然劉邦被動改了沒以前那麼吃攻速,但是黃刀流派還是需要攻速加持的,A的越快黃刀打人就越疼,技能真空期可以站撸,但新手還是主推狸追。

女蘿輔助銘文——10調和6心眼4虛空10宿命,但是劉邦打輔助就是純受氣,還是邊路香一點,輔助劉邦真心受氣,邊路也受氣但比輔助好一些。

劉邦邊路黃刀出裝:小黃刀,抵抗鞋/冷卻鞋,紅蓮鬥篷,冰脈/冰心/反甲/爆裂甲,大黃刀,永夜/魔女,不詳/沖擊铠甲/霸者。

不要急着出鞋,先把二級黃刀做出來提高傷害,之後根據控制情況來選擇是抵抗鞋還是冷卻鞋,倘若是冷卻鞋的話,記住當CD夠了一定要用抵抗鞋替換,冰心雖然提供CD高但它沒有血量加持,如果想讓劉邦被動看起來不那麼廢的話就選擇冰脈,面對公孫離馬可之類的反甲必做,雖然反甲不加血量但它被動很香。

有伽羅的情況下不要去做魔女去選擇永夜,伽羅專門破盾出魔女死的快。

劉邦邊路肉刀出裝:小黃刀,抵抗鞋,肉刀,紅蓮鬥篷,反甲,大肉刀(層數多的話)永夜,爆裂/血手/蒼穹/不詳/黃刀。

黃刀與肉刀的效果是可以同時觸發的,但肉刀所附帶的血量是沒有了的,适用于對手很肉且補了魔抗時使用。

劉邦輔助銘文:寶石,冷卻鞋,小極影,冰心,抵抗鞋,魔女,不祥征兆,最後一件根據情況來出将冷卻鞋賣掉,冰脈/霸者/爆裂/奔狼/霸者/沖擊铠甲,包括但不限于這些。

做輔助裝就不需要太多攻速了,女蘿這套二級剛好卡16.6,已然夠用。

劉邦思路篇:

劉邦的傷害非常可觀,哪怕是打輔助依然能起到不俗效果,一二接被動配合隊友可以出其不意嗯拿下一血。

劉邦是開局點二主一有大點大的技能加點方式,因劉邦二技能初始傷害要高于一技能,且劉邦二技能可進可退。

劉邦大招不止是用來保護隊友還能将隊友當做跳闆進而殺人,且大招因削弱緣故最好不要在隊友殘血到極緻的情況下給他,以免大招下不去浪費CD,半血傳大是最優解,滿血傳大則是為了殺人,或者确定殘血能下去傳大打一手出其不意。

劉邦是吃裝備的英雄,且他逆風情況下處境非常艱難,劉邦是順風英雄,逆風就要想辦法帶線牽制。

黃刀劉邦搭配攻速非常強,但缺點在于血薄且極需手法。

打輔助時帶了幹擾就絕不能以打邊路的思路去打輔助,這樣害人害己,但如果是黃刀輔助的話卻是要兼顧邊路思路的。

劉邦被動雖是雞肋,但它卻具備了探草效果,隻需留意被動變化便能夠避免被蹲。

劉邦的護盾不需要提前炸,可以用來格擋傷害,不要能炸就直接去秒炸。

劉邦在沒有敵方視野的情況下盡量不要出塔去炸兵線給對面抓的機會,玩任何英雄都是同理,視野是非常重要的東西。

劉邦在面對打不過敵方邊路情況下,不要與其糾纏白給,多注意傳大給隊友讓隊友去起節奏跟着自己也就能起來。

輔助劉邦的召喚師技能攜帶不要隻局限于幹擾,假使對面鬼谷子或是其他控制輔助,選擇淨化可以創造奇迹,弱化保C,二閃留人,斬殺K頭,懲擊反野之類的。

劉邦可以通過敵方防禦塔來觸發自己反甲的多段尖刺,但注意不要被打死了。

劉邦這英雄于我看來是經濟>意識>手法這一概論的,前者保證了劉邦的坦度和傷害,後兩者則在此基礎上起到錦上添花作用,哪怕意識和手法再強在絕對的經濟壓制面前也是無用武之地,劉邦還是比較吃隊友,隊友敢打劉邦就打得很舒服,但如果一個大傳下去隊友不選擇反打而是跑路就很痛苦,是以我是尤為喜歡貂蟬婉兒作為中單。

我的劉邦之是以鮮少做CD,倒不是因為擔心沒有血量,而是作為一個邊路劉邦選手在盡可能不依賴隊友的情況下憑借爆裂連同反甲在内的雙重被動一套傷害灌死對手,劉邦的傷害哪怕削了但隻要對手不做法抗裝那他就很難吃得消,這主要是适用于單排情況下。

倘若隊友給力,譬如全是大手子,貂蟬藍染射手尾音這一大衆大神,那麼劉邦就沒必要隻關注自己的傷害問題,把CD疊起來跟随他們的節奏走就行,紅蓮亦可舍棄,或者更果決一些,将十心眼替換為十虛空,以缺少傷害的前提去換取血量與一些CD,當然,這些還要視情況而定。

劉邦傳大時最好在對手無力後撤隻能硬接的情況下,不然一個大下去對手全跑就等同于浪費大招,劉邦傳大不能操之過急,要善于用大招去觀察隊友視野,但也要注意不能手滑。

劉邦可以選擇讓經濟給C位,但不能讓太多,劉邦是一個比較吃經濟的英雄,有經濟傷害且不論那坦度自是不差的,最好選擇與C位一起吃線達到經濟配置設定最大化。

爆裂甲搭配反甲化學反應是要強于冰脈搭配反甲的,隻要被動疊起來就跑得快還加傷害,但還是要看局勢而定,倘若對手是吃攻速吃移速的那麼冰心,冰脈,不詳則可以同出,劉邦傳大時一定要注意自身位置,避免被對手控制技能打斷掉。

劉邦技能篇:

劉邦被動具備探視野和超遠距離追擊,在蘭陵王隐身情況下可以憑借被動達到破隐效果,要多利用兵線和敵人來觸發劉邦被動,但也要注意被動對塔并不能造成傷害且影響推塔節奏。

由于新版蒼穹的出現是以導緻爆裂甲可以被淘汰,而血手相對于蒼穹來說明顯是不适配于劉邦,因為面對馬可呂布乃至貂蟬的真傷血手等同于雞肋,故蒼穹對于劉邦是很有必要出的一件裝備。

王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念
王者榮耀劉邦概念

遊戲ID:遺殇的白日夢,

一個林林總總玩了快萬場的劉邦愛好者,

希望我的攻略對大家有些用。