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短短34秒,刷爆國内外!34年的傳奇,宣布退圈,我卻邊笑邊哭

作者:毒舌電影

影迷圈一直流傳着許多神秘的“終極懸念”。

比如《銀河系漫遊指南》裡。

對一組數字的追問,至今已讓科幻迷神魂颠倒了40多年。

宇宙的終極答案:

42

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周星馳宇宙。

觀衆總想知道李健仁會在什麼時候,以什麼方式猝不及防地對你深情回眸。

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王家衛宇宙。

墨鏡王此前親自公布謎面,于是所有粉絲紛紛翻出老電影尋找關于“一隻雞蛋”的線索

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△ 澤東電影公司30周年紀念短片,《零點零一公分的距離》

這些懸念看似與電影主線無關。

卻像是影迷與導演之間不可缺少的“密語”,分享着不足為外人道的趣味、情感,與隐秘情結。

最近,又有一個終極懸念被“破譯”。

瞬間刷爆國内外社交媒體。

短短34秒,終結一段持續43年的傳奇。

主角是它

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嗯,一隻松鼠。

本是卡通片《冰河世紀》中一個極不起眼的配角,誰知後來“逆襲上位”,成為整個系列最受歡迎的搗蛋鬼。

而由它衍生出的故事讓動畫迷追了一年又一年:

松鼠啊松鼠,你什麼時候能吃到那顆橡果?

如今故事終于完結。

實話說,那一下人比鼠還開心。

雪地裡,橡果安穩躺在中間,蹦蹦跶跶地,松鼠出場了。

突然意識到什麼不對:

這麼簡單?

沒人搞我?

……

猶豫就會敗北,大口吃起來,留下一地殘渣。

沒有狂喜,甚至沒什麼表情,吃飽後跳出畫面。

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漸黑。

退出來,觀衆集體emo了。

原來,制作《冰河世紀》(《冰川時代》)系列的藍天工作室,在去年4月,已被母公司迪士尼關停。

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這部名為[The End]的小短片,是它遲來的告别之作。

寓意着經營34年的傳奇動畫工作室已成曆史。

《冰河世紀》不會徹底冰封,但藍天已确信永遠灰色。

留下唯一“遺産”

衍生劇《冰川時代:斯科特曆險記》。

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幸好。

全片原來不止上面34秒,而是由24分鐘的6集小短片組成。

Sir更慶幸。

告别之際,藍天依然在跟影迷們玩着“心機小遊戲”:

不會吧?

你不會真以為這松鼠能吃到橡果吧?

01

父慈子孝

不得不說,這24分鐘有笑有淚,Sir甚至一度被。吓。到。

開場并不意外。

冰天雪地,懸崖邊邊。

松鼠還是那隻松鼠,腦子還是那個腦子,它把橡果重重砸在地上,山崩地裂,橡果飛走。

它飛身救果,結果

這哪是“橡果”,居然是隻小松許!

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△ 這擱誰誰不迷糊啊

短片初看是部“家庭片”。

小的,紅撲撲肉嘟嘟,兩隻眼睛撲閃撲閃;老的,心一軟眼一瞪,甘當“便宜爸爸”。

一大一小,鬥天鬥地,相愛相殺。

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△ 總是學不會,再聰明一點

再看兩集,Sir發現這還是一部“公路片”。

二鼠追逐橡果經曆九九八十一難,期間時而互毆,時而“陷害”,時而又共同抵禦外敵……

漸漸,感情升溫,互相和解。

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最後,也是最重磅的結局,竟然是一部“懸疑片”。

二鼠追着追着,隻見橡果掉下懸崖

“嘭”。

懸崖下是沸騰的岩漿,橡果“死無全屍”。

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見狀,二鼠相視無言。

還追嗎?

不必了吧,我們有彼此就夠了呀。

然後過上平靜生活,年複一年,将父子之情化作星辰大海……

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……個屁!

松鼠将死,靈魂出竅,看到了小松鼠的秘密。

都是陰謀!

原來,橡果掉落岩漿是小鼠精心布置的假象,為了把自己“熬死”,然後獨享橡果。

升天中止,氣傻了的它,擠進自己身體,直接複活……

終于短片切換至一部驚悚“喪屍片”。

隻見

老鼠費力地把自己的“靈魂”重新塞進肉體,然後,行屍走肉般走向小鼠,勢要奪回橡果。

那麼你猜。

這一次,它能追到嗎?

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02

橡果,你是我的神

小短片沒有如預想般,滑入溫馨的平庸,反而花樣百出。

這才對嘛。

回想它的誕生,可以說是《冰河世紀》最鮮活的“靈魂”。

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它和主線沒太大關系,但又和整個世界,息息相關。

第二部無意間用橡果砸開冰山,洩走洪水,拯救動物們;第三部遇上女松鼠,經過愛恨情仇,橡果暫敗給愛情。

第四部更是誕生名場面。

砸橡果,砸到地心去,地核上一通折騰,直接闆塊漂移。

七大洲四大洋,原來是你幹裂的。

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這哪裡還是為了覓食。

這根本是平凡生活的英雄夢想。

斯科特堅挺如初,冰川卻不可阻擋地融化了。

2002年《冰河世紀》橫空出世,之後慢工出細活,三四年一部,到第五部“星際碰撞”,觀衆早已不是同撥人。

完全想得到,會出現這樣的畫面:

多年以後,面對《冰河世紀5》,小明回想起父親帶他第一次觀看這系列的那個下午。

而小明的兒子,此刻看得很開心,隕石飛船,花花綠綠。

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可小明說這哪裡還是Ice Age。

這是藍天工作室面臨的尴尬。

創意不再噴湧如初,表達卻停留在過去。

意圖創新,卻和新時代口味擦肩而過,顧此失彼。

松鼠的部分,多年來靈感一直沒拉閘。

比如,埋彩蛋功力絲毫不遜漫威。

海上大貝殼,上演前妻的誘惑;斯克托無意闖入的外星飛船,其實早露過面。

最新衍生劇裡,第一部為搶西瓜,疑似團滅的渡渡鳥,又重新回歸;平衡木的段落,玩出三翻四抖,還能把角色的個性,揉在裡面。

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這是老牌工作室的積澱。

但長片動畫電影,不能隻有靈光一現。

兒童和成人觀衆、老和新觀衆的平衡之道,難以拿捏。

最後一部評分跌落,就是因為保守帶來的過時。

故事線是越來越不緊張的闖關遊戲和拯救地球戲碼,核心則是不斷翻新修葺的“拜見嶽父大人”。

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相比近年的爆款。

《尋夢環遊記》将“死亡與遺忘”講得如同禮花盛大的節日;

《瘋狂動物城》将“平等與偏見”講出了動物農場般的隐喻,潤物細無聲;

哪怕《瘋狂原始人》隻講家庭,都将了解大于愛,而愛高于了解的老觀念,講得清新脫俗。

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《冰河世紀》的觀念,多少顯得有點止步不前。

我們愛斯科特,有諸般理由,它沒有主角們完整的成長線,不存在大團圓的結局。

但也是以,它沒有拖累,可以足夠自由,足夠單純。

可以上窮碧落下黃泉,穿梭時空無極限。

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可以不怕尴尬地大叫:橡果,你是我的神。

這不顧一切的勁頭,小時候激勵過我們,長大後仍撫慰我們。

03

童年的消逝

藍天工作室成立于1987年,最初就為動畫而生。

可早期規模資金不夠,就潛心開發當時動畫制作業最先進的CG渲染軟體。

在為《異形4》《搏擊俱樂部》等名作做特效鏡頭,掙到家底後,第一部短片《兔子邦尼》問世。

7分鐘的故事,花了6年時間,一舉奪得奧斯卡最佳動畫短片獎。

小工作室吸引了福克斯的注意,簽下制作一部3D動畫的合約,才讓那個遙遠的冰河世紀來到孩子們眼前。

讓猛犸象曼尼、劍齒虎迪亞戈和樹懶希德,這高矮大小胖瘦,完全不搭的奇怪組合,聚到了一起。

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這系列當時有多輝煌?

2006年,第二部上映,制作成本8000萬,可宣傳費用直接翻番,還提出了“逢電影院必有《冰河世紀》”的雄壯口号。

五部總計收獲32億美元+的全球票房。

此外,《森林戰士》《霍頓和無名氏》《裡約大冒險》等作品,也豐富着工作室的版圖。

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故事多發生在大自然,在破壞和新生的沖突下,“藍天式”的英雄主義,成為标志。

不會飛的藍色金剛鹦鹉;

吃不到橡果的小松鼠;

艱難保護森林的“森林戰士”……

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這些主題,本身并不會過時。

但講述的口吻,卻會。

親情愛情友情,包括英雄主義的語境,隻有和當下觀衆的磁場比對,才能共振。

不然就成了自說自話,強行感動。

這幾年,和經典動畫IP告别,已不是罕見的事。

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我們一邊高呼:唉,遍地經典的年代結束了,現在的孩子都看些什麼。

同時對續集們連連搖頭,沒那味了。

不必太遺憾。

回想當初感動過我們的作品

感動從哪裡來?

答案其實被藍天工作室的創作者們藏在開篇。

那34秒的“告别視訊”。

小松鼠看見夢寐以求的橡果在眼前,第一反應不是用嘴啃。

而是舉起來。

環顧四周。

似乎在等待着什麼發生,讓它繼續追尋橡果的旅程。

是的。

我們愛它并不因為這隻松鼠多蠢、多萌、多憨憨。

而是提供給了一種錯覺:

它永遠不會停下來。

直到我們長大後才懂。

這種“錯覺”,有多珍貴。

本文圖檔來自網絡

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編輯助理:冰凍白開水