影迷圈一直流傳着許多神秘的“終極懸念”。
比如《銀河系漫遊指南》裡。
對一組數字的追問,至今已讓科幻迷神魂颠倒了40多年。
宇宙的終極答案:
42
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周星馳宇宙。
觀衆總想知道李健仁會在什麼時候,以什麼方式猝不及防地對你深情回眸。
王家衛宇宙。
墨鏡王此前親自公布謎面,于是所有粉絲紛紛翻出老電影尋找關于“一隻雞蛋”的線索
△ 澤東電影公司30周年紀念短片,《零點零一公分的距離》
這些懸念看似與電影主線無關。
卻像是影迷與導演之間不可缺少的“密語”,分享着不足為外人道的趣味、情感,與隐秘情結。
最近,又有一個終極懸念被“破譯”。
瞬間刷爆國内外社交媒體。
短短34秒,終結一段持續43年的傳奇。
主角是它
嗯,一隻松鼠。
本是卡通片《冰河世紀》中一個極不起眼的配角,誰知後來“逆襲上位”,成為整個系列最受歡迎的搗蛋鬼。
而由它衍生出的故事讓動畫迷追了一年又一年:
松鼠啊松鼠,你什麼時候能吃到那顆橡果?
如今故事終于完結。
實話說,那一下人比鼠還開心。
雪地裡,橡果安穩躺在中間,蹦蹦跶跶地,松鼠出場了。
突然意識到什麼不對:
這麼簡單?
沒人搞我?
……
猶豫就會敗北,大口吃起來,留下一地殘渣。
沒有狂喜,甚至沒什麼表情,吃飽後跳出畫面。
漸黑。
退出來,觀衆集體emo了。
原來,制作《冰河世紀》(《冰川時代》)系列的藍天工作室,在去年4月,已被母公司迪士尼關停。
這部名為[The End]的小短片,是它遲來的告别之作。
寓意着經營34年的傳奇動畫工作室已成曆史。
《冰河世紀》不會徹底冰封,但藍天已确信永遠灰色。
留下唯一“遺産”
衍生劇《冰川時代:斯科特曆險記》。
幸好。
全片原來不止上面34秒,而是由24分鐘的6集小短片組成。
Sir更慶幸。
告别之際,藍天依然在跟影迷們玩着“心機小遊戲”:
不會吧?
你不會真以為這松鼠能吃到橡果吧?
01
父慈子孝
不得不說,這24分鐘有笑有淚,Sir甚至一度被。吓。到。
開場并不意外。
冰天雪地,懸崖邊邊。
松鼠還是那隻松鼠,腦子還是那個腦子,它把橡果重重砸在地上,山崩地裂,橡果飛走。
它飛身救果,結果
這哪是“橡果”,居然是隻小松許!
△ 這擱誰誰不迷糊啊
短片初看是部“家庭片”。
小的,紅撲撲肉嘟嘟,兩隻眼睛撲閃撲閃;老的,心一軟眼一瞪,甘當“便宜爸爸”。
一大一小,鬥天鬥地,相愛相殺。
△ 總是學不會,再聰明一點
再看兩集,Sir發現這還是一部“公路片”。
二鼠追逐橡果經曆九九八十一難,期間時而互毆,時而“陷害”,時而又共同抵禦外敵……
漸漸,感情升溫,互相和解。
最後,也是最重磅的結局,竟然是一部“懸疑片”。
二鼠追着追着,隻見橡果掉下懸崖
“嘭”。
懸崖下是沸騰的岩漿,橡果“死無全屍”。
見狀,二鼠相視無言。
還追嗎?
不必了吧,我們有彼此就夠了呀。
然後過上平靜生活,年複一年,将父子之情化作星辰大海……
……個屁!
松鼠将死,靈魂出竅,看到了小松鼠的秘密。
都是陰謀!
原來,橡果掉落岩漿是小鼠精心布置的假象,為了把自己“熬死”,然後獨享橡果。
升天中止,氣傻了的它,擠進自己身體,直接複活……
終于短片切換至一部驚悚“喪屍片”。
隻見
老鼠費力地把自己的“靈魂”重新塞進肉體,然後,行屍走肉般走向小鼠,勢要奪回橡果。
那麼你猜。
這一次,它能追到嗎?
02
橡果,你是我的神
小短片沒有如預想般,滑入溫馨的平庸,反而花樣百出。
這才對嘛。
回想它的誕生,可以說是《冰河世紀》最鮮活的“靈魂”。
它和主線沒太大關系,但又和整個世界,息息相關。
第二部無意間用橡果砸開冰山,洩走洪水,拯救動物們;第三部遇上女松鼠,經過愛恨情仇,橡果暫敗給愛情。
第四部更是誕生名場面。
砸橡果,砸到地心去,地核上一通折騰,直接闆塊漂移。
七大洲四大洋,原來是你幹裂的。
這哪裡還是為了覓食。
這根本是平凡生活的英雄夢想。
斯科特堅挺如初,冰川卻不可阻擋地融化了。
2002年《冰河世紀》橫空出世,之後慢工出細活,三四年一部,到第五部“星際碰撞”,觀衆早已不是同撥人。
完全想得到,會出現這樣的畫面:
多年以後,面對《冰河世紀5》,小明回想起父親帶他第一次觀看這系列的那個下午。
而小明的兒子,此刻看得很開心,隕石飛船,花花綠綠。
可小明說這哪裡還是Ice Age。
這是藍天工作室面臨的尴尬。
創意不再噴湧如初,表達卻停留在過去。
意圖創新,卻和新時代口味擦肩而過,顧此失彼。
松鼠的部分,多年來靈感一直沒拉閘。
比如,埋彩蛋功力絲毫不遜漫威。
海上大貝殼,上演前妻的誘惑;斯克托無意闖入的外星飛船,其實早露過面。
最新衍生劇裡,第一部為搶西瓜,疑似團滅的渡渡鳥,又重新回歸;平衡木的段落,玩出三翻四抖,還能把角色的個性,揉在裡面。
這是老牌工作室的積澱。
但長片動畫電影,不能隻有靈光一現。
兒童和成人觀衆、老和新觀衆的平衡之道,難以拿捏。
最後一部評分跌落,就是因為保守帶來的過時。
故事線是越來越不緊張的闖關遊戲和拯救地球戲碼,核心則是不斷翻新修葺的“拜見嶽父大人”。
相比近年的爆款。
《尋夢環遊記》将“死亡與遺忘”講得如同禮花盛大的節日;
《瘋狂動物城》将“平等與偏見”講出了動物農場般的隐喻,潤物細無聲;
哪怕《瘋狂原始人》隻講家庭,都将了解大于愛,而愛高于了解的老觀念,講得清新脫俗。
《冰河世紀》的觀念,多少顯得有點止步不前。
我們愛斯科特,有諸般理由,它沒有主角們完整的成長線,不存在大團圓的結局。
但也是以,它沒有拖累,可以足夠自由,足夠單純。
可以上窮碧落下黃泉,穿梭時空無極限。
可以不怕尴尬地大叫:橡果,你是我的神。
這不顧一切的勁頭,小時候激勵過我們,長大後仍撫慰我們。
03
童年的消逝
藍天工作室成立于1987年,最初就為動畫而生。
可早期規模資金不夠,就潛心開發當時動畫制作業最先進的CG渲染軟體。
在為《異形4》《搏擊俱樂部》等名作做特效鏡頭,掙到家底後,第一部短片《兔子邦尼》問世。
7分鐘的故事,花了6年時間,一舉奪得奧斯卡最佳動畫短片獎。
小工作室吸引了福克斯的注意,簽下制作一部3D動畫的合約,才讓那個遙遠的冰河世紀來到孩子們眼前。
讓猛犸象曼尼、劍齒虎迪亞戈和樹懶希德,這高矮大小胖瘦,完全不搭的奇怪組合,聚到了一起。
這系列當時有多輝煌?
2006年,第二部上映,制作成本8000萬,可宣傳費用直接翻番,還提出了“逢電影院必有《冰河世紀》”的雄壯口号。
五部總計收獲32億美元+的全球票房。
此外,《森林戰士》《霍頓和無名氏》《裡約大冒險》等作品,也豐富着工作室的版圖。
故事多發生在大自然,在破壞和新生的沖突下,“藍天式”的英雄主義,成為标志。
不會飛的藍色金剛鹦鹉;
吃不到橡果的小松鼠;
艱難保護森林的“森林戰士”……
這些主題,本身并不會過時。
但講述的口吻,卻會。
親情愛情友情,包括英雄主義的語境,隻有和當下觀衆的磁場比對,才能共振。
不然就成了自說自話,強行感動。
這幾年,和經典動畫IP告别,已不是罕見的事。
我們一邊高呼:唉,遍地經典的年代結束了,現在的孩子都看些什麼。
同時對續集們連連搖頭,沒那味了。
不必太遺憾。
回想當初感動過我們的作品
感動從哪裡來?
答案其實被藍天工作室的創作者們藏在開篇。
那34秒的“告别視訊”。
小松鼠看見夢寐以求的橡果在眼前,第一反應不是用嘴啃。
而是舉起來。
環顧四周。
似乎在等待着什麼發生,讓它繼續追尋橡果的旅程。
是的。
我們愛它并不因為這隻松鼠多蠢、多萌、多憨憨。
而是提供給了一種錯覺:
它永遠不會停下來。
直到我們長大後才懂。
這種“錯覺”,有多珍貴。
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編輯助理:冰凍白開水