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DNF資訊:裝備調整按下暫停,韓服開發者筆記4月更新情況介紹

作者:Summ3r

大家好, 我是DNF尹明鎮

不知不覺,滿級擴張之後也度過了很長一段時間.

雖說準備更新内容的時候也很忙,但更新後也度過了另一種意義上的忙碌的一個月.

等級擴張後發生的各種問題需要應對, 事先沒能顧及到的便利性改善問題也需要處理.

但是,為了回應冒險家們的熱情與關注,至今包括我在内的所有開發成員們都在超頻運轉,竭盡所能的投入到遊戲制作當中.

在會議後與員工們的閑聊中偶然聽到”等級擴張後續開發工作太忙,導緻周中沒時間玩DNF隻能周末玩,都沒時間做家務”也感到很微妙.

近距離感受到對DNF的熱愛使我高興的同時,既為始終努力開發的員工們感到自豪,又覺得員工們很可憐.

尤其令人鼓舞的是,不光有始終遊玩DNF的老玩家們,還有很多新入坑/回歸的冒險家們加入進來.

并且,為老玩家們對萌新玩家的關照也緻以謝意.

雖然還有很多的不足, 但在制作明天即将更新的艾爾文米亞地下城的過程中,或是企劃活動的過程中,企劃禮包的過程中,準備便利性改版的過程中,對于萌新們所需要的到底是什麼的問題思考了很久.

雖然很忌諱直接介入到遊戲内的經濟系統,但徽章賬号綁定,黑市等内容也是必須的.

期待這樣的措施能對萌新們在阿拉德大陸的生活能有所幫助.

冒險家們也都用”得時無怠,時不再來”來激勵我們.

我們也能感受到冒險家們對DNF的愛,對DNF能更好的期待和祝福, 非常感謝.

滿級擴張後的一個月發生了很多事情.

其中對冒險家們影響最大的部分應該就是裝備改版.

裝備的各種詞條中,有不修改就會在以後對平衡造成緻命性影響的,有能反映未來更新方向變化的 等多種多樣的裝備, 我們也考慮了很久.

就像上次嘉年華時我說的一樣, 雖然一開始會有些不清楚,但隻有盡早把會在未來對平衡性有極端影響的裝備修改掉,才能将對佩戴其他裝備的冒險家所受到的影響降至最低.

是以我們不得不進行了數次的修正更新.

是以對于對修正前數值感到滿意的冒險家們所造成的很大的不便,再次緻以歉意.

并且,預計明天進行的裝備改版将會是至今進行的裝備改版的最後一批.

當然,類似BUG之類必須修正的問題還是會繼續修正,但對冒險家們搭配裝備影響巨大的改版将是最後一次進行.

下面将會向冒險家們說明下正在開發中,亦或是正在商議中的各種内容.

召喚物相關内容.至今為止主要使用召喚物作為技能的角色通常都無法正常觸發”觸發型”裝備的效果.

雖然并不了解過去的所有裝備的情況,但僅僅隻是簡單的修改掉将會對平衡造成巨大的影響,并且會有誘發巨大卡頓和延遲的憂慮,是以我們正在謹慎的考慮解決方案.

為了盡快通過更新日志向冒險家們給出解決方案,我們将會繼續努力加快開發程序.

地下城難度相關的問題我們也有仔細聽取玩家們的建議.

我們所設想的打造過程的難度和打造後的難度與玩家們所想的難度有着巨大差異.

尤其在普通地下城中困于專家級難度和大師級難度間的玩家數量最多.

該區間的難度不光是從專家級難度上到大師級難度需要史詩裝備的擷取,更需要某種程度的裝備組合.

為了滿足挑戰更高難度的條件而對特定難度區間進行反複的通關的問題,是我們對難度調整的不足,我們将會使難度更加細分化.

是以将大師級難度和王者級的難度下調,使玩家們能更加舒适的提升地下城難度.

在如此調整後王者級和英雄級普通難度之間也會出現同樣的問題,是以将在其間添加噩夢級難度來加以緩解.

普通和英雄級之間的難度差将會維持原狀,以使英雄級難度成為比較具有挑戰性的副本内容.

大師級與王者級難度調整将在本周更新, 其他新的難度調整需要更多時間将在後續更新日志通知.敬請諒解.

新角色或是冒險家們的裝備門檻中最重要的套裝成套的問題将會以這次的艾爾文米亞地下城為開始,後續也将推出更多的内容來緩解相應的問題.

如之前爆料所提到的,新的地下城七戰神實驗室也将在五月初在測試服和大家見面.

新地下城和新的機制,富有魅力的BOSS,新的通關獎勵和裝備等都會與大家見面.我們在努力準備,敬請期待.

最後,因為很多的冒險家們喜愛着DNF,為了表達感謝我們也為冒險家準備了一份禮物.

我們看到之前活動送的像素頭時裝好評不斷. 是以将再送出一份.

因為是看到想再要一份的留言才臨時做出的決定,希望冒險家們能夠喜歡.

每次寫開發者筆記都會再次堅定一個決心, 我們非常珍惜冒險家們對我們的信任, 開發者筆記或是嘉年華時所做出的承諾都将會一一兌現,

至今為止,除了像寵物改版一樣我們認為需要調整日程後再開放的内容外,為了讓其他的内容如之前所公布的時間線一樣如期更新,我們每個人都在不斷的努力.

我們将繼續努力,讓之前的遺憾不再反複,讓之前的好評能夠延續而做出更大的努力.

再一次感謝共同陪伴我們的冒險家們.

也希望冒險家們能對等級擴張後不分晝夜努力開發内容的開發組們多多鼓勵.

謝謝

DNF策劃尹明鎮 敬上

以下為部分評論翻譯

1. 像素頭好棒

2. 不用決戰武器的職業們的決戰武器改改吧..

3. 終于砍大師級難度了

4. 寵物趕快解決下吧

5. 改改毒王吧..拜托了.明明是一樣的攻擊時觸發詞條有的有用有的沒用..

6. 石化狀态改改吧..

7. 再怎麼說也是比失落方舟用心啊

8. 真的DNF這麼火是烏龜本之後的第一次.

9. 女漫遊BUG改改吧 求求了

10. 救救召喚吧..

11. 不光普通地下城, 劇情地下城也很難..被小怪打兩下就要死了. 如果是BOSS這傷害到是能了解..進房後就被炮塔射出的子彈打中..而且是每次都不一樣的劇情地下城也記不住規律,基本上是必中的. 在這被打就半血了.再被小怪打一下或是異常狀态就要挂了..

12. 寵物什麼時候改啊

13. 救救黑武吧..

14. 不想滞後就得每天用完PL實在太累了…作業不僅沒變沒反而變多了….

15. 大緻上還是挺滿意的,唯獨決戰武器的角色差異太大了..

16. 别演戲演的好像很聽玩家建議了..趕緊把召喚物觸發裝備給改改吧..召喚物沒法觸發裝備特效..召喚物打的傷害反傷還得我抗?

17. 熱門的時裝禮包從新賣不行嗎? 覺醒時裝之類的…

18. 像素頭就别簽到了吧 又不是什麼+12券

19. 改改虛弱槽吧..冰凍石化眩暈緻盲都沒辦法削減..大家都選擇感電出血灼燒…又變得同質化了..

20. 多号黨不想砍号..但是太累了!!

21.你這一大半都是無用的裝備,為什麼還在天天折騰增加傷害增加量?這樣就能讓看不上的人用?你要給人用,那不是從傷害增加量上着手,而要從本身性能上改變。還有什麼那束縛眩暈冰凍相關的東西,簡直是狗都不用,一大半都是無法揣摩用途的玩意,實在無法了解。

22.有沒有想過把姜正浩搶走的使徒化還回來?

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