生還率↑ 僞霸體抵擋控制
位移距離↑ 峽谷裡會飛的英雄
高爆發輸出↑ 打木樁3秒11000傷害
新版本暃表現↑ 51.56%勝率超過铠爹
保姆級教學
Part 1
暃的連招介紹
新版本暃的連招依然十分簡單:先丢1技能,2技能上牆,1技能下牆,A一下接1技能挑飛,再A一下,挂大招。
順序為121A1A3。
注意:新版本中,暃大招命中任意機關都會直接重新整理2技能。
是以他可以再用2技能上牆,循環剛才的一套,接大招2段。
雖然看着簡單,但由于暃1技能的CD總是比2技能CD長一點點,我猜許多剛上手暃的玩家,都會感覺他的CD用着很不适應吧(有這個感覺的朋友請評論區集合)
不過,這屬于上個版本主2的暃的遺留問題。
現版本,我們不需要再主2了。
因為暃的大招命中就能重新整理2技能,是以對2技能的CD要求就沒有原來那麼嚴苛啦
另外,當我們主1技能時,除了會有更高傷害外,隻要不使用2技能多次跳躍,每次21下牆A1A後,1、2技能CD時間幾乎一緻。
這樣在打野時就不會再每次都損失一個1技能飛镖,打野速度自然也就提起來啦
Part 2
機動性強的新版本暃
新版本暃的機動性十分強,第一次下牆後的可選操作不再是挂大招然後站着等死,而是開大後回到牆上觀察。
傷害夠了就在牆上斬殺,缺傷害就下來再打一套,不合适繼續追就直接反拉跳走開溜(就是這麼靈活)
注意:暃在釋放2段斬殺時,是不能放2技能的,是以挂大招後盡量先上牆再斬殺,以免被留。
暃在進行牆壁跳躍的過程中,有個僞霸體效果,你看這裡他在跳牆時被張飛開大擊退。
頭頂顯示的雖是擊退,但暃卻實打實往前位移了好長一段距離,屬于是頂着張飛的大招突進了。
如果在逃生的時候用這個技巧來抵擋控制,拉開距離,那生還幾率不得蹭蹭上升啊?!
由于暃在邊路牆上通過卡牆的操作,擁有超遠距離的位移,是以暃一般都會選擇蹲邊路,帶邊線,這樣能更好利用自己的機動性。
現在的暃已經不是原來那個交完一套技能就原地等死的玉城大王子了,他是真的會暃飛啦
Part 3
暃的出裝&銘文
個人感覺現在暃秒人的能力已經不輸給鏡了,且上手又比鏡簡單。