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三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

衆所周知,三國殺中有很多武将,但是,随着玩家對遊戲的進一步了解和遊戲環境的改變,早期的武将慢慢跟不上時代的程序,于是2014年官方為了加強标準包武将,推出了名為“界限突破”的擴充包,将在現在環境中趨于弱勢的老武将們加強,實習能跟上時代的進步。但是,有一些界限突破後的新武将竟然還不如原來,那麼他們都是誰呢?我們一起來看看吧!

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

1.袁紹:

說是界限突破,但是明擺着就是削弱,不僅大大調低了上限,技能還負收益,之前的袁紹是軍八内奸主公第一人,亂擊每回合兩張牌當七張殺用,非常快樂,但是界限突破之後卻最多隻能四次亂擊,而且别人拿閃抵消後還能摸張牌,直接把一個攻擊技能變成了發福利技能。

袁紹突破帶來的收益也≈0,隻要場上有敵對機關賣一點血就可以讓技能的摸牌失效,非常雞肋。

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

2.曹丕:

反向突破第一人,将曹丕最所依仗的放逐翻面效果變得極其不穩定,完全就是給對手多一個選擇,之前能穩定翻面,界限突破之後對手就可以選擇棄牌掉血或者翻面,主動權就到了對手手中,而如今三國殺的環境翻面的收益是遠遠大于幾張牌一滴血的,界曹丕的收益也就比曹丕小得多。

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

3.黃蓋:

界黃蓋收益上來說大于标黃蓋的,但是上限被大大降低了,标黃蓋一血兩牌每回合無限用,突破後雖然能多用一張殺且帶一個強攻,但是卻隻能苦肉一次了,大大削減了蓋子的上限,标蓋子就是憑着這苦肉的無限摸牌被玩家奉為三國殺唯一的“傳說”武将,界蓋子雖然強度也不差但原版的缺少了“信仰之力”。

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

4.韓當:

一個冷門武将,技能強度不算太高,但是打起來很猛,算是早期無視距離的武将之一了。韓當突破之前是棄置一張牌,回合内攻擊範圍無限,若此牌是裝備則能棄别人一張牌,突破後就是裝備區有馬就能無視攻擊距離,還可以拿一張非基礎牌棄别人一張牌。

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

界限突破之前的韓當其實技能設計的不錯,因為攻擊範圍無限,是以對武器的需求不大,就拿武器可以去棄别人牌,而突破後雖然減少了損耗,但是卻需要裝備上馬,要知道三國殺中馬是最不好摸的,而且裝備-1馬後攻擊距離也能減少,與攻擊距離無限的效果還重複了。

三國殺:界限突破=削弱?盤點那些“反向突破”的武将!

以上就是三國殺當中的一些“反向突破”武将,其他的像大喬,荀彧,劉備等的突破也被玩家诟病,但是小編認為他們的綜合收益并沒有降低,自然就不算在反向突破中了。

好了,本期看點就是這樣,如果感興趣,就請點個贊,關個注,小編感激不盡。

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