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注冊使用者突破千萬的遊戲,在中國卻毀于私服外挂,如今能翻身嗎?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

今天小弟要給大家說說一款十多年前的爆款武俠網遊——《熱血江湖》。在那個充滿着《傳奇》、《夢幻西遊》等2D遊戲的中國網遊市場,《熱血江湖》憑借着精美的3D畫面,免費營運的模式吸引了大批玩家。是許多沒錢學生黨的啟蒙網遊,直到現在遊戲仍在營運。而這十幾年間遊戲都經曆了哪些起伏呢?

注冊使用者突破千萬的遊戲,在中國卻毀于私服外挂,如今能翻身嗎?

《熱血江湖》的端遊版本改編自南韓同名暢銷漫畫,引進中國後成為中國網絡遊戲史上最重要的作品之一,引進中國時一度和《傳奇》比肩。鼎盛時期,注冊使用者突破千萬。

2005年5月,公測不到一個月的《熱血江湖》宣布遊戲“終身免費”。盡管當時仍有些撐不下去的網遊選擇免費營運,但剛上線不久就主打免費營運的,《熱血江湖》還是頭一個。

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17game為了宣傳遊戲下足了功夫,不僅在内測時就在網絡上鋪滿了廣告,更是在公測前一天舉辦了一場名為“熱血之夜”的演唱會,邀請了衆多明星前來演唱,還不乏一些頂流大腕。

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在這種線上線下齊發力的宣傳下,遊戲内測4天突破10萬注冊,公測3個月線上人數突破20萬、7個月突破30萬!雖然比不上那些頂級網遊,但也饞壞了很多開發商老闆。之後市場上出現了大量的免費網遊,這其中就有06年靠免費火遍大江南北的《征途online》。

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20萬線上慶功會

說回遊戲本身,小弟當年也是衆多玩家之一。遊戲高等級角色在進入遊戲時會從樹上華麗落地,低等級角色隻能笨比摔倒。這個巧妙的細節設定讓小弟記憶猶新,還曾特意去發問多少級會出什麼樣的落地動作。

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其實遊戲從現在的眼光來看非常枯燥,就是不停的刷怪更新,但在當年有一款能免費玩到的網遊就感覺非常快樂了。在嘗試了所有角色後,小弟選擇了醫生,就因為醫生是遠端還能加血,刷怪效率比較高。

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其實當年的很多玩家就像小弟一樣單純,隻要有的玩就行,對于那些氪金大佬戰鬥力變态,天天一打10什麼的根本不會在意。這也導緻代理商愈加放肆,甚至直接在商城出售戰鬥力裝備。

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除此之外,私服是加速遊戲衰敗的重要原因。從2007年遊戲更新V170版本後,網絡上出現了許多《熱血江湖》私服。底層的零氪黨辛辛苦苦刷裝備陪大佬玩,還不如去私服自己當大佬。

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這無疑也影響了許多氪金大佬的體驗,花那麼多錢砸出來的屬性,隔壁私服登入就送,這誰能受得了?于是引發了一次玩家們的集體抗議。甚至在私服最猖狂的時期,遊戲官方不得不提前開放版本讓玩家們玩到新内容。

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另一方面遊戲也是BUG不斷,隔三差五就會有個新BUG名詞在論壇中出現,最嚴重的無敵BUG甚至存在了4個月才徹底修複。

加上一直困擾玩家們的外挂等問題,大量玩家流失,從2008年開始《熱血江湖》就走上了合服——開服——再合服的滾服模式。遊戲環境也不再和諧,到處都是騙子和挂機腳本,野外基本都是成群結隊的機器人,對于這些官方也是無能為力。

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到了2010年後遊戲就沒什麼動靜了,無論從畫質還是遊戲玩法都全面落後于主流遊戲。主要玩家群體大多是活躍于私服的搬磚黨,如今搜尋“熱血江湖”要跳過好幾條私服廣告才能找到官網,真是唏噓不已。

代理商在2013年還爆出過内部員工私自封号的荒唐事,但因為遊戲過于小衆,很快就石沉大海了。

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不過誰能想到,十幾年過去了,遊戲的同名手遊《熱血江湖全球版(global)》在今年4月1日上線。上線前遊戲的全球預約量就已經超過了500萬,沖了東南亞各國Appstore、Google Play遊戲下載下傳榜以及暢銷榜的前十。遊戲的成功還導緻開放商龍圖南韓的股價飙升,市值增加了250%

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遊戲一大特色就是玩家可以通過挖去鑽石道具來換取區塊鍊币,再換成現金,這也導緻大量工作室和搬磚黨的湧入,這倒是跟國内的某些端遊很像了。

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兌換來的TIG币可以通過網站買賣

不僅如此,《熱血江湖W》也即将在5月推出,開發商對遊戲名《熱血江湖W》的解釋為,這款遊戲連接配接了《熱血江湖》的世界和另一個新世界,是以使用了“世界(World)”的首字母“W”。

不過,南韓玩家們卻表示“W...這種沒必要跟别人了吧...”。

注冊使用者突破千萬的遊戲,在中國卻毀于私服外挂,如今能翻身嗎?

小弟和你說:《熱血江湖》作為一個老端遊,已經走過了17年。不過私服泛濫倒也是從外一個方面說明了遊戲的熱門,直到現在依舊還有一定玩家依舊熱愛《熱血江湖》這款遊戲,當然這麼多年過去了,遊戲的畫面等早已跟不上時代,但是偶爾去看看回憶下當年,還是不錯的。

一個正驚問題:你玩過最久的網遊是什麼呢?

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