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王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

自從S27賽季開始以後,遊戲内有多了不少打野孫策,現在還有很多玩家覺得這是另類玩法,但實際上打野孫策,或将成為以後孫策的主流玩法了,因為策劃已經提升了孫策的清野速度,同時孫策打野能更好地維持被動,起遊走支援以及抓人能力,可以說優于目前遊戲内所有打野英雄。

那麼問題來了,為什麼王者榮耀裡的邊路英雄,每當對抗路混不下去以後,比如出場率低,勝率低的時候,這些英雄都可以轉到打野位,然後煥發生機呢?很多玩家對此都感到疑惑。

王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

鈴铛兒所說的對抗路英雄轉打野,并不是隻有孫策而已,事實上類似的英雄太多了,比如現在低段位的野王典韋,早起也是對抗路英雄,比如這兩個賽季非常流行的肉铠,之前也是對抗路英雄,比如較為冷門的曹操,基本上現在也是打野比較多,還有楊戬、司空震等。

甚至除了部分對抗路打不下去的英雄轉打野位以外,連不少對線是線霸級别的英雄,轉打野位也經常有更好的效果,比如芈月和夢奇,這到底是怎麼一回事呢?

王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

實際上對抗路英雄轉打野的原因很簡單,那就是有更好的發育,對抗路是一個對線位置,意味着你的所有發育來源都是兵線,如果你不帶懲擊去反野的話,你對線就算打成平手,你的發育也可能會接近墊底,拿着這麼差的發育,你是很難去左右遊戲輸赢的。

并且你作為對線英雄的話,你還需要頻繁面臨隊友來與自己共享兵線帶來的金币和經驗,進而進一步拉低自己的發育水準,是以除非你能夠打穿對手,或者帶懲擊,否則發育就很差,因為對抗路不是誰都是馬超,可以頻繁轉線蹭兵線的。

王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

是以轉打野的主要目的之一,那就是為了能夠獲得更好的發育,但除了這個原因以外,事實上還有其它的原因,其實轉位置的英雄,多是原本同位置已經快要無法生存的英雄,比如铠和典韋現在還怎麼去打對抗路呢?

雖然英雄的技能以及強度都不低,單挑也非常厲害,但是現在的對抗路,幾乎每個英雄都是自帶霸體技能,或者多段位移,你打得過,對手不和你打,你一點辦法都沒有,甚至大家都是通過能量來釋放技能,像铠和典韋卻還要藍去釋放技能,幾個來回自己就要因為沒藍回城了,這怎麼和别人玩?

王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

而且打野這個位置說實話是比較能容納各種英雄的,因為打野的玩法有很多,打野也不一定就非要切後排,打野也不一定非要抓人。

比如抓人,像铠這樣的英雄就沒位移很難抓人,但是你可以通過自身的單挑實力,去控龍,或者配合隊友入侵野區,讓對手不得不和你打,而不是需要你主動去抓。

又或者你可以玩成肉铠,不一定就要去抓人和切後排,你也可以當成一個前排坦克去承傷,給隊友創造輸出的機會,主要是現在對抗路和打野這兩個位置本身英雄就比較重疊,英雄的技能效果以及作用較為相似,讓對抗路英雄可以做打野的事,打野可以做對抗路的事。

王者榮耀:為什麼邊路弱勢英雄都能轉打野,且效果還比對線好?

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