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王者榮耀:操作簡單,赢了還不容易拿Mvp,這3個英雄上分最輕松了

文/靜海君

有個小夥伴很苦惱,他說他最近應該是被天美針對了,應該連續拿了好多把的敗方Mvp,在厭倦了這種感覺後,問我有沒有這麼幾個英雄,操作簡單的同時,赢了還不容易拿Mvp的。

這個問題還是問得比較有技術含量的,讓我們來好好琢磨一下,看看有哪些英雄符合這個标準。

符合标準的第一個英雄

我認為最符合操作簡單,還不容易拿Mvp标準的英雄首當其沖應該是程咬金。

為什麼我說程咬金符合标準呢

王者榮耀:操作簡單,赢了還不容易拿Mvp,這3個英雄上分最輕松了

喜歡程咬金的小夥伴就會非常喜歡,讨厭他的人同樣會非常的讨厭,之是以出現這種情況最大的問題就在于他的技能機制:

程咬金這個英雄雖然有着超強的回複能力,但沒有控制技能(硬控),沒有爆發技能的他,打團的時能發揮的作用非常非常的低,畢竟回複能力再強,在面對集火輸出的時候也會扛不住(畢竟他不是老夫子)。

也正是由于上述原因,最适合程咬金的遊戲玩法就是帶線。一個專門帶線的英雄,既容易被抓,又沒有助攻,資料肯定不會好看到哪裡去,是以一般來說,即使是赢了,程咬金拿到Mvp的機率也會非常的低。

玩程咬金時需要注意什麼呢

我們之是以不想拿Mvp,最主要的原因就是想赢,那麼如何才能用程咬金打出盡可能高的勝率呢?

王者榮耀:操作簡單,赢了還不容易拿Mvp,這3個英雄上分最輕松了

第一,玩程咬金就要确定自己的遊戲思路。不管隊友其他路被壓得有多慘,我都不建議你随便去支援。

隻要你在邊路給到對方足夠的壓力,隻要你能夠保證自己快速發育,對方自然會選擇來抓你,而一旦來抓你了,其他路的壓力自然就緩解了。

第二,玩程咬金要有判斷局勢的能力。

雖然程咬金帶線确實厲害,但是在玩他的時候也要有基礎的判斷能力,就比如這波線是不是要猥瑣一點,避一下對面鋒芒;比如這一波團是不是要回去防一下,防止被對面一波。

雖然這兩個說起來有些空,但我相信隻要多玩幾次程咬金,你一定明白我的意思。

符合标準的第二個英雄

符合标準的第二個英雄我想給到米萊狄。

為什麼我說米萊狄符合标準呢

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米萊狄這個英雄很神奇,她基本上不可能會拿得到敗方Mvp,是以原本操作就不複雜的她也很符合小夥伴的标準,那為啥她一般拿不到敗方Mvp呢?

米萊狄本質上是一個和防禦塔過不去的人(就和我和燒烤過不去一樣)。

在優勢的情況下,米萊狄的推塔能力可以加快遊戲程序,算是助推器;在劣勢的情況下,米萊狄的作用是對面的提款機,如果Mvp是評倒數第一的話,她機率應該比較大。

從各種意義上看,米萊狄都不是一個可以決定勝負的英雄,但隻要你知道怎麼玩,最起碼在順風的情況下,米萊狄的效果會非常突出。

玩米萊狄的時候需要注意什麼呢

王者榮耀:操作簡單,赢了還不容易拿Mvp,這3個英雄上分最輕松了

米萊狄這個英雄要想玩好,我覺着需要注意以下幾個方面:

第一,在選米萊狄之前,要確定己方的發育路和對抗路有線權(俗稱前期英雄要強勢),如果雙邊都沒有線權的話,選米萊狄出來真的就是純坐牢。

第二,在選米萊狄之前,要注意對面的坦克英雄多不多。米萊狄的技能傷害對于坦克英雄而言就是饒癢癢,但如果對于脆皮英雄而言威脅還是挺大的。

第三,在選完米萊狄之後,我們要明确一點:我們的目标就是防禦塔。

我有段時間特别沉迷米萊狄,沒機會偷塔的時候就遠遠的放飛機,有機會偷塔的時候就一個大招丢過去,玩起來特别的歡樂。

小結:由于米萊狄并不是一個可以主導比賽的英雄,是以她拿Mvp的可能性真不大(如果給她搭配好隊友,勝率會很高)。

符合标準的第三個英雄

符合标準的第三個英雄覺得是肉铠。

玩肉铠時需要注意的點

王者榮耀:操作簡單,赢了還不容易拿Mvp,這3個英雄上分最輕松了

肉铠的好處之前我已經說過很多次了,這次我們就直奔主題,新賽季玩肉铠時需要注意什麼:

第一,新賽季的發育路英雄比之前難抓很多,肉铠在前期的可能不容易起來。

第二,在輔助的經濟收益比之前好很多之後,玩肉铠的成本效益好像也比之前低了不少。

表面上看,策劃回退了黃刀的調整,肉铠照樣有較高的可玩度(甚至火甲還加強了),可實際上,在雙邊的草叢調整後,在輔助和射手的裝備調整後,肉铠的收益真的沒有之前那麼大了,如果己方沒有後期大核的話,玩他很容易出問題。

但是,肉铠即使有萬般的不好,他操作簡單,資料差卻容易赢得特性并不會改變,這一點依舊是他新賽季的優勢。

提一個英雄

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最後專門說一下曾經的混子王——呂布。

為什麼說呂布是曾經的混子王大家也都知道,考慮到可能有人以為現實忙的原因還沒有正式開始新賽季的上分,我再和大家說一下:

由于二技能護盾的調整,由于對抗路草叢的調整,新賽季的呂布不适合前期再出肉裝,當混子玩了,大家一定要注意。

總結

可能有人還是不信elo的存在,我也不是建議大家都用上面這些英雄去混分,但是玩遊戲歸根到底是為了開心,是為了上分,如果有英雄能讓我們更加輕松的達成這些目的,我們為什麼還要為難自己呢?

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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