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戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

本文内容簡介:

1:優先級的錯誤認知(很多人了解錯誤)

2:閃避比抵禦好

3:非線性疊加怎麼計算

4:為什麼兵無常勢+奇正相生很好

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

花席文章的評論區有很多留言,由于很多問題是重複的,不止一個人問過,是以花席将一些有代表性的留言,單獨拿出來回複一下。

一:優先級是錯誤說法

錯誤認知1:指揮戰法與被動戰法,有優先級

錯誤認知2:戰鬥中,還認為指揮與被動有優先級。

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

顯解釋第一條:指揮、被動是否有優先級?

有粉絲留言

遊戲戰法有優先級,被動優先級是最高的,不能被任何戰法驅散,

隻有當鋒摧決可以暫時封印,

而指揮戰法的優先級是第四級,

同等級的指揮戰法也不能驅散,

是以滿寵隻能驅散主動戰法帶來的增益效果。

雖然結果是對的,但是這個過程錯了。

很多人有這樣的觀念,滿寵無法驅散其他指揮戰法,和優先級無關。

花席做過很多觀察,這遊戲并沒有優先級一說,

這樣認為的玩家,都是從其他遊戲帶過來的經驗。

【三戰】的戰法是怎樣的呢?

準備回合:

發動順序,被了解為優先級。

1:發動順序

兵書裝備被動陣法兵種指揮主動突擊

兵書是最先發動的,其次是裝備技能,然後才是被動戰法,而這隻是發動順序而已,并不是優先級什麼的。

難道,兵書、裝備優先級比被動戰法還高?

舉個例子:

決水潰城戰法,可以禁用【裝備】效果。

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

當鋒摧決,可以暫時封印【兵書和裝備】效果。

當鋒摧決:隻能禁用被動、指揮戰法,然而兵書、裝備一起被禁用了。

2:優先級?

所謂的優先級,其實是指準備回合釋放的所有效果,大部分無法被淨化清除。

比如說,盛氣淩敵的繳械效果無法被淨化,但這和優先級無關。

舉個例子:

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

盛氣淩敵是指揮戰法,無法被主動戰法淨化,

然而程普的被動戰法,依然無法淨化盛氣淩敵效果。

被動戰法,也無法淨化指揮戰法帶來的效果。

但遊戲确實有一定的優先級,指揮戰法、被動戰法帶來的效果,主動戰法無法清除。

比如周瑜、郝昭的灼燒狀态,雖然是戰鬥中才觸發,但是來自主動戰法的淨化效果無法清除掉他們。而程普是被動,他卻也無法清除郝昭的指揮戰法。

是以,優先級高的戰法,可以清除優先級低的戰法,是個假消息。

花席的總結:

指揮、被動、陣法、兵種是同一個等級,

他們帶來的效果無法被清除,

隻有主動戰法和突擊戰法低人一等,除了當鋒摧決。

再說說第二條:

戰鬥中,指揮和被動,有優先級嗎?

有人認為有,比如士别三日的被動傷害先發動,司馬懿的指揮後發動。

但是,你沒有注意另一點,

普攻後,突擊戰法先發動,然後兵種戰法才會發動,某些被動也不如突擊來的快。

如果按照優先級,必然是按照普攻先觸發被動、指揮、兵種這樣的順序。

然而,事實上,先觸發突擊,後觸發兵種等效果。

是以,戰鬥中,并沒有什麼優先級,先後順序,都是策劃決定的。

二:抵禦和規避哪個更好?

花席認為規避更好,隻不過規避隻有準備回合釋放,而抵禦、虛弱可以在戰鬥中釋放。

【舉個例子】呂布與周瑜決鬥

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

呂布連續對周瑜決鬥2次,周瑜都閃避了,是以觸發突擊的機會都沒有,而抵禦傷害是能觸發特效的。

有3個可以0傷害的效果,分别是抵禦、規避、虛弱,這三個看起來相似但是有一些差別。

1:抵禦

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

免疫一次傷害,敵人傷害=0

你打到我了,但我身上有護盾,免疫你的傷害,護盾破了,是以會觸發傷害帶來的額外效果和突擊戰法。

2:規避

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

回避傷害,敵人傷害=0

你打我,但我閃開了,你既然沒産生傷害,也就不會觸發其他效果。

3:虛弱

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

無法造成傷害,敵人傷害=0

你吃了瀉藥,手無縛雞之力,打出的拳頭一點傷害也沒有,但你的特殊效果是會觸發的。

抵禦、虛弱都是無法疊加的,同樣的狀态會失效,而規避是可以疊加的,但他是非線性疊加。

三:什麼是非線性疊加

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

很多玩家懂這個,但也有玩家不懂怎麼計算。

花席舉個例子說一下

左慈:35%閃避

士别三日:30%閃避

你正常是100%命中

【線性疊加】

[30%]+[35%]=65%閃避效果

【非線性疊加】兩次閃避分别算

(100%×30%)+(100%-30%)×35%=54.5%

簡化一下:

士别+(命中-士别)×左慈

30%+70×35%=54.5%

解釋:

原本100命中效果,

減去30%閃避效果,

剩餘70%命中效果,

剩下的70%命中,與35%閃避效果相乘,你實際上隻有24.5%閃避效果。

70%×35%=24.5%

原本35閃避,隻與剩餘的70%命中産生反應,隻等于原來24.5%的效果。

是以:

30%閃避+24.5%閃避=54.5%閃避。

非線性疊加,就是這麼個意思。

四:奇正相生兵書有什麼用

【兵無常勢+奇正相生】

有粉絲問花席,為什麼攜帶兵無常勢的武将,通常都帶奇正相生戰法,最多20%-25%機率發動的連擊,8回合也就發動1-2次普攻而已。

戰法優先級--錯誤認知:戰鬥前,戰鬥中不一樣,線性疊加是怎麼計算的。

其實道理很簡單,兵無常勢需要3次普通攻擊,才能觸發一次240%謀略攻擊後180%治療率。

正常情況下,8回合的戰鬥隻能觸發2次兵無常勢的效果。

而帶上奇正相生後,不論他是第幾回合觸發,隻要8回合觸發1次,就剛好讓兵無常勢多打出一次攻擊和治療。

一個兵書,讓你獲得240%謀略傷害和180%治療率,你帶不帶呢?

就算打不到8回合,但是讓傷害、治療提前一回合,大部分情況下都是好事,而運氣好時可以觸發2-3次,能讓你赢得更早。

是以,即使沒攜帶其他突擊戰法,用奇正相生配合兵無常勢也是很好的選擇。

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