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為什麼原神無工之劍負面評價這麼多 這四個詞條疊在一起 想強都難

對于原神馬上要迎來的UP武器是,雖然這不是第一次的毒池類型的武器池子了,不過這次槽點額外的多,主要是和最有必要擷取的五星武器霧切一起UP了,借此也來談談為什麼原神無工之劍負面評價這麼多,這四個詞條疊在一起,說實話,想強都很難。

為什麼原神無工之劍負面評價這麼多 這四個詞條疊在一起 想強都難

先說評價一個武器的基本點,就是外觀上,顔值決定一切,無工之劍一開始在這一塊的評價上就處于絕對的劣勢上,當然不好看隻是一方面,無工真正的槽點,幾個關鍵詞就能解釋清楚帶盾、站場、不核彈、大劍,你覺得适合誰?

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而強度方面,是無工被诟病的核心和關鍵,摸着良心說,實際上無工本身強度不算差,綁定鐘離疊滿被動的情況下,擔任拿着作用要高于狼末,同時和精5螭骨差不多,精5螭骨成本本身也不是很低,除了大月卡之外,還要等上半年多的時間才能搞定,而無工純抽,這一對比就知道了

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有意思的每次有新大劍角色登場的時候,就會有新的大劍專武,而目前五星大劍角色,可以說是完全的飽和度的狀态,就算是官方真的不考慮哦你哥哥專武,無工所要求的綁定盾這個機制和設定,也是扣分點,本來就沒有什麼太突出的亮點和特色,還有額外的扣分點,外加任何遊戲未來數值上都會出現強度内卷的情況,是以也注定了無工不會有什麼寬廣的前途和可能性(當年無工剛登場的時候都說未來可期,這都未來可期都多少個版本了,咋就一直等不到呢?)

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是以總結來說,無工弱和風平差不是沒有道理的,這根本就不是護盾是否會被針對的問題,而是你要帶無工的時候,就必須要綁定盾這個問題,這個是非常現實和勸退的一點,而且你要真的說是未來可期,還不如等未來UP的時候再去碰,是以這也算是無工被诟病和卡池被吐槽是毒池的根本原因吧。

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