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原神:“最”保值的五星角色,除了胡桃和鐘離外,至少還有三個!

在原神版本持續更新過程中,豐富遊戲内容的同時也帶來了新的挑戰,遊戲開服時内容過少必然導緻後續強度設定遇到困難,因為新内容需要讓玩家們感受到威脅,就需要進一步提升難度。這樣一來原本強勢的老版本角色,在遊戲更新過程中的處境将會越來越糟糕,特别是開服時就表現得平平無奇的角色,大都已經被版本淘汰,諸如刻晴和迪盧克這種原本強大的存在,也常被調侃傷害“刮痧”,迪盧克從盧外公變成了“小鍋巴”。

原神:“最”保值的五星角色,除了胡桃和鐘離外,至少還有三個!

雖然刻晴和迪盧克依舊還能用,但相比爆發的傷害數字過于誇張的後續角色,自身的價值也在快速被擠壓,逐漸從T0級的存在變成了可有可無的邊緣角色,這也引起不少老玩家的不滿。

這種背景下,玩家們之間也出現了一些用來提醒後來者不要被坑的定律,比如“抽新不抽舊”,意思是選擇角色的時候,優先考慮新出的角色,而不要輕信别人說的某些老角色很強而踩了坑!

這個說法有一定的道理,但同時也存在過于絕對的問題,從珊瑚宮心海版本八重神子版本,已經可以看到策劃在安排角色的時候,有意在改變面臨的問題,是以一些技能設計優秀的角色不容易被淘汰依舊是很保值的,抽他們基本不會後悔。

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對于多數玩家來說,剛入坑時的體驗并不好,特别是沒有獲得強力角色時,遇到“深淵法師”以及各種帶控制的怪物,難免有影響心态的經曆,而如果有鐘離的存在,這些問題就迎刃而解了。

記得從“流血狗”版本開始,就一直有鐘離退環境的說法,認為策劃已經在針對他進行負面的克制和影響了,然而最終的結果卻是影響不大,強大的護盾霸體和增傷,讓他依舊是難能可貴的首選角色。

原神:“最”保值的五星角色,除了胡桃和鐘離外,至少還有三個!

有了鐘離的防護之後,必然還需要一個強大的主C支援才行,否則隻能被動防守還是很憋屈,而最适合鐘離的主C顯然就是胡桃了,再搭配一個擷取難度不高的行秋,就能組成T0級陣容了。

更重要的是,後續的3.0系列版本将會開啟須彌的區域,就目前公開的資訊來看以草系為主,而胡桃作為火系是有優勢的,也就是說有胡桃的玩家後續版本很長時間都可以持續上場,也還沒有退環境的迹象。

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關于雷神的強度,恐怕已經無需過多的解釋,短時間之内就進行複刻的她,卡池的成績竟然出乎意料的好,這也從側面反應了玩家們對她的認可度以及實際使用中所表現出來的強大實力。

雷神的技能設計與鐘離有些類似,都屬于既可以當主C也能為其他角色打輔助的存在,是以我們會看到從她登場之後開始,深淵挑戰中的出場率前十名中必然有她,沒Buff增益依舊好用且強。

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與其他多數的強勢角色不同,公子剛登場時的評價并不好,在老玩家眼裡他是第一個将核心能力拆分進命之座的角色,是以也被冠以“0命殘廢”的稱号,但随着後續角色豐富他也是以變化!

更重要的是公子的命之座設計真的很強,雖然0命時的強度下限确實很低,但不得不承認随着後續提升将命之座能力覺醒後強度是超标的,再加上他經常有複刻的機會,存原石給他湊齊滿命難度也會更低一些,等複刻不用太久了。

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最後就是“璃月3C”之一的甘雨了,她算是玩家們公認的0命最強主C了,各項設計讓她很容易打出極高的爆發,再加上還有合适的輔助搭配,從她出現開始就一直是強勢角色,是以複刻時的成績也是非常不錯的。

若是非要說有缺點的話,那應該就是使用移動裝置操作蓄力是體驗較差,由于觸屏的設計很容易因為各種因素影響,導緻實際操作時經常有操作不夠靈敏的感受,但僅僅如此掩蓋不了甘雨的優勢!對于多數玩家來講,原石的數量多數時候都是不夠用的,如果不是氪金大佬的話,與其湊齊更多的角色,不如将有限的資源投入給更值得培養的方向,這樣才有機會獲得滿命角色,體驗到氪金大佬的感受。

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