雲頂12.6版本依舊是百家争鳴的一個版本,目前版本衆多體系均有恰雞吃分潛力,而這其中也包括了狙神體系陣容,狙神體系陣容有着非常出色的輸出戰力表現,但同時狙神體系也有一定的缺陷,那便是非常懼怕黑魔體系,然而若狙神體系完美成型,面對一般成型的法師體系也能輕松應對。本期也是針對狙神體系,帶給大家導師Miss的 4狙神至尊體系陣容玩法解析,趕緊随我去看看吧。
4狙神

導師Miss這套 4狙神體系陣容,可以說成型難度是非常大的,陣容完美成型所需9人口,雖然沒有需要賭3星的費卡,但體系陣容中持有大量的5費卡,例如澤麗(必備)、希爾科、傑斯,此外,陣容所需的4費卡也是衆多,雖然成型難度較大,但陣容成型後的戰力也絕不會讓大家失望。
前中期營運
這裡前中期過渡體系不固定,這裡我們可以借鑒Miss的營運過渡體系,我們優先湊出4保镖羁絆,保證前排的坦度,後續我們單補加輸出羁絆和輸出費卡即可,導師Miss是在6人口,D除了 希維爾,利用希維爾的強勢期幫助過渡,這裡我們也可以選擇直接湊2狙神,讓其一持有核心裝備,輔助我們完成前中期的過渡,這裡大家根據實際戰況考慮即可。
核心裝備
燼作為我們體系陣容的核心主C,這裡核心三件套推薦無盡、穿甲弓以及水銀,無盡搭配穿甲弓保證我們的爆發輸出,而水銀則給予我們開局免疫控制,提升我們的容錯率,當然,這裡最好是給予燼核心三件套,若實在是沒有小件,也可以考慮其他的輸出裝備(或攻速或續航)。
布隆作為我們體系陣容核心主T,這裡核心三件套推薦狂徒、日炎以及冰心,本身體系陣容就有保镖羁絆給予坦度,加上布隆本身的坦度以及核心裝備的坦度加持,布隆可給予非常出色的承受表現以及控制。
最後是我們的另一主C澤麗,澤麗這裡的核心裝備考慮飲血和羊刀,剩餘的一件核心裝備可以考慮泰坦或者其他的防裝,澤麗作為5費本身就有很高的機動以及輸出表現,飲血提升澤麗的對局續航,而羊刀保證澤麗的持續爆發輸出。
玩法思路
這套Miss 4狙神體系陣容成型難度非常大,成型的前提的是我們營運過渡需要保持一個健康的血線,同時還需要我們走一定的連勝,以保證後期人口成型同時,拿到必備的5費卡,前中期營運我們前面就說了不固定,可以圍繞4保镖搭配強勢的單一主C穩定過渡,或我們也可以直接圍繞4狙神,拉滿我們的體系戰力,保證我們過渡時期的連勝。
依舊是快速的4環節初期拉到7人口,随後我們開始D卡,并尋找我們的主C燼,這裡我們沒有5費卡,可優先用低費的狙神費卡,保證4狙神羁絆,幫助我們中後期過渡同時,穩定拉8及拉9,中後期我們的5費卡的優先級是澤麗和希爾科,然後是傑斯,澤麗和希爾科在後期對我們都很重要,若澤麗核心裝備不佳,則希爾科的收益更大,1星即可提供額外的加成BUFF,提升陣容後期戰力表現。
推薦海克斯
這裡推薦的海克斯不做固定,因為體系陣容正常成型即可保證羁絆,轉職裝備方面沒有必須要拿到的,這裡我們考慮的一般都是功能海克斯,除了偏向輸出功能海克斯,例如後排之迅、直擊弱點或者巨神之巢外。
我們還可考慮營運功能海克斯,例如D到上頭、DD街區等,同時我們還可考慮應急護甲等特殊的海克斯,針對我們體系陣容多費卡,大多費卡都不持有裝備,應急護甲能進一步提升體系陣容的持續作戰表現。
總結
本期内容到此就結束了,導師Miss這套4狙神體系陣容,很适配營運能力較強的夥伴,體系陣容後期一旦成型,基本就是恰雞吃大分。當然了,針對營運能力一般的夥伴,大家也可以優先比對嘗試,這套體系陣容沒有固定的成型思路,我們後期可靈活替換費卡,圍繞4狙神以保證最終恰雞或者恰爛分,夥伴們可以多加嘗試和使用。