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宮本武藏機制重做,後羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場

王者榮耀體驗服在12号進行了更新,本次主要是調整了7位英雄,分别為宮本武藏、後羿、呂布、孫策、韓信、夏洛特和老夫子,其中大部分都是削弱戰士英雄,足以說明新賽季的強勢職業有所改動,是以對抗路玩家最好做好準備。

宮本武藏機制重做,後羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場

宮本武藏重做後,機制再一次改動,上限大幅度下降

能力機制判定修改,英雄最大改為二重勢,而一重勢則是整合了原本的一二效果,攻擊目标的生命值高于30%以上時,就會自動判定使用二重勢作為消耗,相反低于30%的話,就會使用原來的一重勢斬擊殘血,相比機制重做前的宮本武藏,操作變得更加簡單,選擇性有所降低。

被動技能移除一二技能的冷卻時間縮短,變為重勢強化普攻,消耗初始值20點傷害,斬擊傷害附帶目标已損生命值,從6%上升至8%,一技能初始值傷害下降,縮短冷卻時間,二技能改為存儲式,技能可以儲備兩次位移。

宮本武藏體驗服測試期間,上限還是相當高的,但強度卻很低,控制強度過低,導緻目标容易脫逃,或者受到反制威脅,改動後反而讓操作變得更容易,對于大神玩家來說,上限低的英雄反而不夠強勢。

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後羿一直處在新手英雄行列,低端局出場率高,排位賽隻有五排上分,使用養豬流打法才會讓後羿出場,而在高端局中除了本命玩家以外,基本沒有射手玩家會選後羿沖分,原因就是該英雄缺乏自保能力,沒有位移技能,哪怕是提前發現目标,光靠一個閃現也很難逃跑。

為此策劃提升了後羿的基礎生命值,讓其在前期具備一定強度,同時為二技能提升了攻擊範圍,新增暴露敵方視野的效果,隻要命中目标,該機關就會暴露2秒時間的視野,讓後羿不會因為草叢 ,而出現過多的陣亡率。

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呂布二技能護盾值下降,初始值350點降低至280點,技能等級加成140點下降為100點,滿級後總共降低310點護盾值,不過卻附帶了60%的物攻加成,但在前期依然會有一定削弱,隻有當物攻達到517點以上,才會有所增強,畢竟物攻加成需要裝備屬性來提供。

然而這一點對于肉裝呂布卻相當不友好,出肉裝除了生命值和雙抗以為,很少有肉裝增加物攻,是以想要達到500點都很難,也就是說策劃本次有意讓呂布偏向輸出定位。

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孫策二技能增加打野能力,大招輸出能力削弱

該英雄的支援能力很高,但卻過于依賴大招,出現失誤或者技能釋放完以後,孫策就缺少了反制能力,特别是在團戰上,孫策大招一旦失誤,基本是有去無回的下場,是以策劃在之前一直增強孫策。

這一次打野能力提升,其實對孫策來說增強并不明顯,野怪前中期對于打野的節奏十分重要,孫策頂多隻能吃一些小野或者去對方野區反,是以提升攻擊力對經濟的提升并不快,而大招的攻擊傷害還被削弱了。

另外韓信技能藍耗的調整,體驗服改動至正式服一緻。

宮本武藏機制重做,後羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場

夏洛特的強度很高,而且克制多數戰士英雄,隻要挺過前期的弱勢期,會玩的夏洛特戰績都相當不錯,面對多個機關時,二技能持續回血所出現的反制能力就能展現出來,新賽季更新後,被動技能新增效果,敵方英雄可以看到夏洛特的被動存儲情況,可以讓對手提前做出應對情況。

大招初始值150點下降為120點,物攻加成降低10%,同時取消了強化普攻可以與大招疊加免傷的效果,讓該英雄的坦度大幅度削弱。

宮本武藏機制重做,後羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場

根據策劃描述,由于老夫子使用二技能後,經常出現抵擋敵方多位英雄集火輸出後,還能逃脫的情況,坦度超越坦克英雄,為了讓輸出面對老夫子時能夠增加應對手段,是以降低其二技能5%初始值免傷,技能等級加成滿級後也減少了5%,不過這一點削弱通過純淨蒼穹或者弱化都能夠彌補。