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原神:夜蘭再加強,滿命雷神不能讓她一直滿增傷,“賽諾上2.7前瞻”辟謠

最新的測試服改動中,夜蘭再度獲得小幅度的加強。不過和之前一樣,這次加強的還是二命,額外水箭的觸發間隔從一開始的3秒,再到上一次的2.8秒,如今更是削減到了1.8秒。作為代價,二命水箭的單次傷害變低,生命值加成比例由原來的20%降低至14%。

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雖然單次傷害變低,但二命水箭的總傷因為可觸發次數變多反而變高了。夜蘭大招持續15秒,幾乎可以不算在持續時間内的第一次協同攻擊便能觸發1次水箭,是以原來最多觸發6次,總傷害為120%生命值;改動後最多觸發9次,總傷為126%生命值,對比之下略有加強。當然比起倍率更重要的是挂水頻率的提升,二命水箭彈道甚至比夜蘭大招本身還快,就是目前不清楚是不是獨立挂水。

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但哪怕不是獨立挂水,按照預想二命的挂水效率足以滿足任意一個火C。從最近角色的命座設計和多次加強二命的傾向來看,看來二命夜蘭要成為真正的“大行秋”了。不過平民玩家倒也不用太擔心和過早下結論,從之前的示範來看零命夜蘭大招挂水能力不錯,比弱水持續時間和附着量多一些的“中水”,以及和雷神國家隊、宵宮的配合度都還不錯,傷害同樣不低和能解放行秋的她依然值得期待。

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說到雷神國家隊,最新的改動中夜蘭增傷天賦新增了一條描述:“效果存在期間重新釋放淵圖玲珑骰(大招),将移除原來的上述效果”。這個改動其實就是為了防止滿命雷神或其他減大招CD的手段(比如活動buff)讓夜蘭一直保持最高的增傷;或者本來就不能這麼玩,避免讓玩家産生了解上的歧義。滿命雷神大招最多可給隊友(不包括自己)大招CD縮減5秒,如此一來,夜蘭大招持續15秒CD卻隻要13秒,能做到無縫銜接。

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不過就算不能無縫保持最高增傷,這并不影響夜蘭和雷神的配合度。進入雷國代替行秋後,由于雷神拔刀前需要做比較多“準備工作”,比如班尼特開大、香菱開大開e,到雷神拔刀時夜蘭增傷已經遞增到一定幅度(第8秒29%),後半段還在遞增的高增傷也能基本全覆寫不鎖面闆的雷神大招。另外除了天賦新增描述外,夜蘭還有個小改動——證件照優化,主要是發量的變多和當初绫人類似,不知道啥時候給阿貝多的模組化也來個同款改動呢。

原神:夜蘭再加強,滿命雷神不能讓她一直滿增傷,“賽諾上2.7前瞻”辟謠

夜蘭将在不久後的2.7版本實裝,而國際服新測試服的招募也是坐實了須彌前還有2.8版本的爆料。算算日子是時候在前瞻裡出現須彌的概念圖了,而按照慣例應該還會有一位來自須彌的“導遊”進行介紹,不這位導遊是誰至今不能确定。最近傳得比較廣的“賽諾上2.7前瞻”消息來源于Blank(Patrick也是他),但可惜的是這僅為他在群裡閑聊時的猜測,并不是實錘。

原神:夜蘭再加強,滿命雷神不能讓她一直滿增傷,“賽諾上2.7前瞻”辟謠

猜測的依據是距稻妻前稻妻版本、1.5前瞻時的八重神子,同樣的時間間隔,2.7也應該有須彌角色出現在前瞻裡,便想到了由足迹PV裡出現過的衛星角色賽諾擔當。但這畢竟是閑聊時的猜測,性質類似于我們玩家之間讨論白術瑤瑤什麼時候實裝這種沒有過多依據的消息,不過因為Blank爆料者的身份被“信以為真”。後來他也出面澄清了僅是猜測,并提到2.7前瞻節目應該還沒錄制根本無從得知相關消息。是以大家就别再被誤導了,不過嘛賽諾在前瞻出現倒不是完全沒可能,但更加期待一個從未見過、立繪驚豔的須彌角色啊~

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