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光遇:bug該不該修?有些還是别修,高效跑圖全靠它

前言:

大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。

很多玩家喜歡開玩笑,說光遇是長在bug裡的遊戲。從某一個方面來說,光遇确實是這樣,bug特别的多。不過bug,并非全部都是壞處,有些bug确實應該修複,但有些如果修複了,對于玩家來說,絕對是一種損失,嚴懲影響跑圖。

今日話題:bug該不該修?有些還是别修,高效跑圖全靠它

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bug該不該修?

從下情況來說,bug肯定要修。像串線、黑屏等,如果能修複,絕對會提升玩家的體驗。但是事實上,官方也表示,遊戲中的bug太多了,官方即便是停止更新一兩年,專門修複bug,可能也還修複不完。是以盡管光遇bug不斷,但是TGC真的有在修複,隻是數量太多,一時修複不完而已。

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有些還是别修

bug有壞就有好。比如穿模,這也是一個bug,但是玩家加以利用,就成為一種優勢,你們知道怎麼用嗎?對了,就是“遁地”,遁地就是穿模,利用矮小的身高,将身體穿透模型,進而進入平時去不了的地方。光遇的很多景點,如果不能遁地了,從此就不能打卡了,是以穿模(遁地)不能修。

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高效跑圖全靠它

遁地,不隻是用來打卡,高效跑圖全靠它。如果你仔細觀察,就會發現一個現象,技術型的大佬,他們之是以跑圖快,就是戴上矮人面具,經常使用遁地跑圖。比如禁閣,在二樓等四個人開門,可是經常等不到,這時有矮人的話,直接遁地進去,然後再從二樓遁地,進到一層,拿完蠟燭再回二樓。

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今日總結:

大多數bug,是真的讓人煩。不過像遁地這一類的,卻又給玩家,帶來了極大的便利。總而言之,bug讓玩家幾度歡喜幾度愁。最近在遊戲中,流行一個bug——黑化,突然遊戲的畫面,部分顔色會失真,好像進入靈異空間一樣。這個bug在遊戲服中就有,TGC直接複刻,粘貼到了正式服。

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