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【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。在這一次的正式服新版本更新中,一口氣給玩家們帶來了三張全新的爆破地圖。分别是采用高低層架構的“聖托尼奧酒店”和危機四伏的“運輸中心”,但要說最讓人感到新奇的,還要算是帶有傳送門機制的“時空小鎮”了!

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

相信經過一段時間的遊戲體驗,大家都大緻了解“時空小鎮”這張爆破地圖中的傳送門是怎麼一回事了,而且也大概知道要怎麼運用和應對這種全新的遊戲機制了。

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

但是從目前的遊戲實際情況來看,“時空小鎮”這張爆破新圖的遊戲反響好像并不是太好。相比于那麼經典的爆破地圖,“時空小鎮”在遊戲占有率上完全不具備什麼可比性。

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

要知道這還是在新版本更新沒多久的情況下,随着時間的推移和版本更新内容的新鮮感過去,不知道“時空小鎮”這張爆破地圖的遊戲前景會是一番怎樣的景象呢?

關于“時空小鎮”地圖分析

要靈狐姐說,對比其它兩張爆破新圖,“時空小鎮”這張地圖可以說是最為中規中矩的一張爆破地圖了。而且無論是在地圖整體風格還是地圖結構上,也都是玩家們比較習慣的那種類型。

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

再加上其自身所特有的傳送門機制,按理來說“時空小鎮”這張爆破地圖應該會是比較受歡迎的存在。而之是以會出現如今這種反響平平的遊戲狀況,靈狐姐覺得最重要的一個原因還是因為玩家們難以接受遊戲新圖。

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

相比于自己熟悉的“沙漠灰”和“黑色城鎮”這些經典地圖,玩家們對待新圖的态度好像永遠都是淺嘗辄止。基于這樣一種遊戲現狀,靈狐姐覺得倒不如嘗試将這種極具趣味性的傳送門機制運用到經典爆破地圖中去,說不定會帶來不錯的遊戲效果!

傳送門玩法

試想一下,如果在大家熟悉的“黑色城鎮”、“新年廣場”這張的爆破地圖中,找一兩處合适的地圖點位來設定傳送門,相信肯定會給正常的遊戲對局帶來更大的變數和趣味性吧!

【CF】“時空小鎮”反響不大?傳送門機制如果成為一種爆破新玩法

當然啦,考慮到這種傳送門機制會給正常的爆破對局帶來較大的遊戲影響,是以靈狐姐覺得最好是讓這種傳送門機制成為爆破地圖的一種特殊玩法或者是某種房間開關選項,大家覺得呢?

(掌火水晶)

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