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S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

導讀:

S27正式賽季即将來臨,除了有新英雄的降臨,也是有新裝備的出現和老裝備的提升,同時峽谷也是有了重大的改變,峽谷中的原著民風暴龍王BUFF也具備了成長效果,野區的小草也進行了新的布局,野區保護精靈也經曆了一年多的成長,管轄範圍也有所增加,今天讓我們現一起分享一下裝備的變革!

備注:本文内容僅适用于搶先服,正式服需以官方公告為準:

正文:裝備的調整

1.首先歡迎一下新加入的裝備830金币的“血魂刃”,本件裝備定位就是前期過渡吸血裝備,比較吸引眼球的一點就是830金币帶一個“回魂”被動回複技能“自身生命低于30%時,5秒内累計回複400~610點生命,該效果有20秒的冷卻時間”,本身也是有30實體攻擊和10%的屋裡吸血的,合成途徑由鐵劍加上降價的吸血之鐮(更新後裝備變為290金币,屬性隻保留了8%的吸血);血魂刃也是合成泣血之刃以及制裁之刃的基礎裝備,兩件裝備也擁有了血魂刃“回魂”的屬性;血魂刃的出現對于李白以及李元芳前期的裝備平順性以及續航能力都有了一定的改變,大家可以多多開發血魂刃這件新裝備!

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

2.遊走裝備涉及到了一次“普調”,内容過于複雜,小七也是總結了一下精髓:首先遊走裝備的遊擊效果(不分擔隊友的經驗和經濟)由原來的10分鐘上調至12分鐘, 遊走裝備的恩賜效果延長三分鐘由原來的12分鐘延長至15分鐘,每3秒的收益由原來的4金币增加到5金币;遊走裝備也是二級、三級遊走裝備價格減少100金币,并且遊走裝備的恩賜效果延長三分鐘,每3秒的收益由原來的4金币增加到5金币;并且三級大遊走裝備生存類的裝備總共提升了200最大生命,進攻向的裝備提升400最大生命;

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

3.純淨蒼穹近期也是受主動技能驅散的影響,響徹王者峽谷的對抗路,這次也是将他40%的減傷比例下調為35%,目前來看5%的減傷還不至于影響該裝備的熱度,畢竟驅散作為主動技能擁有90秒的CD;

4.近期中路出場率由于被動效果法術加成下調而大大降低的博學者之怒,在這次的版本更新中也是有所回升雖然沒有達到巅峰的35%額外加成,但是30%也是能交待過去的;

下圖為先版本正式服的博學者之怒,在此銘記它的低谷。

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

5.破繭之衣這個裝備目前來說相對比較冷門,剛出現的時候大家都感覺這就是“貂蟬的專屬裝備”但是最終實戰收益的好像是老夫子,不管咋說裝備還是過于冷門,本次也是提升了減傷比例的上限。被動-法力折射:700範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1%減傷比例,最多将減傷比例提升至15% 1000範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1.5%減傷比例,最多将減傷比例提升至20%;

下圖為正式服現版本破繭之衣的屬性以做對比使用。

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

6.紅蓮鬥篷一直備受大家争議的就是空窗期太長,熔煉之心加布甲以後還有大約不到800金币的合成費用,前期一個人頭大約也就300金币,一波并線也就150金币左右,這次策劃也是很體貼民心的,合成路線改為熔煉之心+布甲+布甲,雖然屬性沒變但是合成曲線更加平順!下面再放一張先版本紅蓮鬥篷的合成路徑以示紀念

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

7.在此也要歡迎魯班大師專精裝“強力盾場”和艾琳的“桂影輕舞”加入王者峽谷的大家庭;随着“專精裝”定義的出現,策劃在這個方面也是下了不少心血,專精裝也逐漸豐富了起來。

魯班大師的專精裝很好了解,簡單概括一下就是犧牲了二技能的冷卻換來了一個強有力的護盾,是以叫做強盾;這個裝備讓魯班大師的門檻有了一定程度的降低,出專精裝以後更加依賴于護盾就避免了因為隊友配合不當造成隊友不能靈活拉扯的情況;這裡不得不提一句出了專精裝和張飛是不是有點像了,都有一個位移,然後加護盾,張飛大招是推走,魯班大師大招是拉回來!強盾專精裝資料如下:

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

8.艾琳的專精裝也比較好了解,讓艾琳更加以來普攻,通過被動技能的移速加成再配合專精裝來靈活輸出,避免了之前通過一二技能疊加被動然後狂暴一開三技能就開始機槍掃射那種情況;這裡給個小建議由于艾琳的新皮膚上線也是目前屬于峽谷的熱門射手,再配合不成熟的專精裝使用,沒事可以考慮給一個Ban位,畢竟這個賽季射手的重要性在一定程度上有所上升;

專精裝資料如下:

S27賽季兵馬未動而糧草先行,各種裝備迎來了一次大變革

結語:新賽季即将開始,峽谷的變動太大,關注小七,帶你提前熟悉下個賽季的對戰環境,了解需要注意的一些細節!

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