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魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

布胖1000w血,治療壓力很大。同比主母就隻有500w血,治療壓力也很大,現在的團隊還不能保證穩過。sw難不難可見一斑。不過也有人覺得曾經大家在p2是什麼狀态,暴雪要讓你難還不是分分鐘的事!

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

其實作在玩家了解比以前強,但是T5沒削弱,不用Bug。現在打完的有多少,不是叫喚T5太難了,現在有老婆孩子哪有時間耗,現在又開始說簡單了。而且以前是解題,現在是對着答案練磨合。不一樣的。

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

曾經的副本覺得難,那會插件提示少,伺服器卡,自己電腦更卡,網絡帶寬也不行,不可同日而語。還有人猜測難度比p2高,p2第一周,很多團都沒雙通,會勸退一部分玩家去sw!

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

我記得當初開荒穆魯,團長開着秒表掐小怪重新整理時間,哪像現在插件這麼牛,就差張嘴喂飯了。而且插件是一方面,玩家水準明顯也高了,加上本來都有大把作業可抄,魔獸這麼些年來團本都是這個樣!現在的插件能讓副本難度直接下降一個等級,再說暴雪也不想P2的人口流失再度上演。

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

現在的副本,很多人都開始研究怎麼打才快,畢竟對于現在的老玩家來說,時間才是最重要的,比如說海山,其實老1和老2想快點打是可以的,站在刷怪點堵門a就可以了。不過老3開始,特别是空軍,那是要等的。

魔獸懷舊服:曾經的BT是靠裝備碾壓,但SW不行,Boss機制的原因!

老一幾個boss,就差不多要十分鐘,而且時間是固定,不可能沖到boss老巢在哪裡等着殺,這是在不可能。小怪重新整理加跑路都得十多分鐘。每個boss前面的8波小怪清完都要七八分鐘吧,明顯不合理的。清理小怪,尤其是清理空軍,是個麻煩事。

懷舊服所謂的競速本來就是個笑話,國服就會這些了,炒冷飯也上瘾。不過競速團實力比較強,可以直接打進怪物巢穴,不用等他們過來,就是空軍有點麻煩。

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