文/靜海君
王者榮耀搶先服已于4月8号正式開啟更新,在本次的更新中,天美花了大量的精力在輔助英雄身上,策劃不但同時增強了12件輔助裝備,更是針對輔助的評分系統做出了很大優化。
策劃在設計的時候肯定是一片好心,可實際情況真的是這樣嗎?
關于輔助的第一個調整
第一個調整名義上和輔助沒有關系,但在實際遊戲中,我認為影響還是比較大的。
具體的調整
這裡我要說的調整和發育路的調整有關,我個人認為這個和輔助的關系非常大。
首先,是河道草叢位置的調整:
在調整後,對抗路的草叢會離線上更近,而發育路的草叢會離線上更遠。
這樣調整後,即使是呆射,他們的生存能力也會有比較大的提升(直接提升)。至于對抗路,下賽季可能會變成真正意義上的絕育路吧。
其次,是防禦塔精靈的出現:
在遊戲的前四分鐘,如果敵方英雄身處己方防禦塔的範圍之内,他們的傷害就會降低20%。
在這樣調整後,對方再想強行越塔就一定要掂量掂量了,畢竟20%的傷害真的不少。當然了,為了不影響遊戲進度,策劃也下調了防禦塔的減傷比例:在前四分鐘,防禦塔的減傷比例從50%40%,下降了10%。
我認為對輔助的影響
為什麼我認為這兩個調整會影響到輔助呢?
現在還是有很多輔助會選擇強保射手,認為射手很容易被抓,那麼在發育路安全有了基本保證後,輔助的玩法是不是就更加明确了呢?
小結:在防禦塔精靈出現,河道視野調整後,我個人覺着輔助以後在前中期,完全沒有必要死保着射手發育了。
關于輔助的第二個調整
接下來我們來講一下重點——12件輔助裝備的調整。
輔助裝備的調整一
關于輔助裝備的第一個調整是遊擊被動和恩賜被動的兩個變化:
遊擊被動(加強):遊擊被動自動移除的時間從12分鐘10分鐘。
這樣調整後,輔助就可以更早地開始補經濟。
恩賜被動(加強):恩賜被動從原先的每3秒增加4金币/經驗每3秒增加5金币/經驗。
這樣調整後,輔助就可以以最輕松的方式獲得更多的基礎保障。
進攻型輔助裝備的調整
除了前面已經說過的調整之外,進攻型輔助裝還有以下共同調整:
二級輔助裝:基礎生命值從400點500點,裝備的售價從1000金900金。
三級輔助裝:基礎生命值從800點1200點,裝備的售價從2100金1900金,合成途徑從二級輔助裝+紅瑪瑙二級輔助裝+紅瑪瑙×2。
在下賽季,諸如鳳鳴指環這樣的二級進攻性輔助裝的屬性變動是新增100點基礎生命值,降低100金的售價;諸如極影這樣的三級進攻性輔助裝的屬性變動是新增400點基礎生命值,降低200點售價,合成途徑更加平滑。
防禦型輔助裝備的調整
防禦型輔助裝主要有一點和進攻型輔助裝不同,那就是強化/增益被動,防禦型輔助裝的強化/增益被動都有削弱:
二級輔助裝:諸如鼓舞之盾這樣的二級防禦型輔助裝,它們每層
恩賜
被動的效果都會降低5點生命值。
三級輔助裝:諸如近衛榮耀這樣的三級防禦型輔助裝,它們每層恩賜被動的效果都會降低10點生命值。
在調整後,二級防禦型輔助裝的生命值加成和之前保持一緻,三級防禦型輔助裝的生命值加成也隻增加了200點。
當然了,除了生命值有變動之外,其它的調整都和進攻型輔助裝相同。
其餘的調整
對了,除了上面的共性調整外,星泉、形昭之鑒的技能也有變化:
星之佩飾有兩個調整:一是建立連結時,目标可以自己選擇;二是新增給連結者增加15% 免傷的效果。
星泉也有兩個調整:一是建立連結時,目标可以自己選擇;二是給連結者增加的免傷效果從20%30%。
出影晶石的兩個調整:一是技能範圍從1000碼1200碼;二是新增如果沒有命中目标,可以返還40%冷卻時間的效果。
形昭之鑒的兩個調整:一是技能範圍從1000碼1200碼;二是新增如果沒有命中目标,可以返還70%冷卻時間的效果。
小結
在下賽季,所有的輔助裝都會得到加強,在這其中,進攻型輔助裝備的加強更加明顯(尤其是形昭之鑒)。
關于輔助的第三個調整
關于輔助的第三個調整是屬于輔助的高光時刻。
高光時刻
策劃通過新增專屬于輔助的高光時刻,通過調整評分系統的次元計算方式,讓輔助有了相對輕松獲得高分的可能:
就比如策劃新增了類似【鹿靈守護】這樣的高光時刻(觸發條件:瑤在短時間内極限刷盾替隊友抵擋大量傷害)。
就比如策劃為輔助新增了視野價值、為隊友解控數等影響評分的資料。
我對評分系統的看法
在我看來,這個評分系統真的沒有必要調整。真的想上分的小夥伴肯定都知道,你MVP拿的越多,下面的隊友就會越菜。在這樣調整後,隻要赢了輔助的評分肯定會很高,這樣真的很不利于接下來的上分。
相反的,如果你赢了,評分又很低,下面繼續赢的可能性就會很大。
總結
在新賽季,輔助英雄的玩法必然會迎來一次大洗牌,在自身的裝備有很多選擇的前提下,在發育路自身安全有了保障的情況下,輔助英雄究竟應該怎麼玩值得我們去深思。
以上,我是靜海君,喜歡我的小夥伴記得點個關注哦,謝謝大家。