天天看點

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

導讀:套裝,從《閃耀暖暖》、甚至是暖暖這一IP出現之後,就成為了組成遊戲必不可缺的遊戲内容之一,甚至說套裝才是一切的核心,如果它們難看的話不但小夥伴們的遊戲體驗會很差,狗疊也不會很好過。

在遊戲内擷取套裝的方式有很多種,限時閣、圖紙、常駐閣以及免費送等。而小然我近期在玩家圈子中看見了一種言論,一位玩家表示為何搭配賽商店沒有雲端風格的套裝?

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

“遊戲擁有嚴謹的設定”

事情是這樣的,這位玩家之是以會發出搭配賽商店中沒有雲端套裝的疑問,主要原因在于自從有了商店這一設定後,裡面可以免費解鎖的套裝全部都是以妮妮爾、信鴿and蘋果聯邦的風格為主,換句話說就是會讓人看膩。可仔細想想的話,這其實真不能怪狗疊,畢竟搭配賽這一玩法就是建立在遊戲設定“十二月劇團”之上的,換句話說要符合十二月劇團的畫風。

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

為了建立“暖暖宇宙世界觀”,狗疊從姐妹遊戲《暖暖環遊世界》開始就在劇情層面上鋪墊,是以才擁有奇迹大陸、搭配之力以及大喵等關鍵設定。而十二月劇團,在遊戲中恰巧就是西歐and童話風格的演出團隊,正是為了不推翻設定,目前遊戲内的搭配賽商店才會全部都是洋裝以及大裙子版型的套裝,真出現雲端作品反倒會有很強烈的違和感,不利于遊戲營運。

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

與十二月劇團遙相呼應的則是秦衣率領的幕不落劇團,雖然沒有以劇團名義送給小夥伴們大量免費套裝,但其中的設計師秦衣、月娘等人帶來的作品卻都是雲端風格。小然我認為保持設定嚴謹非常關鍵,或許為了一時的風評強行加入雲端作品會讓玩家吹一波,可卻并不利于遊戲的長遠發展,設定亂改亂變的話,閃暖就和路邊随處可見的頁遊沒什麼差別了。

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

“雲端套裝很多,需要其他元素中和”

抛開十二月劇團這一設定之外,或許另外一個原因則是雲端類的套裝在遊戲内實在太多了。别的不說,至少閃暖是國内廠商生産的遊戲,每次大型節假日的活動都會以映射大陸傳統服飾的雲端元素為主進行設計,譬如小鹿+桃花、春節龍鳳閣、中秋月神閃等。為了保證能讓全體玩家都找到自己所愛,狗疊這樣做也無可厚非,畢竟免費解鎖的雲端套裝也不少。

閃耀暖暖:一個讓人疑惑的設定,為何搭配商店中沒有雲端套裝?

白嫖的雲端套裝很多,再多了的話就會審美疲勞,想創新or設計讓人眼前一亮的作品,對于設計師們來說并不困難,但仔細想想狗疊不可能為了免費套裝而搞出别出心裁的版型,即便會這麼做,也隻能等到大型活動以及限時閣。按照出處與設定來劃分套裝風格的傳統,從《奇迹暖暖》就延續下來,時至今日,小夥伴們還能在官網中看到風格與出處。

“偏科嚴重,玩家無奈卻表示了解”

既然聊到了雲端風與其他套裝類型的數量差别,我們不如再仔細聊一聊另一個問題——為何數量差距如此之大?閃暖推出套裝的節奏非常随心所欲,風格自不必多說,哪怕連屬性都一度被調侃為“搖骰子劃分”,小然我認為出現這種情況的主要原因還是在于難度。大衆類的長裙與古風裙子,因為種類較多,隻要微調即可衍生出很棒的作品,其他類型的套裝則不同。

就拿廢墟來舉例,這類作品大多數都要以華麗、機械與未來感為制作思路,但想讓它們變得驚豔起來會很難。上圖大喵設計的【萌波星旅】,小然我認為應該是狗疊想突破的一次嘗試,但奈何最終結果并不怎麼樣,大家都認為它不好看,如果并非幾個散件還不錯,甚至連抽都不想抽。關于這一點,小夥伴們也表示了解,産能低一些沒關系,但要做到品質到位。

說到這裡,小然我也很好奇,大家對于遊戲中不同種類套裝的數量配置設定有什麼看法?是否希望未來的搭配賽中可以出現其他風格?評論區見!

繼續閱讀