天天看點

4.8日搶先服裝備調整解析,新裝備上線,法師玩家再次成了赢家!

大家好,我是子煊,每天為你帶來不一樣的遊戲資訊。

搶先服在4.8日進行了更新,雖然本次更新中一共有20件裝備的技能屬性都有所調整,但專精裝和部分裝備的調整,子煊之前已經介紹過了,是以本文就重點和大家介紹幾件通用裝備的屬性變化。

1、輔助裝備的屬性調整

遊擊被動和恩賜被動的調整

遊擊被動(加強):遊擊被動的作用是用來不分隊友經濟的,在更新後,它的持續時間縮短,從原先的持續12分鐘減少到10分鐘。

恩賜被動(加強):恩賜被動是用來給輔助發低保的,在調整後,這個基礎保障被動的收益(每3秒收益從4金币5金币)和持續時間都有了加強(持續時間從12分鐘15分鐘)

小結:給了遊走位更多的經濟,變相的提升了他們的作戰能力,增加了輔助玩家的體驗感。

輔助裝備的屬性調整

除了被動技能有所調整外,這幾類的輔助裝還有基礎屬性最大生命值都增加,價格都降低的共同點。

星泉和形昭之鑒的屬性變動

整體生命值增加200(基礎屬性+400點,增益被動-200點)。

星芒主動免傷效果提升,從20%30%;選取對象調整,從原先固定的血量最低英雄可以主動選擇隊友。

見影主動技能範圍提升:從1000碼1200碼;

新增一個沒有命中目标可以返還70%cd時間的效果。

小結:所有輔助裝的屬性都有增強,但相對而言,進攻性的輔助裝,尤其是形昭之鑒的屬性增加得最多,這裡有一個簡單的排序:

防禦向:近衛榮耀>救贖之翼(偏團隊)=星泉(偏個人)。

進攻向:極影>奔狼紋章(奔襲)=形昭之鑒(索敵、增加傷害)。

排序隻供參考,真正的實戰搭配還要根據不同的英雄陣容,不同的形勢情況來做出選擇。

2、吸血裝備的屬性變化

吸血之鐮的調整

4.8日搶先服裝備調整解析,新裝備上線,法師玩家再次成了赢家!

移除了物攻屬性,售價調整降低了120g。

雖然減少了10點物攻,但能以更便宜的價格和更快的速度出吸血之鐮對于很多英雄來說是非常重要的。

血魂刃的參入

4.8日搶先服裝備調整解析,新裝備上線,法師玩家再次成了赢家!

從上面看來,血魂刃的被動回複效果十分适合射手。

泣血之刃和制裁之刃的調整

4.8日搶先服裝備調整解析,新裝備上線,法師玩家再次成了赢家!

都新增了回魂被動,這裡需要強調的是,血魂刃、泣血之刃、制裁之刃的回魂被動效果都是一緻的,都是低于30%血量則自動回血。

這兩者合成途徑的變化有兩個方面,一方面是使用者的回複能力增加了,另一方面dou使用者在合成途徑中的傷害能力降低了。

小結:總體來看,實體吸血系的裝備強度還是得到了加強的。

3、法師裝備的屬性變化

破繭之衣的調整

被動-法力折射:700範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1%減傷比例,最多将減傷比例提升至15% 1000範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1.5%減傷比例,最多将減傷比例提升至20%。

在這三處調整同步進行後,破繭之衣這件裝備的成本效益是大幅度提升,不少法師真的可以嘗試一下(特定情況下,如對面真傷英雄較多)。

(2)博學者之怒的加強

上一次說到自從博學者之怒削弱後,它也不再是法師的必出裝備了,主要原因就是被動增加的法術攻擊被削得太多了。使許多如上官婉兒,司馬懿,不知火舞、妲己、小喬、安琪拉等爆發型法師強度下降,也或多或少的影響到了英雄的勝率。這一次終于同步到搶先服了。

小結:破繭之衣的加強讓法師有了多一種的出裝選擇,博學者之怒的調整則讓法師的輸出有了更加直覺的提升,兩者相鋪相成,是以可以說是法師是目前裝備調整的最大赢家。

4、純淨蒼穹的調整

之前純淨蒼穹在體驗服一共有過兩次調整,一次是售價,一次是減傷比例。從目前搶先服的調整來看,售價的調整應該已經被放棄了,現在隻剩減傷比例的調整了。但減傷比例降低5%的影響并不是很大,改變不了它仍是一件性比價高的裝備事實,該出的還是要出。

子煊結語

以上就是4.8搶先服的主要通用裝備調整解析,法師英雄從某種角度來說終究還是赢家,你們說呢?歡迎留言評論。

最後,我是子煊,一個專注遊戲娛樂解說的小編,關注我讓你的遊戲之路不再無聊。

繼續閱讀