文/靜海君
王者榮耀搶先服4月8号更新,雖然在本次的更新中一共有20件裝備的技能和屬性有所調整,但考慮到通用裝備的适用面較廣,且輔助裝的調整之前已經介紹過了,是以本文就重點和大家介紹一下8件通用裝備的屬性變化。
4件吸血裝備的屬性變化
之前已經和大家粗略介紹過吸血裝備的調整,現在最後的屬性已經出來了,讓我們來好好看一下。
吸血之鐮的調整
作為所有實體系吸血裝備的最基礎部件,吸血之鐮本次的調整還是比較明顯的,它的調整主要有兩個:
屬性調整:從原先的+10實體攻擊、+8%吸血8%吸血(移除了物攻屬性)。
售價調整:從原先的410g290g,降低了120g。
這個調整對于前期需要用吸血屬性過渡的英雄來說非常重要,這其中受益最明顯的當屬我們的李白。
血魂刃的加入
新裝備血魂刃的屬性和技能還是很不錯的:
+30實體攻擊力
+10%實體吸血
售價:830g
回魂被動:當使用者的生命值低于30%時,他會在5秒内回複400~610點生命(回魂被動的cd時間是20秒)。
從我個人的角度來看,回魂刃最大的受益者肯定是射手,也隻有他們這個群體最需要回魂被動的回複效果。
泣血之刃和制裁之刃的調整
在有了血魂刃的加入後,實體吸血系的神裝:泣血之刃和制裁之刃的屬性也有了較大的調整:
首先,是共性調整:
都新增了回魂被動,這裡需要強調的是,血魂刃、泣血之刃、制裁之刃的回魂被動效果全部一緻。
其次,是不同的調整:
泣血之刃的合成途徑:在吸血之鐮+紅瑪瑙不變的前提下,将風暴巨劍血魂刃。
制裁之刃的合成途徑:在紅瑪瑙不變的前提下,将風暴巨劍+吸血之鐮 血魂刃+雷鳴刃。
這兩個合成途徑的變化既是好事又是壞事,說是好事因為使用者的回複能力都增加了,說是壞事是使用者在合成途徑中的傷害能力降低了。
小結
雖然屬性有增有減,但是總體來看實體吸血系的裝備強度還是得到了加強的。在它們得到加強後,不少站樁射手的強度也變相會得到提高。
法師裝備的調整
第二個部分我們來聊一聊法師裝備的調整。
破繭之衣的調整
破繭之衣的調整主要展現在被動法力折射上,它的具體調整是:
折射範圍:從700碼1000碼,增加300。
減傷的繼承效果:從100法強提升1%減傷比例100法強提升1.5%減傷,每100點提升了0.5%減傷。
減傷上限:從15%20%,提升了5%。
在這三處調整同步進行後,破繭之衣這件裝備的成本效益是大幅度提升,不少法師真的可以嘗試出一下(特定情況下,就比如對面真傷英雄較多)。
博學者之怒的調整
真的不容易,我竟然能看到策劃承認錯誤,本次天美對帽子的調整是:
毀滅被動(加強):法強提升的比例從25%30%,增加了5%。
在目前賽季,安琪拉、妲己、小喬等爆發型法師集體疲軟,很多玩家苦不堪言。雖然本次博學者之怒僅僅回調了5%的加成比例,但是考慮到爆發型法師的法強都是1000以上,5%的加成其實已經比較明顯了。
破繭之衣的加強讓法師有了更加豐富的出裝選擇,博學者之怒的調整則讓法師的輸出有了更加直覺的提升,兩相綜合,我說法師是目前裝備調整的最大赢家并不為過。
其餘兩件裝備的調整
除了上面6件裝備外,還有2件裝備的屬性有調整
純淨蒼穹的調整
之前純淨蒼穹在體驗服一共有過兩次調整,一次調整的是售價,一次調整的是減傷比例。從目前搶先服的調整來看,售價的調整應該已經被放棄了,現在隻剩減傷比例的調整了:
驅散被動的減傷比例從40%35%,減傷比例降低了5%。
減傷比例降低5%的影響并不是很大,下賽季該出它的英雄應該還是會出,這一點不用擔心。
紅蓮鬥篷的調整
最後一件調整的通用裝備是紅蓮鬥篷,這次它調整的地方是合成途徑:
從原先的熔煉之心+布甲 熔煉之心+布甲+布甲。
在直接增加了一個布甲後,紅蓮鬥篷的合成途徑平滑了很多,裝備的整體成本效益有了大幅度提高。我相信在經過這次調整後,很多英雄會在出裝時重新考慮到紅蓮鬥篷。
總結
最後總結一下上述8件通用裝備的調整:4件實體吸血系裝備我都認為是加強(或多或少),破繭之衣、博學者之怒、紅蓮鬥篷也是加強,純淨蒼穹則是削弱(小幅度)。
以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見!