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三國志戰略版六位影帝級武将,單單蜀國就占了4人,培養容易後悔

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作者:三國志戰略版配将君

大家好,我是三戰配将君,每天幫你配将開荒沖榜,和你說求賢令的武将選擇,希望能幫到你!

在三國志戰略版中,有很多武将都是自帶戰法巨猛,可是觸發幾率卻是相當尴尬,最難受的是還需要準備才能觸發,本身機率就不搞還可能被打斷,最終就很容易出現各種演戲,一場下來一次戰法都不觸發,滿紅都直接翻車的情況!

遊戲中六位影帝級武将:

第1位——黃忠

三國志戰略版六位影帝級武将,單單蜀國就占了4人,培養容易後悔

在衆多武将裡,黃忠應該能排到戲精第一名了,這也是為什麼他自帶戰法輸出相當暴力,一旦觸發可能就直接打出五六千甚至上萬輸出傷害,結果卻基本上在主流隊伍裡都看不到的原因!

第2位——關羽

三國志戰略版六位影帝級武将,單單蜀國就占了4人,培養容易後悔

關二爺這個武将也比較有意思,很多時候即便擁有專屬“武聖”都一樣演戲,很多時候桃園隊或者五虎槍的輸赢和其他武将沒關系,主要還是看關羽的戰法到底觸發不觸發!不可否認,即便關羽愛演,可戰法一旦觸發的确挺給力的,這也導緻了一直活躍在主流隊伍中的原因。

第3位——程昱

三國志戰略版六位影帝級武将,單單蜀國就占了4人,培養容易後悔

魏國戲精第一名,沒帶太平道法的程昱基本上自帶戰法不用考慮觸發後的傷害,即便是瞬發也都很難打出,偶爾能觸發個兩三次就算超長發揮了,主流的玩法還是帶太平道法和士别三日或者高紅度選擇帶當鋒摧決兵無常勢!

第4位——龐統

龐統這個武将曾經在S2賽季的表現有目共睹,一發連環計很容易打出上萬的傷害,打後期陣容經常觸發個3次也算正常,再看看如今正常情況下觸發1次就算不錯了,偶爾能打出兩次已經非常難得了,并且因為連環計的改動,如今的傷害已經大不如從前了。

第5位——諸葛亮

早期的諸葛亮絕對是主動隊伍的克星,經常能算出大幾千的傷害,甚至還有大佬用鋒矢陣配合諸葛亮,一發算計直接打出了一萬點傷害的恐怖資料,再看看如今麒麟弓裡諸葛亮的表現,真是老諸葛真的老了。

第6位——賈诩

講道理,賈诩自帶戰法的觸發幾率算是遊戲中最高一批的,雖然偶爾也能觸發5-6次,可大多時候還是以2-3次居多,這對于瞬發戰法來說還是有點不合格,早期玩過賈诩的玩家對比如今的賈诩,基本上都感覺得出!

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