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王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

軟輔是王者榮耀這款遊戲裡比較受歡迎的英雄類型,要知道軟輔的出場率比硬輔高出不少個百分點,但是出場率高,不代表英雄的評價就會比硬輔好,事實上在遊戲裡,玩家們對軟輔的評價是很差的,如果你經常玩軟輔的話就知道,經常莫名其妙背鍋,甚至因為自己選軟輔就要被隊友陰陽怪氣。

相反硬輔出現這種情況卻很少,大多數時候都不會,而且玩硬輔的時候,隊友給你的感覺也會更好,至少心态方面會比較好,至少不會針對你,很多玩家都說是因為軟輔比硬輔弱,是以才會這樣。

王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

事實上站在客觀的角度來看的話,其實軟輔是要比硬輔更強大的,因為軟輔的上限一般都會比較高,比如遊戲内的軟輔,很多都是自帶玩法體系的英雄,但是大家聽說過哪個硬輔是自帶體系的嗎?幾乎沒有。

但為什麼軟輔要比硬輔的上限更高,作用更大,反而遊戲内的玩家們,讨厭的是軟輔,而不是硬輔呢?這個問題的答案,其實就是一個原因所緻。

王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

軟輔和硬輔之間的最大視覺差距,其實就是兩者的坦度問題,軟輔有點類似于不怎麼需要發育的法師,硬輔則是類似于坦邊,也就是前排英雄,這是兩者最直覺的不同之處,也正是由于這個不同,導緻評價以及一系列的問題出現。

大家為什麼讨厭軟輔,其中最重要的一個原因,就是因為很多玩家在選擇軟輔的時候通常都不看陣容,比如對抗路是戰士,你還選出了軟輔,陣容就缺乏前排,陣容就沒那麼合理,那麼均勢就容易輸,優勢也容易被翻盤,逆風幾乎沒法玩。

王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

軟輔不是弱,很多時候選擇軟輔甚至更容易打出優勢,鈴铛兒不吹也不黑,但是軟輔在優勢的時候,沒有前排在前面站視野,那麼位于最前面的是誰呢?不管是誰,隻要被先手,大機率都會被秒掉,通常情況下是法師和射手,因為人家遠距離輸出,就喜歡在前面去消耗或者點塔等。

但如果你是硬輔的話,你站在最前面,對手想要先手都難,本身就是逆風,技能都給肉,那麼肯定會輸,是以對手就會越打越難,反之隻要是全隊沒肉,隻要你稍微人不齊露視野,被開就容易被翻盤,是以通常伴随着軟輔的問題就是陣容不合理,這是主要問題。

王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

這其次才是中低段位裡,軟輔本身存在着這個問題,而且還有大量玩家是那種不太會玩,卻喜歡玩軟輔的玩家,比如技能都不會用來探視野,直接臉探草叢被秒的軟輔。

不管什麼時候都站在後排的身後丢技能,技能随便丢,把自己當法師玩的軟輔,有太多的玩家都喜歡玩軟輔,但同時卻不太會玩,這是第二個大家讨厭軟輔的原因。

但如果你要說軟輔弱的話,其實軟輔并不弱,甚至很多都是你需要去Ban掉的軟輔,會玩會搭配很強大的軟輔,隻是光會搭配這一點,大部分我們比對到的隊友都無法默契地去做到而已,是以矛頭就會指向軟輔。

王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

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