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霸王大陸全武将排名:趙雲最高,韓玄最低;出人意料的竟是他?

作為最老,也是可玩性最高的一款三國題材遊戲,三國志霸王的大陸一直是很多玩家幾十年來心頭的最愛。

和其他三國遊戲一樣,遊戲中的武将強弱,也一直是大家關心的焦點。

因為是早期作品,是以霸王的大陸中,總計登場的角色也不過237人。可因為數值設計非常巧妙,這237人的強弱,與使用者玩起來的感覺卻是遠遠超過後續光榮三國志系列的。

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在霸王大陸裡,厲害的T0級武将,甚至可以輕松幹掉10名T4級别敵人。堪稱強弱差距最大的一部三國遊戲。

那麼,這237位武将,到底數值設計如何呢?

我們将所有武将的資料彙總,并且從中挑選出4項可以用來比較的屬性(忠誠度變數較大也實際戰鬥加成,是以不參考)。

其中體力和德都是取武将固定數值,而可成長的武力與智力則是取武将初始數值。以四項屬性之和進行排序,來看看在霸王的大陸裡,武将強弱之間的差距到底有多大。

1 T4最差檔次:總分200以下,幾乎一無是處的武将。

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這個檔次的武将一共有22人,占總體數量的9.3%,也就是十分之一左右。

出現在這個榜單裡的,基本上都是大家認知中最沒用的一批廢物武将。

例如大家公認的霸王大陸第一神将,也是挑戰養成攻略最難的數值倒數第一武将韓玄。

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這位大哥的厲害之處,老玩家都懂。

四維屬性最高不過50點,論打架,拼不過最弱的文官;論智力,和呂布張飛是同一個級别;論當太守,也就董卓比他還能差點。

綜合屬性132點,平均屬性33點。比倒數第二的張濟還低了28點。堪稱是霸王大陸斷崖倒數第一人,無人能及。

為了韓玄,後來甚至有玩家專門開發了一款MOD——韓玄的大陸。把他當作第一主角來進行養成。

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在那款MOD裡,玩家遇到了地獄級的挑戰。堪稱是所有霸王大陸MOD之最。從此也能看出,韓玄到底弱雞到了什麼程度。

除了韓玄之外,諸如曹熊、夏侯楙和王建等三國曆史上有名的廢柴都在其中。

如果非要給這個檔次挑選幾名有用的武将,那麼妫覽和公孫淵、淳于瓊算是三位。

起碼他們仨體力足夠高,都在80以上,而且武力和智力還能通過學習戰鬥成長。培養起來也算是能打得武将了。

至于其他人嘛,拿到手後就放到城裡充數,避免電腦沒事天天打過來就是唯一的用途了。

2 T3無用檔次:總分200~239,既有偏科到極緻,也有平均到隻能拿來湊數的武将。

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這個檔次的武将一共有61人,占總體數量的25.7%,超過四分之一,人數算是相當多的了。

和前一個檔次相比,出現在這裡的知名武将就比較多了。其中最為典型的,自然就是我們的大呂布呂奉先了。

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如果光看體力和武力兩項,那麼呂布妥妥的霸王大陸第一人。但是反過來看智力和德行兩項,呂布則是妥妥的霸王大陸倒數第一人,甚至連韓玄都不如。

就是因為這兩項資料實在太過于拉跨,是以呂布的四維屬性隻有225,平均值不過56點。連及格分都沒有得到。

如果真要說,呂布可以算是霸王大陸裡的偏科第一人——讓他出門打仗簡直無敵,沒人是他的對手。但是如果讓他負責内政,那麼也是無敵——沒有人能做得比呂布更差。

至于其他這個檔次的武将,例如董卓和王雙等等,都和呂布有着共同的特點,那就是極度擅長打仗,但是極度不擅長内政。

反之,這個檔次裡的文官們特性就恰恰倒過來了。能把内政做得不錯,但是一打仗就完蛋。

以這裡智力最高,高達92的李儒和程昱為例子。

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這兩位的智力都非常高,92的智力,已經算是一流謀士了。如果進行内政治理,不比那些頂級謀士差多少。但是一看體力和武力。程昱隻有40和22,加在一起也不如一個三流武将體力高。李儒稍微好一點,但是也隻有53和44,和對面任何一個武将單挑,這兩位都是必然送命的結果。

至于其他那些屬性比較平均的人,比如武将裡的馬玩、袁譚;文官裡的薛綜、蔣幹等等。因為平均數值不到60,是以和上個檔次的人一樣。都是拿到手以後就是丢在城裡的命——打架用不上,治理不夠格。除了增加人頭減少被攻擊的機率外,那就是最終提升整體評價的用途了。

總體來講,這個檔次的武将裡,有那種非常強力,可是應用空間很小的武将,也有過于平庸啥用都沒有的武将。當然,呂布除外。

3 T2一般檔次:總分240~279,相對有一定價值,看起來挺厲害但實則也一般的武将。

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這個檔次的武将一共有93人,占總體數量的39.2%,屬于人數最多的一個檔次。

雖然人數很多,但是這個檔次的文臣武将實力還是差距很大的。

論勇武,張飛、典韋、魏延、顔良、文醜等人都在這個檔次裡,基本上和呂布一樣,勇武有餘但智謀不足,當然比呂布智力+德一共27點還是要好不少的。

論智謀,智力第二的龐統、馬良、賈诩、郭嘉等人也在這個檔次裡。不但腦子更好使一些,也比前一個檔次裡的李儒等人更能打一些。最重要的是,這幾位的智力都超過93點,戰場上有爆炎可以使用了。而且龐統的68點體力,也足以支撐他打上一陣子。

哪怕是一些相對比較平均的角色,到了這個檔次,也會有他自己的作用。

比如王平、張翼、孫乾等二流武将或者文官,其中尤其是孫乾,對于某些勢力而言,前期的孫乾可是一個非常特殊的重要角色。

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雖然看起來數值很一般,體力武力就是普通文官,而且智力也不過74點。但是孫乾有一項數值卻非常之高,那就是德。

高達92的德,在諸多武将中排名前十。除了幾名君主之外,孫乾是登場最早的90+德角色。

在董卓等勢力眼中,德行如此之高的孫乾就成了香饽饽。

盡快拿下徐州,然後得到孫乾後,這些勢力幹的第一件事情就是讓自己的原主公去送死——畢竟董卓的德隻有10點,實在是沒有辦法讓自己的武将提升忠誠。而讓孫乾即位後,無論封賞還是内政,都立刻達到一個完全嶄新的高度。

是以孫乾雖然在數值排行的T2檔次,可是在董卓勢力眼中,這可是一個T1+的武将。畢竟得到了他,也就保住了呂布華雄等人不會叛逃。

4 T1優秀檔次:總分280~320,已經能夠充當重任的武将。

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這個檔次的武将一共有36人,占總體數量的15.2%,人數也是不少。

綜合屬性到了這個檔次,基本上也就進入了所有武将排名前50左右,換句話說就是前25%的名單。

如果用一個詞來形容這個檔次,那就是文武兼備,全面型武将。

雖然實力的确不如最高的T0檔次,可是2名T1級别的武将一起上,基本上可以幹掉一個較低段位的T0武将(最前的幾個T0還是幹不掉的)。

馬谡的确就是這個檔次武将的一個典型代表。

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76的體力和80的武力,確定馬谡在實際戰鬥中不亞于許多二流武将,比如樂進和于禁這種級别的武将,單挑都不一定能勝過馬谡。

而89的智力,也確定了他能比大多數武将的腦子更好使。在沒有頂級軍師出面的情況下,馬谡對上什麼田豐、魯肅基本上都是不吃虧的。

而74的德雖然不算高,但是足以確定讓他能當一個合格的太守了。

綜合屬性319的馬谡,也因為這些原因,成為了一個非常好用的萬金油。

其他人選中,曹真、曹仁、徐晃、劉封等等都是如此。

當然,在這個檔次裡出現的,還有我們最強大的主公劉備劉皇叔。

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不要小看劉備,雖然四維屬性比馬谡略低。但是劉備的成長性可是比馬谡要高的。一個完全體劉備,基本上就是馬谡的plus+版本。更是君主萬金油代表。

是以,能出現在T1檔次裡的武将,從實力到名氣上都是非常優秀的(雅丹也算......)

5 T0最強檔次:總分320以上,核心武将,得到任何一個都能讓人樂開花。

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最後登場的,就是我們最強大的T0檔次,這個檔次一共有25位武将,占總數的10.5%;根據實力不同,又可以劃分為前10名的T0+,和後15名的标準T0。

把這25人拿出來,每個人都是三國時期赫赫有名的一線選手。

先說後15人,這裡面有兩位頂級軍師諸葛亮和司馬懿,也有全面發展的猛将代表龐德、馬超和黃忠;同樣還有最強萬金油張任以及東吳二号極品萬金油陸遜。

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諸葛亮和司馬懿果然是相愛相殺的一對。在霸王的大陸裡,他們分别以14和25的身份出現。

說起來排名不高的原因,還是吃了是文官的虧。不過諸葛亮的屬性培養上去,也能輕松幹掉樂進這樣的敵人(樂進表示為啥又是我)。而且智力和德兩項屬性之和的冠軍,也是我大諸葛丞相,和呂布正好遙遙相對。

而司馬懿則吃了德上的虧,但隻有90的德其實也對得起司馬宣王了。

還有最強萬金油,排名11的張任,也是唯一一個可以五項數值都達到90的完美五邊形選手。

至于排名前10的T0+武将,每個人都是遊戲中的極品瑰寶。

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第九名,綜合屬性340的諸葛瞻和第十名,綜合屬性338的司馬師,是遊戲後半階段的最強二代代表。

第八名姜維則是文官裡最能打架的,武将裡同樣最能打架的(有爆炎,單挑誰都不怕)。

第七名呂蒙則是僅次于姜維的二号最能打架選手(同樣有爆炎,炸完打個30點血的呂布也就是兩刀)

排名3,5,6的張遼、曹操與孫權則是對方最怕的守城武将,能打智力高還有德。

排名第四的周瑜在定位上比諸葛亮用處還大,堪稱文官最高武力代表者。

當然,還有排名第二的關羽關老爺,以及排名第一的趙雲趙子龍。

關羽體力97,武力97,智力84,德還有88;是初始武将裡的第一好用選手。

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就是因為有了關羽,本來人單勢孤的劉備勢力,才能在前期有那麼大的優勢——不客氣點說,玩家用關羽一個人,就可以上來砍翻身邊的袁紹勢力,将其全滅。

而在中後期,關羽依然是一方太守與出征主帥的第一選擇。從好用程度來講,哪怕後期智力練上來的呂布和張飛,都沒有關羽好用。

能比關羽更好用的,在霸王的大陸裡隻有一個人,那就是趙雲。

體力98,武力97,兩項之和隻比呂布張飛低;而94的德,在所有武将裡排名第六,高的有點離譜。雖然智力86相對低一點,可是在武将中也是完全夠用的。

趙雲的綜合屬性高達375,平均值94,比關羽的平均值還要高出兩點。

雖然不知道霸王大陸的作者是不是趙雲粉絲,但是如此強大的趙雲,恐怕也隻有在霸王大陸這款遊戲中出現了。

最終排名第一的,就是我們的石家莊趙子龍。

結語:

說完整個237位武将排名,我們大概也知道了在霸王大陸這款遊戲裡,所有武将的強弱是如何設計的。

當然,因為這款遊戲還有很多成長因素,是以最終武将的強度排名,在剛才說的基礎上還有不同。比如呂布張飛這些人,就會通過智力學習增加幾十點屬性。

但是不管怎麼說,霸王大陸的遊戲魅力,還是與這些武将表現息息相關。如果你也是這款遊戲的老玩家,歡迎留言,大家來交流這款遊戲的心得體會。

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