天天看點

痛虐褪色者的《艾爾登法環》,其實是遊戲菜鳥最佳選擇

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「玩兒老頭環了嗎?」

這個問句堪稱最近各路玩家的社交利器,宮崎英高用這部《艾爾登法環》再次收割了新老玩家的大部分工作…哦不,閑暇時間;跑到腱鞘炎複發的巨大開放式地圖、開局就能和 BOSS 面對面擁抱、雲裡霧裡但不明覺厲的劇情、逼人掉頭發的關卡設定,讓不少玩家回憶起宮崎英高的魂系噩夢。

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“褪色者,準備好了嗎?”

圖檔來源:FromSoftwareInc

《艾爾登法環》雖然作為典型的魂系遊戲,保持了一貫的會讓玩家頭疼、手疼、心疼的好習慣,但宮崎英高還是帶來了不少驚喜,那便是出乎意料的自由度;數量激增的存檔點讓你不用擔心重新跑圖、開放式設定讓你不必擔心 BOSS 打不過劇情沒得玩兒,尤其是後者,讓不少「菜鳥」玩家也能夠獲得良好的遊戲體驗,甚至比追求速通的大神玩兒得更加津津有味?

比起和 BOSS 軟磨硬泡一小時

我甯願自己漫無目的地跑圖、看過場動畫

邊躲 BOSS 邊聽歌

宮崎英高的配樂天團

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ELDEN RING Original Soundtrack 封面圖

可以直覺感受到音樂團隊的力量推動感

《艾爾登法環》原聲由宮崎英高的配樂團隊主力齋藤司、北村友香、宮澤翔衣、富沢泰、工藤吉三等人打造,保持了一貫的高品質水準,随着劇情推進不同場景 BGM 讓你體驗最極緻的沉浸感。

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遊戲發售後 ELDEN RING 原聲集也莫名的炒起來了

本次宮崎英高欽點齋藤司主導《Elden Ring》制作,恢宏大氣的曲風不由得讓人聯想到喬治馬丁筆下的維斯特洛與北境之地,而在角色建立時的背景音樂則是出自宮澤翔衣之手,在遊戲還未開始時便将玩家代入魂系遊戲特有的悲壯之感中,不少玩家都說在捏臉的時候感覺自己像是在托爾金的中土大陸準備去營救甘道夫。

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角色建立階段估計大部分玩家的時間都花費在捏臉上了

宮崎英高也将該階段 BGM 交給宮澤翔衣完成

而在各大 BOSS 戰中宮崎英高也讓北村友香、富沢泰等人對角色進行量身打造,比如最令人頭痛的大樹守衛出現時響起的《Erdtree Knights》BGM,激昂的管弦樂配合重低音在你耳邊催促着,不論是硬着頭皮上還是逃課跑開,都會感覺自己熱血沸騰。

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「菜雞殺手」大樹守衛

興緻勃勃沖去看景,轉瞬之間褪色者失色

也正是因為老頭環的出色音效,麥老師身邊不少朋友都放棄了電視或顯示器的自帶音響,紛紛開始研究起頭戴耳機,畢竟大家都這麼菜,還不能好好聽聽歌麼?和他們聊下來我們發現「降噪」與「環繞沉浸音效」是老頭環玩家最看重的兩點需求。

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都說到這份兒上了,作為 KIDULTY 遊戲主戰力的 Max 自然得上推薦啦!ALIENWARE AW920H 安排上,打遊戲要的就是沒幹擾,AW920H 的 ANC 主動降噪與 AI 智能消噪能夠幫你隔離開環境噪音(并不是說媳婦兒和老闆的電話不重要,主要是耽誤我聽 NPC 說話);親測杜比環繞音在老頭環裡沉浸感極佳,被熔爐騎士爆錘的時候甚至還分心聽了下 BGM 裡的人聲,有點意外的是擊打音效與 BGM 并沒有很大的分離感,比《巫師3》的時候體驗感好很多(可能那會兒用的是電視音響?)。

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40mm 20Hz-40KHz 驅動單元有明顯推感

跑圖的時候很帶勁

藍牙、無線、3.5mm有線三種連接配接模式切換較為友善

觸控體驗感算比較靈敏,不會卡頓

右側觸控區調音量很友善,不用再找按鈕找半天

(*主要是挂電話那叫一個快)

可能是潮流媒體人的通病,我相比性能配置更看重外觀設計,别噴我我就是這麼外貌黨,這也是我推薦 AW920H 的原因之一,早期我喜歡比較 OG 的重量感設計,近幾年才開始嘗試極簡風,看 AW920H 的第一眼讓我聯想到《第五元素》和《銀翼殺手》未來主義設計,和視覺觀感上的重量感不同,實物的輕量化做的很足,戴久了耳朵不會抱怨疼。

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AW920H 支援快充 15 分鐘續航 6 小時,适合出門前應急

滿電續航藍牙模式 55 小時、無線模式 30 小時

不按常理出牌的 Max 還試了把頂配 ALIENWARE X17 R2 運作老頭環,12 代 Intel 處理器及 RTX3080Ti 顯示卡運作起來完全沒問題,躺在沙發上跑圖聽 BGM 不是夢,和 BOSS 戰說拜拜,玩的就是逃課體驗流。

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可以不推劇情

地圖得跑完

《艾爾登法環》遊戲中不少場景都充斥着中世紀維多利亞時期風格,尤其是建築與标志場景,BOSS 設定也很有看點,每個 BOSS 所在的場景設計都十分出彩,新手玩家可以選擇避開 BOSS 自己開啟一場探索之旅,就算一身白裝也可以走遍各個大區,閑逛也是一種享受。

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但是跑圖雖然享受,躲怪也是關鍵,這又得說起大樹守衛,作為我最煩的設定之一,每次想截張好看的圖都得小心他繞過來錘我一頓,不過作為 PC《怪物獵人》老玩家,個人感覺滑鼠操作比搖桿更友善一些(畢竟是硬拉弓流派出身),這也讓我瞄上了 ALIENWARE AW720M,主要是看中 26000 的超高DPI,實測藍牙模式下也不會延遲,操作躲避和躍進都較為靈敏,适合我這種佛系跑圖流,對喜歡遠端的玩家相當友好,我重新撿起怪獵世界試了一下,弓與輕弩瞄準體驗良好。

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AW720M 重量僅 89 克,三維漸變材質抓感良好

AlienFX RGB 光效可與 ALIENWARE 全家桶關聯

炫酷視效之外磁吸快充設計也令體驗感有了較好的更新

磁吸快充一秒續航讓你不用擔心被電量打斷

也可能是原先不太喜歡用遊戲滑鼠,這次嘗試 8 鍵設定的體驗感很意外,甚至說真香都不為過,習慣主機搖桿習慣的玩家可以試試輔助設定;外觀上 AW720M 與 AW920H 相輔相成,同樣采用未來感的流線型設計,但沒有其他遊戲滑鼠那麼誇張的拱線,有股返璞歸真的意思。

痛虐褪色者的《艾爾登法環》,其實是遊戲菜鳥最佳選擇

說回畫面方面,既然是跑圖體驗流,視覺上必須跟得上;不少玩家反映 PC 版掉幀情況嚴重,其實釋出次日就有修改更新檔跟進,整體視效沒有說的那麼玄乎,接近隻狼的水準。

痛虐褪色者的《艾爾登法環》,其實是遊戲菜鳥最佳選擇
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值得一提的是本作中 san 值狂掉的手指怪、螞蟻怪

都出自國人設計師肖在明 Shwan 之手

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PC 除了顯示卡配置外,顯示器也是重點大件之一,這次有點奢侈的上了 ALIENWARE QD-OLED 曲面顯示器,個人覺得 1800R 曲率設計和 175Hz 的重新整理率不僅适合遊戲玩家,更适合視覺創作領域,尤其是在創作者模式中可對 DCI-P3與sRGB 色彩空間中進行選擇,在遊戲體驗中亮度及色彩還原度極佳,如果你喜歡大場面視角切換,我會推薦你這部 ALIENWARE QD-OLED 曲面顯示器。

痛虐褪色者的《艾爾登法環》,其實是遊戲菜鳥最佳選擇
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在整個遊戲體驗中,Max 感受最深的還是産品生态系統中各部分之間的關聯,最直覺的便是視覺,ALIENWARE 特有的 ALIENFX RGB 燈效會配合你每一次擊打、躲避、甚至背景環境去變化,帶給你沉浸式遊玩體驗;

而産品之間的同步率和觸控體驗也使得遊戲體驗感更加流暢,不必在考慮比對性等令玩家們頭痛的裝置問題,非常推薦在家把大燈關掉,在黑暗中用這套裝置開啟你的遊戲之旅,當我在黑暗中聽到耳機中傳來《Elden Ring》的旋律時真的雞皮疙瘩都掉一地。

“The Tarnished will soon return.”

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原來我們懷念的

是有 Jim Jannard 在的 Oakley

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在 Vibram 面前

每一雙鞋都是平等的

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