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三國殺:武将中的數學家,精通百以内加減法!

作為一款主打戰略和武将技能特色的回合制卡牌遊戲,三國殺并不像一些數字類桌遊一樣涉及大量的計算,但這并不意味着在三國殺中完全沒有數學計算的存在,畢竟三國殺中的戰鬥卡牌是根據撲克牌的花色點數基礎上進行填充内容的。雖然這樣的計算難度不大,但在正常的戰鬥中插入了一些數字的計算,也是為遊戲增加了難度和趣味。而在某些武将身上,數字計算的特點尤為明顯,而這些武将也因為這樣的特質被稱作“數學家”。

三國殺:武将中的數學家,精通百以内加減法!

由于卡牌的點數隻有1-K,是以在正常的卡牌點數計算中也不過就是13以内的加減法。典型的例子就是我們的沖兒,作為最典型的賣血将,曹沖每次收到傷害都會翻開牌堆頂的四張牌,并從中獲得不大于點數13的牌。和曆史記載中神童曹沖的聰慧相比,這樣的計算自然是算不了什麼的,不過有些時候玩家要根據對牌的需要進行取舍,比如團隊有狀态差的隊友,己方的手裡沒有桃,稱象的四張牌也沒有桃,如果有大點數的裝備牌即便拿的牌要少也是要優先選擇的。而被貼樂時無懈可擊又成了關鍵的key牌。玩家在受傷發動稱象時,不要被牌的數量所迷惑,優先找有用的牌才是合理的玩法。值得一提的是,老版的稱象隻能拿最多點數為12的牌,K點的牌都是拿不了的,改版後則改為了最多十三點,而曹沖在記載中也隻活到十三歲就早夭了。

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同理的還有“土豪”糜竺,之是以有這個外号一方面是因為糜竺的台詞“錢?要多少有多少?”,另一方面則是因為糜竺可以進行受點數限制的“仁德”:

資援

出牌階段限一次,你可以将任意張點數之和為13的手牌交給一名其他角色,然後該角色回複1點體力。

這個技能和曹沖的稱象相比在點數上的限制更大,必須要為正好十三點,不然甚至給不出去,不過給出去以後還可以為其恢複一點體力,還算是一個中規中矩的輔助技。由于資援的點數限制,糜竺玩家需要時刻注意自己手中牌的點數,比如有兩張閃而正需要打出一張閃時,就要注意留哪張閃能和手裡的其他牌正好湊13點。

三國殺:武将中的數學家,精通百以内加減法!

說到數學家,相信很多三國殺玩家第一時間想到的并不是以上兩位,而是黃巾軍中的“人公将軍”張梁。最初版的張梁技能非常特殊,是将手牌任意的放在武将牌上,如果滿三十六張,張梁所在陣營直接獲得勝利,這效果看似逆天,但發育時間實在太久了,等張梁湊齊三十六方,場上的标鐘會神司馬毋丘儉都覺醒八百回了,要麼死在集齊的路上,要麼沒等集齊就輸了才是初版張梁的現實。

三國殺:武将中的數學家,精通百以内加減法!

集軍 當你于出牌階段内使用武器牌或不為裝備牌的牌指定第一個目标後,若你是此牌的目标之一,你可進行判定。當此次判定的判定牌移至棄牌堆後,你可将此判定牌置于武将牌上,稱為“方”。

方統 結束階段,若有“方”,你可棄置一張牌,将任意張“方”置入棄牌堆。若此牌與你以此法置入棄牌堆的所有“方”的點數之和為36,你對一名其他角色造成3點雷電傷害。

改版後,張梁作為教主的弟弟也掌握驅雷策電的能力,雖然還是需要一段時間的發育,但人造定向閃電對比舊版确實能為團隊做更多的貢獻,“三十六方,必為大統”的台詞也顯得不再大言不慚了。

三國殺:武将中的數學家,精通百以内加減法!

好了,本期看點就是這樣,如果感興趣,就請點個贊,關個注,小編感激不盡。