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本期内容:被忽視的A戰法(二)
說到開荒最重要的是講究“穩”,既降低戰損
開荒期降低戰損有兩個講究:
1、傷害:通常需要在四回合内解決戰鬥,如果回合數大于4回合就等同于翻車,因為戰損通常超過4回合就過大,累積起來的征兵所需資源就會耽誤城建進度。是以開荒通常都是最少由兩名傷害将組成陣容
2、防禦:有了傷害,接下來就是在四回合内盡量減少自身的兵力損失,就用到了本期的兩個A戰法:整裝待發、禦敵屏障
PART1 整裝待發
(A級事件戰法,紫将兌換)
發動:偶數回合(重點是2、4回合)治療群體2人,
效果:治療率88%受智力影響,和劉備的仁德載世(68%)對比一下能看出治療率偏中等(比左慈的休整高30%),不過劉備那是每回合,整裝卻是偶數回合。不過偶數回合在開荒時非常有用,可以替代半個劉備的治療,而且上邊講了開荒通常就是在4回合内解決戰鬥,整裝剛好可以治療兩次,比起劉備隻少了96%的治療率(大概一次整裝)。
加成:因為受智力影響是以不能任意武将帶,智力最少過100(發揮88%基礎值)最好開荒期智力能快速過百。
特點:指揮類,不怕技窮 震懾
PART2 禦敵屏障
郭淮傳承A戰法,特點:持續4回合
大部分指揮級的減傷戰法都隻能保護前3回合,唯獨這個禦敵屏障可以保護4回合,雖然沒有屬性加成的額外增益,但是25%的減傷也非常可觀(2000傷害打過來=1500)而且許多武将都可以帶,比如屬性偏低蔡文姬,開荒期統率超低的華佗、左慈、黃月英。特别對比前期低等級帶撫輯軍民時,40級程普全統隻是多大概10%,而且還少一回合減傷
開荒期如果缺戰法時
保證傷害足夠情況下(傷害還和等級有關)
可以用上以上兩個戰法作防禦保障
PART3 戰法用途
(輔助中速)
禦敵屏障:舉個典型的例子“士别三日”:第四回合爆發一次全體的謀略傷害,而兵力影響傷害很多,這種陣容就需要放上禦敵屏障和整裝待發這種在第四回合持續減傷和第四回合穩定治療的戰法整裝待發。
整裝待發:指揮類不怕技窮是這個A戰法的另一個優勢,而且也很适合搭配象兵的延後結算傷害,不過整裝要放在隊伍速度最慢且智力高的武将身上。
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