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雲頂之弈12.6更新 發明刀妹大砍 實體系全遭殃 黑白魔才是正統?

相信大部分玩家已經開始厭倦了目前這個節奏偏快的版本,2費賭狗提速,黑白魔6D提速,發明家刀妹7級大D一波定生死,總歸這是一個節奏非常快的版本,8級D牌基本上是奢望,最舒服最舒服的過渡也不得不在7級之前至少啟動一波。

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并且版本的整體傷害是溢出的,直接導緻原先比較火熱的飛升成為了版本最無用的一個海克斯,很少有打到加時的局面,當然很大程度上還是因為版本白魔的奶量實在是一言難盡,最大的作用是提供魔抗,而不是直接的治療效果。

首先還是先說這次更新的一個特點,成長性。諸如電火花、盧登等海克斯強化,以及海克斯科技羁絆,都突出了一個成長性的特點。

電火花、盧登都會在2/3/4/5階段階梯式的提高傷害。

電火花1傷害從60調整為50/65/80/95。

電火花2傷害從90調整為75/95/115/135。

電火花3傷害從120調整為90/120/150/180。

盧登1傷害從100調整為70/90/110/130。

盧登2傷害從150調整為100/125/150/175。

盧登3傷害從200調整為140/180/220/260。

整體來看後期能力是得到了增強,前期拿到之後打連勝的能力略微削弱。

海克斯科技羁絆會根據海克斯核心中的海克斯強化數量來增長,每個海克斯強化提供20%的護盾和魔法傷害值提升。

基礎護盾值:120/170/340/600調整為100/150/300/400。

基礎魔法傷害:15/30/60/120調整為15/25/50/80。

就過渡的角度來說個人感覺是加強了,畢竟1階段就出第一個海克斯強化,所有的數值都可以直接按1.2倍計算,前期4海克斯的過渡能力提升了不少,後期8海克斯的提升依舊略顯不足,6海克斯再去開強襲之類的還是會更好。

發明刀妹究極大刀 實體系陣容全線削弱

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要說到目前最火的陣容,自然還是以發明刀妹為首的各類名流、發明家體系,目前版本确實是沒有太明顯的公式可言,即便刀妹主C依然是有很多種陣容構成的。

刀妹的削弱幅度确實不小,法力值從0/30增加到0/40,技能釋放頻率變低,過前排的能力更捉急了,技能基礎傷害從75/100/600削弱到60/90/550,另外基本上所有實體系棋子攻擊力都有不同程度削弱,而刀妹在茫茫多的削弱中被砍了足足15點基礎攻擊力,從85削弱到70。

因為刀妹本身技能和攻擊力就有互動,這15點攻擊力,直接減少了刀妹27點技能傷害,再加上基礎傷害的削弱,感覺沒個四強襲把傷害找補回來,真是飛不動了。

說到這,還是重點說幾個攻擊力削弱的英雄,比較值得關注的有:

老鼠攻擊力從50削弱到45。

狼人攻擊力從50削弱到45。

船長攻擊力從75削弱到65!

納爾攻擊力從70削弱到60。

賽娜攻擊力從70削弱到60。

德萊文攻擊力從75削弱到70。

燼攻擊力從90削弱到85。

卡茲克攻擊力從90削弱到85。

希維爾攻擊力從70削弱到60。

傑斯攻擊力從90削弱到85,關于傑斯還需要額外提到遠端形态的攻擊力也被削弱,從45/70/1000削弱到45/60/500。技能的攻擊力收益從170/180/500%削弱到170/175/500%。簡單說就是調整了2星後排傑斯的主C能力。

金克斯攻擊力從88削弱到80。

澤麗攻擊力從85削弱到75。

除了主C的削弱之外,發明家羁絆也被削弱,發明家之心從白銀位階提高到黃金。發明家之魂被移除。

3發明的機械甲蟲技能傷害減免從25%削弱到20%。

5發明的機械巨熊技能攻擊力和法強增益從20削弱到15。

另外海克斯強化上分享聚光燈的額外屬性百分比從125%削弱到100%。回到了還是黃金位階的屬性,個人感覺要不也調回黃金位階好了?畢竟這是一個非常吃名流格的海克斯強化,也非常容易被靜止法衣針對,相較來說,二重唱作為白銀位階海克斯強化還送一個賽娜可真的太香了。

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單卡上,EZ技能的攻速加成從20%削弱到18%。因為此前已經削弱過EZ的基礎攻擊力了這次EZ并不在整體攻擊力削弱的名單之上。

加裡奧技能的基礎傷害從150/225/9001削弱到125/175/9001。百分比最大生命值傷害從6%提升到8%。技能的暈眩時間從1/1.5/10增加到1.5/1.5/10。

剩下的削弱主要是針對強襲戰士們攻擊力的削弱,包括之前提到的納爾,希維爾,雷克塞攻擊力也削弱了5點,法力值從60/90調整為60/80,雷克塞單卡其實是有點小加強的。

這一輪削下來甚至有可能出現發明名流刀妹不如螳螂的狀況,畢竟螳螂受到的影響比刀妹還是小太多了。

約德爾小幅度調整 黑白魔幾乎毫無影響

約德爾陣容其實整體強度還是有點偏低的,這一輪調整對實體系陣容的打壓飛機也牽涉其中就很難受了,我飛機難道不是一個法核嗎?

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飛機技能傷害從200/260/333削弱到190/245/315。攻擊力從65削弱到55。主C的削弱對約德爾陣容的打擊還是相當緻命的,并且由于納爾的攻擊力砍了10點,兩套約德爾人的思路,一套走槍手飛機主C,一套早期納爾來得早強襲戰士養納爾都算是削弱。

主坦薇古絲,技能的護盾值從550/700/900削弱到500/650/850。削弱幅度倒是不大,但主C輸出能力削弱意味着前排需要扛得更久。

海克斯強化上如此矮小從白銀升為黃金位階,閃避幾率從25%提高到30%,并且特效上也會讓約德爾人棋子真的變小!這個調整也很難說是削弱還是增強,畢竟以前如此矮小白銀位階還有35%閃避,約德爾這個陣容目前已經是挺爛分的一套了,需要非常非常胡。

由于黑白魔基本上都是走約德爾人過渡,是以先說約德爾,再說黑白魔。

單卡,黑白魔主要的過渡牌瑪爾紮哈法力值從30/60調整為50/80,攻速從0.65提升到0.7,技能傷害從600/825/950提升到650/900/1025。

簡單來說,青龍刀第二個技能釋放會更快了,藍BUFF也不是不能用,另外就是和突觸網絡變異的互動能力變差了,不再是一個沒有平A瘋狂釋放技能的無情機器了。

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斯維因技能傷害從225/300/450提升到250/350/500,技能治療效果從225/250/350提升到250/300/350。事實上筆者也嘗試過多次儲存能量烏鴉,但效果真的挺一般的,很少有人能拒絕這種可以無限成長的陣容吧?個人感覺這一輪強化之後儲存能量烏鴉是絕對是可玩的,開2海克斯4黑2槍吃約6D那一套,主坦烏鴉,主C盧錫安。

總之黑白魔将繼續成為王道陣容之一,節奏依然是那麼的起飛。

煉金狼王、德萊文均有小幅度削弱

最近遊戲裡經常上來就會有人問,有人狼嗎?可見狼人陣容在目前版本中還是相當熱門的存在,但确實很吃獨家。

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上文提到的狼人攻擊力小削弱,技能的治療效果從35/50/75削弱到35/45/65。這個影響感覺真得不算太大。

奎因技能傷害從200/300/700削弱到200/300/650,繳械時長從2/2.5/3削弱到1.5/2/2.5。三星奎因有多C,相信經常玩狼人的朋友一定很清楚吧,經常送出比狼人、蠻王都要高的傷害,還能治得對手主C服服貼貼,削弱也算是理所應當。

紮克技能的傷害減免從50%提高到60%,紮克單防對手主C的精彩表現相信也沒少看吧?

德萊文技能傷害從120/150/400削弱到100/125/400。幅度不大。

總體上來看煉金狼、德萊文也都屬于還能玩的陣容,和刀妹的巨幅削弱相比絕對是毛毛雨。

執法狙羁絆調整賭女警成為可能?

這個調整其實影響還是不小的,執法官層級構成從2/4調整到3。暈眩時長從3秒調整到4秒。

也就是說執法官起碼要三個才能開,開四個也沒收益,就挺尬的,直接影響的算是執法狙這一套陣容,當然,因為真實執法在此前的被禁用,執法狙失去了最強力的海克斯強化,本來也不太能玩。

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單卡上,凱特琳攻擊力削弱5點,攻速從0.75提升到0.8。公告原文提到青龍刀女警可賭,個人感覺還是不太行吧,畢竟隻是單點秒殺,在這個傷害溢出的版本裡,女警即便帶青龍刀,感覺最多也就開三槍,更别提那蛋疼的瞄準時間了。

澤麗BUG修複:澤麗的攻擊速度不再于1.0時封頂,技能的被動部分每顆子彈附加魔法傷害11/22/44削弱到10/20/40。

這個BUG修複一提是不是有點當年永恩BUG的意思?等于說澤麗一直是處于一個被封印狀态下的?解封了之後究竟有多強,還是挺拭目以待的。

其他:

海克斯強化上,先說經濟類的吧。

金蛋給100金币的戰利品掉落添加了1個【金鏟鏟冠冕】,将金币掉落數額降低至75金币。相信金蛋開100金币的朋友應該人是麻的,确實有點不符合一個棱彩海克斯還需要足足支撐7個回合給到的回報,100金币或許我能迅速開人口,但确實不如一個金鏟鏟冠冕來的實在,正常來說,金蛋能開,基本能吃,除了開100金币。

黃金門票免費重新整理率40%提升到45%,作為棱彩黃金門票帶來的直接提升算是比較小問的,需要D出陣容才能展現價值,這一點和高端購物是相似的。

高端購物,額外金币從5提升到8。

利滾利初始金币從12提升到14。

戰鬥強化類的:

源計劃甲殼1/2/3護甲值從30/45/60削弱到25/35/50,可能這是很多人都會忽視的一個海克斯強化,但此前是真的很強,尤其是在版本實體陣容當道的情況下,削弱之後算是回到了标準範圍之内。

神射手傷害削減從60%提高到66%,依然是槍手陣容最好的海克斯,沒有之一。三費之力應該說是提升最小的,雙重麻煩和槍手心/魂在筆者看來會比三費強,但不如神射手。

終身進修存活時的額外法強從2提升到3。強烈推薦玩,終身進修辛德拉,基本拿了就有分,除非D不出VIP辛德拉。

煙霧彈激活的生命值從60%提高到70%,更早觸發,差別不是特别大。

泰坦之勁,最大生命值提供的攻擊力百分比從3%削弱到2.5%,還砍我是不了解的。

森林飾品複制體生命值從300提升到360,建議删了,或者重做,類似厄斐琉斯駐靈的效果之類的?

光明靈風的全隊攻速提升從20%削弱到10%。

小巨人不再在4-6階段可用,元件百寶袋不再提供三個相同的基礎裝備。

另外是此前沒有提到的一些單卡。

希爾科技能的增益時長從6/6/6秒提高到6/7/10秒,技能的爆炸半徑會在三星時翻倍。

對希爾科單挂的使用不太影響,沒有頂級前排本就是必挂的單卡。

瑟莊妮生命值從750提高到800。

裝備上夜之鋒刃,潛行狀态下的機關們可以攻擊并且釋放技能了。

這一條還挺關鍵的吧,夜之鋒刃,狗都不合可能成為曆史,畢竟因為夜之鋒刃的效果卡平A,卡技能真的特别難受,就感覺是一個0提升的裝備。

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