3月23日,《劍俠世界3》上線了全新版本“衡道書”,這标志着最高支援12人組團挑戰的江湖大團本時代來臨了!作為高難團隊挑戰副本,玩家需要在衡道書的血夜遺孤、冥夜幽影、枯藤幻境三個關卡中分别挑戰少年冷啟、冥影、枯藤使三大首領,以此獲得可兌換雷霆令牌的泛光玉令。高難難在哪,在這個副本中,玩家沒有複活次數,并隻能按照比例繼承自身的部分屬性,但首領的技能百變,招式層出不窮,隻有合理的站位分工和默契才能成功擊殺首領。

從《劍俠世界3》全平台上線到現在已有将近三個月的光景,但《劍俠世界3》并不是昙花一現的燦爛,而是從上線起就保持着高水準的輸出,到現在新版本上線也依然能給到玩家驚喜。
作為一款IP續作,遊戲的壓力是很大的,玩家對于遊戲的期待比之一般遊戲會更高,你需要能提供給老玩家一些似曾相識的,熟悉的核心和玩法,以此達到熱烈的懷舊共鳴。但你又需要帶給更多玩家一些新鮮的,符合時代的多樣化遊戲内容。
在創新與傳承間達到平衡,在超越與懷舊裡尋得默契,這就是當初西山居所面對的困難。而今上線已經三個月,我們再回過頭來看遊戲,不難發現,一切都在盡最大可能地往我們所預期的方向進行着。
在《劍俠世界3》中,上線之初共有5大門派,以控制為主的武當、以高機動性輸出為主的天王和天忍,以遠端輸出為主的白麓,再加上以治療為主的易水,共同組合成新一代“金木水火土”五行。不同的職業不僅僅是表現在戰鬥中的分工不同,更重要的是遊戲裡設定了五行相克系統,不同職業其屬性互相形成克制,在一定程度上讓遊戲的平衡性更加公平,哪怕是普通玩家,也一樣可以通過陣容相克來取勝。足夠優秀的陣容更是能直接影響一場戰鬥的走向。
而在今年二月底的首部資料片上線中,《劍俠世界3》也開放了第六大門派——藏劍。這是首個雙武器門派,輕劍入鞘則為重劍,為戰鬥提供了更多樣的可能,打出更絢爛的組合,玩家也有了更多的選擇。
在每一次的更新中,制作團隊或加入了更創新的玩法,或優化了目前的一些問題,但不變的是對劍俠IP的緻敬,不管是畫面,還是玩法,都能讓每一位玩家體驗到當年血戰沙場的熱血和澎湃。
同樣,對于現在很多玩家在遊戲中熱衷的捏臉和截圖,《劍俠世界3》也都沒有落下,高自由度的捏臉從每一個細節每一個角度為玩家帶來千人千面的美貌,不同的風格不同的妝容,不管你是想要讓自己融入遊戲,還是在遊戲裡捏出夢中形象,《劍俠世界3》都能滿足。
人美,景也美,遊戲裡的畫面從配色到景物搭配,每一幀都美得讓人不忍離開,那波光粼粼的水面,那月光皎皎的夜色,每一幕都想截圖下來當做到此一遊的證明。
當然,一款遊戲不可能沒有缺點,即使再高品質的大作也會有令人不滿意的地方,而在《劍俠世界3》中,大概就是玩家們一直期待的合服依然在路上,期待更多的新門派職業,副本難度較大等等。但也因為這些問題的存在,讓我們看到大家對于《劍俠世界3》的熱愛,因為熱愛是以願意鑽研它願意了解它想要讓它變得更好,而後這些問題的回報又會讓遊戲變得更加完善吸引更多的玩家。
是以正因為你們這些熱愛《劍俠世界3》的玩家的存在,才是遊戲堅定向前的動力,這個武俠江湖,也會努力成為玩家們心中最理想的那個桃源。