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《幽靈線:東京》硬體需求評測:甜點級顯示卡帶你走進日本鬼怪文化

《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》是由Tango Gameworks采用虛幻4引擎打造,帶有沙盒風格的第一人稱動作冒險遊戲,分别面向PC和PlayStation 5平台。遊戲以現代的東京澀谷為背景,結合了日本的鬼怪文化,加上頂着三上真司的大名,公開後就吸引了不少遊戲玩家的目光。

此前遊戲開發團隊在接受采訪的時候表示,希望能介紹東京這座城市的新舊文化,并将其與大街小巷融合在一起。在傳統故事或寓言中代代相傳的妖怪會以特定的角色出現,通過對其重新塑造,以新的方式表現日本的鬼怪文化。這種充滿東方魔幻色彩的設定、同類型遊戲中較為少見的第一人稱視角、以及獨特的玩法,讓《幽靈線:東京》帶來了與衆不同的遊戲體驗。

測試平台與說明

預覽

測試平台方面,CPU使用的是英特爾酷睿i9-12900K,主機闆是華碩的ROG MAXIMUS Z690 EXTREME,安裝了雙條DDR5-6000 16GB記憶體。顯示卡則都是英偉達和AMD最新一代架構的産品,分别有索泰的GeForce RTX 3090 Ti/RTX 3080 Ti/RTX 3070 Ti/RTX 3060 Ti/RTX 3060/RTX 3050,以及AMD的Radeon RX 6800 XT/RX 6700 XT/RX 6600 XT。

圖:參與測試的索泰顯示卡

圖像選項和畫面效果

從官方給出的配置需求來看,《幽靈線:東京》PC版對硬體需求并不算低,最低需要GeForce GTX 1060,最高則需要GeForce RTX 3080或Radeon RX 6900 XT。如果玩家想在《幽靈線:東京》裡開啟光線追蹤,無論對CPU還是GPU都有一定的性能要求,至少需要有主流性能的六核處理器,搭配GeForce RTX 3070或Radeon RX 6800這樣中高端的顯示卡。不過《幽靈線:東京》對存儲空間的要求較低,相比現在許多新遊戲要求低一些。

《幽靈線:東京》PC版支援多項圖形技術,從虛幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。同時也支援光線追蹤技術,比如光追反射和光追陰影。對于《幽靈線:東京》這款基本在夜間行進,且以鬼怪為主題的遊戲來說,特别适合啟用光線追蹤功能增加遊戲的氛圍。

《幽靈線:東京》硬體需求評測:甜點級顯示卡帶你走進日本鬼怪文化
《幽靈線:東京》硬體需求評測:甜點級顯示卡帶你走進日本鬼怪文化

《幽靈線:東京》PC版可以完美比對超寬顯示器并支援無限制幀率,不過提供了圖形設定選項并不算多,玩家可以自行進行調整,比如貼圖品質、紋理品質、全局光照的品質和動态模糊等。當然還有光線追蹤,以及和NVIDIA DLSS和AMD FSR。需要說明的是全局光照,還有光線追蹤。

全局光照裡提供了“關”、“SSGI”和“SSAO”三個類型選擇,綜合考慮後,此次測試裡選擇的是“SSAO”。開啟光線追蹤後,會有“光追陰影品質”、“光追反射品質”和“光追剔除品質”三個選項,這次測試中将前兩者調至高,最後一項調至低。

DLSS和FSR對比畫面

以上的截圖均在4K分辨率及高畫質基礎上進行,包括了原生、四種DLSS模式、以及四種FSR模式的畫面。在畫質對比中,靜态畫面的差別不如動态畫面明顯。相比于其他遊戲,《幽靈線:東京》裡面不同模式下的畫質差異似乎不是特别明顯。

顯示卡需求測試

除了4K、2K和1080P下原生最高畫質的測試外,還會有4K、2K和1080P下的光線追蹤測試,以及4K分辨率下GeForce顯示卡開啟DLSS或FSR的對比測試,《幽靈線:東京》的測試場景是第一關澀谷街道到澀谷中央病院裡的一段劇情。在原生測試過程中,會将各項參數設定調整到最高,并關閉垂直同步;在光線追蹤測試中,除了正常開啟“光線追蹤”外,NVIDIA顯示卡會同時打開DLSS平衡模式,AMD顯示卡則是FSR品質模式;在DLSS和FSR的對比測試裡,每種模式都會有。

2160P分辨率測試

在4K原生測試中,除了NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti就能達到70幀的水準,GeForce RTX 3060 Ti也接近于60幀,最新的卡皇GeForce RTX 3090 Ti甚至超過了110幀。相比之下,AMD顯示卡會遜色一些,Radeon RX 6700 XT仍稍微低于60幀。

打開光線追蹤以後,在DLSS平衡模式的加持下,GeForce RTX 3080 Ti仍能超過70幀。AMD顯示卡則會出現大幅度的性能下滑,即便有FSR品質模式的幫助,Radeon RX 6800 XT隻有46幀左右。如果玩家想享受4K分辨率下《幽靈線:東京》開啟光線追蹤後帶來的畫面效果,似乎現階段選擇NVIDIA顯示卡會比較明智。

1440P分辨率測試

在2K原生測試中,NVIDIA的GeForce RTX 3050邁入了60幀的門檻,GeForce RTX 3090 Ti則超過了200幀。AMD方面,Radeon RX 6600 XT達到了90幀。與4K分辨率一樣,在光線追蹤的測試中,AMD顯示卡的幀數大幅度下降。高端的Radeon RX 6800 XT即便在原生測試中有接近于GeForce RTX 3080 Ti的表現,但在光線追蹤測試裡也隻是與NVIDIA的GeForce RTX 3060 Ti的幀數相若,落差非常大。

從4K分辨率降到2K分辨率,Ampere架構和RDNA 2架構的GPU性能提升都非常大。現階段想在遊戲畫面和性能兩方面取得平衡,2K分辨率是一個合适的選擇,相信也是未來一段時間裡許多玩家的主要選擇。在《幽靈線:東京》中,個人也非常建議玩家選擇2K分辨率。

1080P分辨率測試

可以看到在1080P分辨率下,參與這次測試的任何一款GeForce RTX 30系列或Radeon RX 6000系列顯示卡運作起來都非常流暢。無論是否有開啟光線追蹤,隻要有條件,個人不太建議玩家在1080P分辨率下玩《幽靈線:東京》,因為與2K分辨率相比,随着分辨率的降低,遊戲的畫面品質會差很多。

DLSS和FSR測試

《幽靈線:東京》是一款既支援NVIDIA DLSS,也支援AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的遊戲,甚至還有虛幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)。經過NVIDIA和AMD長時間不斷地推廣,相信不少玩家都對DLSS和FSR這些技術非常熟悉了。

《幽靈線:東京》硬體需求評測:甜點級顯示卡帶你走進日本鬼怪文化

在《幽靈線:東京》裡,無論是DLSS還是FSR都是四個檔位可選的标準設定,DLSS的四個檔位分别是“品質”、“平衡”、“性能”和“超高性能”,而FSR的四個檔位分别是“極高畫質”、“品質”、“平衡”和“性能”。玩家如果使用AMD顯示卡隻能看到FSR的選項,NVIDIA顯示卡則可以分别選擇DLSS和FSR,是以在這項測試中會使用GeForce RTX 3060 Ti,設定在4K分辨率,通過對DLSS和FSR不同選項,看看對幀數會有多大的影響。

隻要打開DLSS或者FSR,GeForce RTX 3060在4K分辨率下的幀數就會有不同程度的提升。正常情況下,GeForce RTX 3060在4K分辨率裡僅有43幀左右的表現,如果選擇DLSS的品質模式或FSR的極高畫質模式,就能達到60幀的水準。幀數提升幅度方面,DLSS品質模式略高于FSR極高畫質模式;DLSS平衡模式約等于FSR品質模式;FSR平衡模式高于DLSS性能模式;FSR性能模式也高于DLSS超高性能模式。

《幽靈線:東京》對DLSS和FSR優化得不錯,幀數提升的幅度較為明顯。不過開啟DLSS或FSR都會不可避免地降低畫面品質,在《幽靈線:東京》裡,DLSS和FSR在相同檔位下,DLSS的實際遊戲畫面要比FSR明顯要更好一些。值得稱贊的是,若在4K分辨率下選擇DLSS品質模式或DLSS平衡模式,仍可以保持較好的畫面品質,這或許與《幽靈線:東京》中場景的設計有關。

《幽靈線:東京》與過往支援DLSS或者FSR的遊戲類似,我們建議玩家如果選擇DLSS,最多選擇平衡模式,而FSR最好選擇品質模式,原因在于DLSS在整體畫質損失會較為小一些。若玩家使用的是NVIDIA顯示卡,想享受光線追蹤的效果而且保證幀數的穩定,強烈建議優先開啟DLSS。

總結

《幽靈線:東京》硬體需求評測:甜點級顯示卡帶你走進日本鬼怪文化

圖:索泰RTX 3060 Ti PGF OC

《幽靈線:東京》在4K分辨率下将畫面品質設定到最高等級,即便不打開DLSS或FSR,中高端顯示卡也可以應付。若開啟光線追蹤,就需要DLSS或FSR輔助了,不過AMD即便是高端顯示卡仍有所欠缺。《幽靈線:東京》總體上對NVIDIA的顯示卡優化會好一些,GeForce RTX 3060 Ti已足夠應付大部分情況了。在2K分辨率下,主流級别的GeForce RTX 30系列和Radeon RX 6000系列GPU都很好地滿足了遊戲的需求,玩家不需要為幀數而擔心。

《幽靈線:東京》對配置要求較為合理,畫面也呈現了不錯的效果。對于使用NVIDIA GeForce RTX 3060的玩家來說,想在4K分辨率下玩《幽靈線:東京》,可以開啟DLSS來保證幀數。個人推薦玩家在2K或4K分辨率下玩這款遊戲,特别是前者,在畫質和幀率上較為容易取得平衡,如果切換到1080P分辨率,在遊戲畫面的觀感上會差很多。此外,使用GeForce RTX 30系列顯示卡的玩家不需要考慮FSR,使用DLSS即可。

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