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如何讓一個活塞反複運動?我的世界:關于活塞,你不知道的16件事

活塞(Piston)是一種在《我的世界》可以推動方塊、實體,配上末地燭亦可以使人快樂的機械元件方塊。這便是我們今天要聊的主角——關于活塞你可能不知道的16件事。

如何讓一個活塞反複運動?我的世界:關于活塞,你不知道的16件事

1、活塞(Piston)的設計,并不是Notch或者Jeb的點子。整個設計、概念、并且活塞的代碼其實都是“抄”别人的。

2、Hippoplatimus在Minecraft論壇釋出了一個關于活塞的MOD,這個MOD是《我的世界》活塞的原型方塊。

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3、2011年Hippoplatimus将活塞的代碼交給了Jeb,自此活塞加入到了原版遊戲中。有趣的是,至今這個模組和關于活塞的文章還在論壇中可以被找到。

4、活塞在初次加入mc時,活塞頭有一個十字的鐵環。後來鐵環的材質被移除了,隻在活塞頭的邊緣處留下了鐵粒。這也是如今活塞材質的來源。

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5、早期的mc存在兩個六面活塞頭材質的方塊,但并無實際用途。它們一個為普通活塞頭,一個為粘性活塞頭。在JAVA版1.8中,六面活塞頭被移除。

6、在早期的攜帶版Alpha中有一個奇怪的“活塞”材質方塊,沒有人知道它是幹什麼用的。在1.10.0之後這個活塞被移除了。

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7、活塞頭(Piston Head)是一個獨立的方塊,又叫做“活塞臂”。在《我的世界》它屬于技術方塊,通常來說活塞被激活後伸出的部分就是活塞頭。

8、/setblock可以用來放置活塞頭,活塞頭的ID是minecraft:piston_head,是以生成活塞頭的指令就出來了/setblock ~ ~ ~ minecraft:piston_head。

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9、活塞頭作為一個獨立的方塊,在其上方是可以放置一個羊毛地毯。

10、無頭活塞;上面已經說,活塞分為兩部分。一部分是活塞頭,一部分是活塞底座。利用目前特性,可以實作在mc出現“無頭活塞”。其原理是炸掉一個被激活的活塞的活塞頭,是以玩家需要構造出一個活塞伸出與爆炸發生位于同一遊戲刻的裝置。

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11、移動的活塞;活塞在做“活塞運動”的時候,這個推拉的過程其實是一個被替換的新方塊,叫做“移動的活塞”。當推拉結束,移動的活塞消失,原本的活塞和方塊重新出現。也就是說,運動中的活塞,其實已經不是活塞本身了。

12、活塞可以一次性推動最多12個排列成一排的方塊,接通紅石電源,就可以将他們推動一格。是以活塞的動力是無比驚人的!

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13、帶釉陶瓦是非常獨特的一種方塊,它沒有辦法被“黏住”。是以即便是黏性活塞也隻能推動而無法拉回。

14、捕捉陷阱;玩家可以利用活塞,做出一個超級簡單的誘捕陷阱,不需要任何紅石基礎知識。隻需要5*5的邊緣,每一邊放3個活塞,中間鋪上壓力闆,在正中心的位置放置2格高的栅欄,玩家頭頂處放上方塊。這樣就可以做出一個超簡易的讓生物無法逃離的陷阱。

如何讓一個活塞反複運動?我的世界:關于活塞,你不知道的16件事

15、搭建桌子;Minecraft最原始的桌子其實就是利用一個被激活地伸出了活塞頭的活塞,兩邊則各放置一個樓梯。這是早期大多數建築玩家在mc造桌子的玩法。

16、活塞運動;如何讓一個活塞可以持續不間斷地保持前後運動呢?以保持《我的世界》末地燭可以劃出一個最優美的姿勢?

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