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重蹈《基地》覆轍?美劇版《光環》為何不受遊戲玩家歡迎?

3月24号,由同名經典主機遊戲改編的美劇《光環》第一季首播。然而,該劇的評價卻不太好,當天北美爛番茄新鮮度隻有62%,跌破及格線指日可待。

重蹈《基地》覆轍?美劇版《光環》為何不受遊戲玩家歡迎?

第一集的開場,2552年的人類遠地殖民星上,反抗軍的一個前哨基地為了獨立,和太空聯合指揮部作戰。沒想到外星人星盟為了采集某種物資殺了過來,幾乎團滅了整個前哨基地。接着主角團斯巴達戰士趕來,與外星人軍隊大戰。

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主角團雖然戰勝了星盟戰士,但前哨基地除了将軍的女兒外全部戰死。士官長帶着神秘物資和女孩準備傳回太空指揮部,途中收到了處決她的指令。此時士官長有了自己的思想和情感,帶着女孩和神秘物資逃入了宇宙中。

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表面上看,這段情節似乎沒有問題,但與遊戲原作對比,就令人失望了。首先是劇中的設定與遊戲有很多出入。劇版主角士官長第一集就脫下頭盔,而士官長在遊戲中從來沒有脫下過頭盔,一直保持着獨有的神秘感。

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劇版第一集發生在星盟出現沒幾年的時候,反叛軍還存在的時候,但這個時間點本身就不對。在劇裡,外星軍隊出現的時候,叛軍殖民地的老百姓完全不知道外星人的存在,按照時間線此時政府應該已經和外星人打了好幾年,百姓怎麼會不知道呢?

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其次,即使抛開遊戲,這部劇也存在着各種問題。角色塑造得太傻,女主人設極其老套,時間背景在未來,人類的戰鬥方式還不如現在的軍隊。和之前的《基地》一樣,抛棄原作獨有魅力的世界觀,取而代之的是無數俗套陳舊的爛大街套路。

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台詞還能更老套一點嗎?

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