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LOL:夭壽啦,武器下版本繼續獲得加強,提前開練新版本必上大分

前言

雖然都說一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。但其實在實際遊戲中,蓋倫并不是上單的常青樹,可以說隻要諾手這一宿敵有所擡頭,蓋倫的表現就是直線下降。而對于上單玩的多的朋友來說,上單常青樹,代代版本都能玩的,一定是武器大師這位老化石。武器大師一向有着非常不錯的對線能力,并且是絕佳的單帶英雄不說,E技能天生克制ADC,團戰能力也非常不錯。一直都是比賽以及排位中的常客。而就在下個版本,本就表現非常不錯的武器,還要迎來一波加強,可以說非常讓人難以了解,但既然本就強勢還獲得了加強,那麼武器在下個版本必定是上分的一把好手,今天就給大家帶來武器額的玩法解析。

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英雄解析

武器這次的加強,基礎生命值提升了22點,W全等級傷害上升了10點。純粹是一次強度上的增強,讓武器在上路的對拼中更容易取得優勢。同時W看似提升10點不多,但相信隻要是玩過武器的都知道,武器W點滿後CD是非常短的,僅為3秒,在一波對拼中打出兩個W是非常輕松的,這次10點傷害的提升,對武器的持續輸出能力是一個非常不錯的提升。

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而在具體的對線玩法上,武器這個英雄可以說說簡單也簡單,說難也難。簡單的是武器,E技能好了就可以上前換血,隻要E技能暈眩到對手,換血起步是不會虧得。難的也是E技能的使用,面對會玩的對手來說,E技能還是很難暈到的,并且有時候就算暈到了對手,也會被對手使用位移拉開距離,很難依靠暈眩打出血量差距。或者被對手反手使用控制,抵消暈眩時間。

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并且武器在對線期,被動的疊加非常重要,要能夠碰到兵線,疊取足夠的被動層數,才能Q技能跳臉。而武器在沒有被動層數的時候,對拼能力是非常弱的,如何摸到小兵掌控線權,也是對線的一大關鍵。

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而在E技能暈眩這一點上,可以一遍A小兵一遍上前走位壓迫對手,對手不願意遠離兵線,武器就能留Q技能追擊對手。而對手如果遠離兵線,此時将對手逼出經驗區,就能完成一個不錯的壓制。而疊小兵被動就需要在一級提前上線了,武器有着E技能,在一級是可以扛着兵線與對手換血的。隻要提前前往草叢卡好位置,就算對手和兵線一起上線,也是很難拼過武器的,隻要在一級打出血量優勢,武器就能摸到小兵掌控線權。

符文選擇

由于W技能傷害的提升,現在武器的基石符文可以選擇緻命節奏,此前緻命節奏數值不斷被下調,武器前期選擇緻命節奏對拼能力會不如征服者,進而有可能對拼不過對手,但是此次加強過後,武器前期攜帶緻命節奏對拼能力也非常不錯,想要偏後期可以選擇緻命節奏。而如果是主打前期對拼,依舊是選擇提升更大的征服者。

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小符文的選擇上點出凱旋、歡欣/韌性、堅毅不倒,副系選擇啟迪系點出時間扭曲補藥加餅幹的藥王天賦即可。在與大部分英雄對線的時候,都可以選擇這一點法。前期憑借着時間扭曲補藥的加速,能讓武器在開E的時候多A對手一下,友善打出血量優勢。

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而如果是與劍魔或者遠端英雄對線時,可以選擇相位作為基石符文,武器Q臉AW即可打出相位猛沖,面對這些有位移與減速,拉扯能力強的英雄時,可以確定E技能可以打出暈眩,讓對手難以脫戰。進而打出血量優勢,不過此時需要注意的是,沒有征服者或緻命節奏提升強度,需要帶上點燃來提升傷害。符文推薦點出靈光披風、超然與焦灼。副系則是依舊選擇啟迪系的藥王組合。

結語

武器現版本在出裝上還是非常簡單的,無腦選擇破敗三相血手即可。玩好武器的精髓其實不在于對武器的了解,而是對于其他英雄的了解,武器一級E技能CD14秒,在面對大多數英雄時,都是有優勢的,劍姬的W技能、諾手的E技能都是24秒CD,鳄魚的E技能、瑟提的W技能18秒CD,隻要抓住了技能之間的CD差,是很容易打出單殺的。同時武器的核心輸出為平A,就非常考驗拉扯能力,如何在貼臉的情況下小走位扭掉對手的控制,或者卡位走A多A一下,都非常關鍵,還是非常吃經驗的。可以說玩好武器,隻能多玩多總結。趁着還沒加強熱度還沒上去,提前開練是最好的選擇。

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