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極其詭異!僞裝成死去的姐姐,才能活下去的遊戲。〖遊戲不止〗

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歡迎收看本期的遊戲不止,我是喬伊。

這期我要給大家介紹的遊戲,是我從去年走出《陰暗森林》後,又一個讓我感到極其詭異和不适的遊戲。

故事從1929年開始,那時候二戰還沒有爆發。我們的主角是一名小女孩,叫茱莉亞。此刻也許是她人生中最美好的童年時光,在奶媽的臂彎裡,茱莉亞央求着奶媽給她講“白衣女士”的故事。

“白衣女士”是一個痛苦而悲慘的傳說,相傳這名白衣女士常出沒于附近的湖泊,可她卻不幸被她深愛的男人殺害。懷着極大的痛苦她的靈魂被困于湖中,在之後殺害靠近湖泊的女孩來緩解她的痛苦。雖然這個故事荒誕詭異,但對于年幼的茱莉亞的内心中,有着莫名的吸引力。

就這樣在奶媽的悉心照顧下,她度過了一段歡樂的時光。之後二戰爆發,她回到了父母和外貌極其相似,卻是聾啞人的姐姐“瑪莎”身邊。1944年,二戰已經接近尾聲。茱莉亞的父親是德軍的一個高官,戰争對德國已經越來越不利,為此一家人搬到了意大利鄉間躲避戰火。

極其詭異!僞裝成死去的姐姐,才能活下去的遊戲。〖遊戲不止〗

這裡還未受到戰争的波及,茱莉亞在這裡日複一日的過着,唯一的愛好就是拿着父親的雙反照相機,在湖泊的森林中四處拍照。父親也為相機做了改動,在架設後每隔一定時間就會自己拍一張照片。受童年奶媽給她講的故事影響,茱莉亞鬼使神差的把相機架設到了湖邊,看試圖能拍到點什麼。

直到一天清晨,她在相機中隐約發現湖面上漂浮着一個穿着白衣的人。這不經讓她想起來白衣女士的故事。一個莫名的念頭,讓她沖到湖中拖起了那具毫無生氣的屍體。

等遊到岸邊才發現,這竟然是自己的孿生姐姐“瑪莎"。而瑪莎不知為何,竟然身着的是自己的白衣溺亡于湖中。她拽下了刻有姐姐名字的吊墜,此刻父母發現兩個女兒不見了,慌忙的來到湖邊尋找。

驚慌失措的母親趕了過來,見此番情景後突然抱住了茱莉亞,嘴裡卻安慰着:“瑪莎,你還好嗎?”語速很慢,仿佛想讓我們從她嘴裡讀出她的意思,她以為懷中還活着的女兒是姐姐瑪莎。

一直以來母親很喜歡姐姐,卻極度讨厭我們的主角妹妹。在母親懷中的女孩,此刻感受到了從未有過的母愛。在她内心中有個邪惡的念頭突然滋生,她溫順地點了點頭,既然母親那麼喜歡瑪莎,我就替代成瑪莎活下去吧,至少還能感受到母親對姐姐的溫存和愛。

《瑪莎已死》的劇情便由此展開,遊戲為主視角劇情探索類遊戲。講述了主角在姐姐莫名被害後,僞裝成她聾啞的身份繼續活下去,一方面處理和父母之間複雜的關系,另一方面在戰争不斷蔓延的意大利鄉間找尋事情的真相。

極其詭異!僞裝成死去的姐姐,才能活下去的遊戲。〖遊戲不止〗
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遊戲的場景氛圍渲染得十分到位,慵懶恬靜的午後暗流湧動,夜晚漆黑的森林裡鬼影森森,憑借音效和環境氛圍的渲染,還有對主角扭曲精神世界的刻畫,讓我在遊玩時經常會不寒而栗。這個遊戲說的是“心理恐怖類”遊戲,全流程中不會像别的恐怖遊戲出現大量的“Jump scare”。隻有很少的一些突然驚吓場景,如果大家之前看過我們《反恐指南》的節目,遊戲中出現的都是一些非常低級的套路,不但不會被吓,甚至我們做出準備來反擊。

遊戲的整個流程和場景都不大,基本就在她家和附近的森林湖泊發生的故事。玩法便是在一個不大的遊戲場景中,自由探索,通過不斷調查收集各種物資,來推動劇情的發展。甚至你玩起來,有時候感受不到這是一個恐怖遊戲,而是一個如《艾迪芬奇的記憶》那種劇情探索類遊戲。玩家隻需要根據目前任務和地圖上的标記去調查即可。

遊戲有兩個設計非常亮眼,這種玩法設計能讓人眼前一亮。第一個便是遊戲中對于相機的玩法刻畫。整個流程中我們需要借助父親的相機完成各種調查和探索,在相機的使用上并不如别的遊戲随意取景截圖即可。而是真的如操作相機一般,根據目前場景和身處的環境調整光圈和對焦。才能拍下一張合适的照片。

在遊戲後續的發展中,我們能得到父親遺留的不同感光的膠卷,以及适用于各種光照環境的濾鏡。還有用于拍攝肉眼不可見物體的IR濾鏡。甚至為了拍一些特殊的場景,還需要用到一些攝影器材,如閃光燈和三腳架。很難相信這恐怖遊戲,居然把一個相機的玩法細節做的如此細緻。利用不同的鏡頭,玩家可以拍到很多優美且有年代感的照片。就算你是很懂相機,也能通過這個遊戲的攝影玩法感動常在。

而且更有意思的是,在我們拍完照片後,需要回到家裡地下室的暗房中把照片洗出來。遊戲還帶點《不止遊戲》的意思,甚至會告訴你遊戲的這一洗照片隻是為了讓大家更好體驗遊戲,加快了部分進度,還會給你簡單科普真實的洗照片不是這樣的。

這些洗照片也很有儀式感,利用放大機将底片成像縮放聚焦,曝光在感光相紙上,現實中這個過程一般持續幾秒到幾十秒不等,然後将已感光的相紙放入顯影液中沖洗,此處和現實中操作手法相似,需要在特定時間将相紙從顯影液中取出,如果時機不對 都會導緻相片的損壞。

随着後續的探索我們還能解鎖各種相機皮膚。拍照玩法除了推進任務的作用,遊戲中陽光下的風光美景也值得我們記錄下來。

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由于遊戲基于當時的二戰背景,在中期我們會接到一些特殊任務,同時也引出了遊戲另外一個有趣的玩法,加密電報機的互動。

玩家需要對照密碼表,并通過摩斯電碼拼出其字母組合,給對方發送加密電報。

在發電報時,先在前面要加上“接頭暗語”,把想展現的語句拼湊出來,通過密碼表轉成摩斯電碼。然後根據電碼的點線進行組合,最後真的如按壓發報機一樣點選滑鼠長短來進行發報。結尾處再加上“完畢”以示結束。這個玩法設計在體驗後确實有無線電發電報那味。

之後我們收到對方發來的電報,再結合密碼本進行破譯,比如“點點點 線點”對應字母為“SN”,再對應密碼本,翻譯過來就是“已收到”。再把一長串電碼進行翻譯組合,形成完整的句子。不知道給大家講明白沒,感興趣的朋友們可以試着翻譯一下這句話:

除開這些,遊戲中對于潛意識的表達也很有趣,比如通過塔羅牌占蔔,召喚鬼魂,或是在一些詭異的夢境中探索内心世界,在後期,我們還可以通過木偶戲玩法,更深入地了解主角的過去和事件的來龍去脈。另外遊戲中還可以通過電台廣播,報紙和很多具有年代感的小物件來幫助玩家了解劇情,也可以帶領玩家看到作為德軍高官的家人,在戰局不利的意大利陷入糟糕生活處境。遊戲支援包括中文在内的多種語言和配音,并支援部分場景元素本地化,不過中文配音稍微有違和感,還是推薦大家以意大利語配音進行遊玩,這樣能有更好的代入感。遊戲中存在一些選擇性事件,不過經過我們多周目的探索,這些選項并不會對結局産生決定性影響。

極其詭異!僞裝成死去的姐姐,才能活下去的遊戲。〖遊戲不止〗
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姐姐被害那天,由于瑪莎穿着茱莉亞的衣服,導緻所有人都以為是“茱莉亞”遇害了。瑪莎去世後的第二天,茱莉亞站在靈堂中,為姐姐祈禱,隔着門卻聽見了父母的争吵,母親好像對于“茱莉亞”的死并不在乎,反而是認為“茱莉亞”抛下了姐姐。母親更愛“瑪莎”。就和童年時一樣,把所有錯誤推到茱莉亞頭上。而父親深深地自責,他愛着“茱莉亞”,認為的她的死,是因為自己身為德國軍官,在戰争中别人對他的仇恨,轉而引到了自己的愛女身上。

從那天起,茱莉亞做起了惡夢,她夢見白衣女士,夢見自己剝下了瑪莎的臉,夢見她偷走了瑪莎的身份。從惡夢中驚醒的茱莉亞,拿起了曾經和瑪莎的照片,拿起了日記,這些都是姐妹倆快樂的回憶,如今隻剩她孤零零一人。争吵,一如既往的争吵,隻有父親在乎死掉的“茱莉亞”,他留下了相機,并希望“瑪莎”能繼承妹妹的熱愛,為她逝去的靈魂多拍點美好的照片。

雖然瑪莎已死,但茱莉亞決定為姐姐做最後一件事,查清楚到底是誰謀殺了姐姐,為此她決定取回在湖邊的幾台當時還在定時拍攝的相機,從那些膠卷中查清楚姐姐到底遭遇了什麼。瑪莎的死真的隻是像報紙所說,是一場政治陰謀嗎,亦或者這其中另有隐情,随着調查的深入,我們會慢慢意識到真相往往比我們想象的更為可怕。

也許看到這裡已經有觀衆覺得這遊戲好像很有意思。準備去嘗試一下,不過我需要給大家提個醒,遊戲在除開這兩個亮眼玩法以外,其他的地方遊戲性就相對很薄弱了。全程基本就是通路,聽主角内心的言語以及調查各種物品,和步行模拟器一樣四處遊蕩,遊戲的節奏較為緩慢。

接着是另一個更麻煩的事情,這個遊戲目前優化有較大的問題,如果你的配置較低,會出現較多的卡頓,讓遊戲體驗較為糟糕。

接着這兩個都不是關鍵,最關鍵的地方在于遊戲始終是“心理恐怖類”遊戲。流程中有幾處橋段并不恐怖,但極其不适宜觀看和展示。就是我都能給大家講《反恐怖遊戲指南》的節目,當我看到遊戲中那幾處畫面,真的我當時都一愣,有一種“震撼我媽一整年”的感覺。比當年《死亡空間2》鑽眼睛那幕還要震撼數倍,對有些心理承受能力不好的觀衆可能會留下很大的陰影。

為此我給大家的建議是,對于這個遊戲如果你對無線電和相機感興趣可以去嘗試,大體遊戲時長為5個小時左右。如果不感興趣或者心理承受能力不佳的觀衆,最好就看看視訊得了,不要去作死嘗試。

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——以下内容涉及結局和劇透,請謹慎閱讀——

極其詭異!僞裝成死去的姐姐,才能活下去的遊戲。〖遊戲不止〗

如果你能看到這裡,那你做了一個正确的決定。我就簡單給大家講一講這遊戲較為詭異的故事。

為了找出事情的真相,朱莉亞想起了之前在湖邊放置的相機不止一台,而是有三台。這些相機遵循着設定在定時拍照。也就是說有可能相機會拍下瑪莎被害的經過。于是夜裡茱莉亞提着煤油燈,向兇案發生的湖邊走去,黑暗中不時傳來樹枝斷裂和奇怪的低語聲,路上我們發現了一塊挂在樹枝上的紅布,這塊布的主人可能跟兇案有所關聯。

可能是茱莉亞過于害怕,在恍惚中我們竟然看到了白衣女士的鬼影。茱莉亞硬着頭皮趕緊跑到湖邊,取走了三台不同位置的照相機,便準備回家把其中的照片沖洗出來。鬼影再次出現,甚至抓住了我們的手臂,奮力掙脫後,茱莉亞開始在樹林中狂奔,好不容易回到家中,靈堂的氛圍卻極其詭異,甚至看見姐姐懷有身孕。

陽光灑在床前,原來是惡夢一場,但我們已經忘卻從何時起進入的夢境,白衣女士真的存在嗎?這些我們都不得而知。更詭異的是醒來後我們在床上發現了一大攤血迹。電話鈴聲響起,通過樓上串聯的電話,我們可以偷聽到母親和神父的通話,母親猜測是“茱莉亞”的男朋友,遊擊隊的拉波殺害了女兒,不過隻是一些沒有證據的揣測罷了。

清理好身體的茱莉亞來到了暗室,把昨晚取得的照片拿來沖洗。三張照片,隻記錄了茱莉亞沖向湖邊,救起瑪莎的畫面,可惜還是沒有兇手的線索。就在我們一籌莫展之際,偶然在父母的房間中,我們找到了瑪莎留給母親的字條,上面寫着茱莉亞懷孕了,并告訴母親如果清晨趁着茱莉亞去湖邊洗澡,便能看到她隆起的腹部,而那一天就是瑪莎遇害的日子。紙條上的内容讓我們極其疑惑,為什麼姐姐會說我們懷孕了,并且還要告訴母親?

為了查明真相,我們決定再去湖邊找找線索。然而在穿過森林時,目睹了一場德軍和意大利遊擊隊之間的交戰,爆炸和慘叫聲劃破了森林中的寂靜,循着聲音我們找到了遊擊隊員拉波的屍體,拉波是我們主角茱莉亞的男友,從他手臂的紅系帶中,我們找到了他想帶給茱莉亞的信,然而還沒有仔細檢視。就被搜捕的德軍士兵開槍擊中倒地,在這些士兵的吵鬧中漸漸失去了意識,随着而來的又是一場惡夢,夢中的茱莉亞卸下了瑪莎的面具。

所幸那顆子彈從我們背後射入,沒有傷及重要的髒器。更幸運的是,當時在林中散步母親,碰巧發現了女兒,并将她及時救下,茱莉亞這才撿回一條命。

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我們回想起波拉的信,他約茱莉亞在谷倉見面,可惜二人已陰陽兩隔,信中還留下了一個緊急号碼。撥打電話,那邊的人是意大利遊擊隊,希望茱莉亞能暗中幫助遊擊隊,繼續完成男友拉波的使命。如果幫愛的男友完成遺願,那麼會背叛身為德軍軍官的父親。一邊是愛情,一邊是親情,這讓茱莉亞陷入了兩難。

就在一籌莫展之際,茱莉亞在房子周圍探索時發現了一塊紅布,她這才意識到這明顯是母親的物品,與之前夜裡拍到的紅布屬于同一塊。這個發現讓茱莉亞陷入了對母親的懷疑,有沒有可能因為瑪莎給母親的那封信,讓母親極其憤怒,本來就不是很喜歡茱莉亞,結果發現茱莉亞不守貞操還懷了孕,進而錯殺了那天穿着茱莉亞衣服的瑪莎。

這一推斷讓茱莉亞自己更加害怕,然而我們并沒有證據。在瑪莎的葬禮結束後。我們來到了墓園。這裡除開瑪莎的墓,還有男友拉波的墓,我們找來了水壺,準備給男友墓前的花澆澆水,哦卧槽,上錯墳了。

在紀念完兩人後,茱莉亞突然有一股難以遏制的,想要演奏的沖動,而她扮演的瑪莎并不會彈鋼琴,回想起之前夢境卸下面具,用自己的眼睛去找出真相,這一舉動非常冒險,但如果暴露自己的身份後,可以根據母親的反應來獲得一些線索。

當母親看到演奏的茱莉亞時,突然明白了死去的是自己最愛的女兒瑪莎,活在世界上的是她讨厭的茱莉亞,母親的話語立刻變得像刀鋒般銳利,用手邊任何可以觸及到的東西毆打茱莉亞,這些行為更加印證了我們對她謀殺的猜測,也印證了母親對我們的仇恨。

事情終于有進展了,在鬼使神差中她想起了童年奶媽給她講的故事。于是她決定向白衣女士求助。在瑪莎死後的第五天清晨,茱莉亞再次向湖邊走去,召喚出了白衣女士。在聽完她對塔羅牌的解釋後,一隻蒼白的手将我們拉向了湖中。如夢似幻中,我們從白衣女士手中拿到了開啟瑪莎儲物箱的鑰匙。此刻我們才從浴缸中沖出水面,仿佛剛才的一切都是一場幻覺,當茱莉亞大口地呼吸着空氣時,手中鑰匙的觸感再一次模糊了幻覺與現實的界限。通過鑰匙打開儲物箱,瑪莎留給我們的信讓真相離我們更近一步。

母親艾琳一直以來對脫氧麻黃堿十分依賴,這東西是毒品冰毒的主要成分,在二戰時期作為興奮劑廣泛用于德軍。父親作為高官,有手段能搞到這種藥物。藥物上瘾的母親性情多變,經常會虐待孩子。信中瑪莎告訴我們,其實她從來都不聾,小時候媽媽吓唬她,她決定裝聾作啞,這樣做也确實有效,媽媽開始愛她,甚至還為她的聾找到了“科學根據”,是懷她們兩雙胞胎期間,妹妹茱莉亞的壓迫造成的神經損傷。母親也是以把姐姐的殘疾歸咎到了茱莉亞頭上,以至于後來茱莉亞一直招到母親不公正的對待。為此瑪莎決定糾正這個錯誤,并且在暗房中留了一卷錄音帶闡述事發經過。

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原來瑪莎懷孕了,懷了妹妹男友拉波的孩子。出于對自己的厭惡以及對妹妹的内疚,她寫了那封信給母親,然後在兇案那天清晨和妹妹約好互換衣服去湖邊玩耍。,隻不過這些都是瑪莎計劃的一部分,她知道貪睡的茱莉亞肯定不會早起。她一人來到湖邊,等待憤怒的母親到來。

瑪莎想借母親之手結束自己的生命,從此讓妹妹取代自己的身份得到母親的關愛,既是對妹妹的償還也是對母親的懲罰,最終瑪莎“如願”死在了湖裡。

在瑪莎死後的第六天,由于之前演奏音樂的事,母親已經知道我們的身份了,計劃着将茱莉亞送到收容所,害怕的茱莉亞偷偷拿走了父親的手槍保護自己,但是隻有錄音證明不了母親的罪行,他希望還愛自己的父親能保護自己。然而戰況愈發焦灼,父親也無暇顧及此事。

看起來我們隻能靠自己,這時她突然想起最早我們去接觸湖邊相機時,是先拿了一個膠卷出來的。也許膠卷裡面有可能拍下了母親施暴的過程,為此我們再次來到暗室,母親不知為何昏睡在椅子上,茱莉亞先是打開了錄音機,她掏出了手槍對着母親。準備和她展開對峙,威脅母親講出她的罪行,中間母女二人的對話我們不得而知,隻聽到下一秒槍響了,母親痛苦地在地上爬着,哀求着,第二槍第三槍。直到躺在地上的身體沒了生氣。突然,一顆炮彈落在了房子周圍,巨大的爆炸聲,淹沒了一切。

當茱莉亞回過神,才發現家裡因為爆炸而斷電了,最重要的膠卷也就沒有辦法沖洗了。思緒混亂的茱莉亞來到了她秘密的小房間,每當她理不清頭緒時,便會通過玩一場木偶戲來幫助自己思考。茱莉亞演繹了姐姐冒充自己去湖邊,并被母親殺害的過程。随着茱莉亞将玩偶的四肢一個個地拆下,木偶戲中赫然示範着茱莉亞清理犯罪現場,并且殘害屍體和抛屍的過程。當我們從木偶戲中回到現實,恐懼瞬間蔓延開來,眼前正是母親被殘害的屍體。茱莉亞殺害了自己的母親,卻好像毫不在意一般,回家途中她看到房子來電了,隐藏所有謎底的膠卷,終于要在這如血般的燈光下呈現在我們面前。

照片中的影像慢慢浮現,她以為膠卷能拍下母親的行兇證據。然而膠卷赫然顯示的兇手,竟然是茱莉亞自己!

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原來她嫉妒姐姐和拉波的愛情,嫉妒母親對于姐姐的愛,為此她不惜殺害了瑪莎,想要取代她。為了掩蓋罪行,她又殺害了母親,茱莉亞親手釀成了這場悲劇,在對自己無比的厭惡中,她舉槍對準了自己。而這時一個意大利遊擊隊破門而入,茱莉亞下意識地擡手一槍,正中頭部。其他士兵闖了進來很快将被制服了。

醒來後的茱莉亞發現,一同被綁在凳子上的還有父親,在遊擊隊的嚴刑拷打下,她被逼着承認父親在德軍内部的種種活動。當遊擊隊軍官得到想要的答案後便處死了父親。并指令一個士兵處死茱莉亞。也許是出于憐憫,士兵故意把槍移開,空放了一槍,大聲報告着女孩已死的消息。而此時,茱莉亞再次昏死過去。

當她再次醒來,隻覺得渾身劇痛,大腦一片空白。所有人都死了,隻留下她孤獨地活在世界上,她渴望再聽聽家人們的聲音,為此她打開了錄音機,其中傳出的卻是茱莉亞殺害母親前二人的對話。母親試着将事情的原委告訴女兒:兇案那天,夫婦二人在湖邊發現茱莉亞時,隻見她在不停地喃喃自語,之後的幾天精神也出現了問題。但偏執的茱莉亞并不想聽母親的解釋,扣動了手中的扳機。茱莉亞因為嫉妒母親對于姐姐的愛,殺害了自己的手足。又為了掩蓋真相,槍殺了自己的母親,而唯一疼愛他的父親死在了遊擊隊的槍口下。

看起來有觀衆說,這尼瑪什麼沙雕故事。怎麼又和《消逝的光芒2》一樣選擇性失憶是吧。如果故事單從這裡解讀,會非常狗血。但如果我們此刻換一個角度重新回顧整個故事,有沒有可能“瑪莎”這個人根本就不存在呢?

在母親的臨終話語裡,仿佛從來都不存在瑪莎這個人,或者說茱莉亞和瑪莎本是同一人的雙重人格,由于父親是軍人的關系,是以對女兒的情況知之甚少,當母親收到那張有關懷孕的字條後才意識到女兒可能有精神分裂,一人分飾兩角。出于擔心,她和丈夫在那天清晨去湖邊看看發生了什麼,卻看到女兒穿着内衣坐在湖邊喃喃自語。接下來的幾天,茱莉亞都沒有再說話。而演奏鋼琴那天,母親也沒有毆打茱莉亞,而是她在自殘。

再次陷入混亂的茱莉亞又擺弄起她的木偶戲。由于小時候的家暴,年幼的主角形成了一個保護性人格茱莉亞,專門承受因為吸毒而反複無常的母親的怒火。而另一個人格瑪莎,則獨享着母親的疼愛。兩個人格之間的沖突就在日複一日的摧殘中生根發芽。直到有一天,茱莉亞人格出于嫉妒殺害了主人格瑪莎。最終釀成了這場悲劇。

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迷茫中的茱莉亞來到教堂,進入到思維的最深處,或大或小的人偶散落在一片空白的死寂中。

坐在鏡子面前,鏡中的自己仿佛沒有靈魂的木偶,她不斷地問自己,瑪莎是誰,父母在哪,遊戲給玩家留下了一片空白,瑪莎究竟真實存在抑或着是茱莉亞的另一個人格,隻不過如今鏡中的女孩早已分不清幻覺和現實,随着鏡子一次次旋轉,她的身體和心靈也在一塊塊地瓦解,隻剩下殘破而沒有靈魂地軀殼。

最終,遊戲并沒有為任何一個推論下一個決定性的證據,而是給了一個開放性的結局。到這裡有觀衆說你這另一個解釋也感覺遊戲劇情不咋地啊,有一種神神叨叨的感覺。

對的,遊戲其實更深層次的表現并非在這裡,此刻我這麼說吧,如果現在各位看到這裡,覺得這個遊戲劇情離譜,覺得主角精神各種問題無法了解的。你們現在至少過不敢說有多幸福,但還不算差。

人類的悲歡并不相通,作為沒有遭遇很大創傷的人們而言,有時候無法了解那些深陷精神困境中的人們。像抑郁症這個詞,如今大家也知道被一些人濫用了。也招來其他人各種嘲諷“玉玉症”。但對于真正患有抑郁症的人而言,他們感受到的生活痛苦可能不比我們遊戲的主角差,他們遭遇的黑暗和困境,可能在正常人看來是無病呻吟,甚至還會對其冷嘲熱諷和不了解。得不到外界的幫助以至于讓他們更加陷入糟糕的境地。

不少人因為各種原因受到過心理傷害,無論是來自家庭,校園,工作或者社會,身體的創傷能恢複,而精神創傷卻難以彌補。遊戲想表達的便是借這樣一個詭異的故事,來喚醒人們和社會對精神傷害的重視,以及對陷入困境的人一種照顧。

甚至在遊戲的開篇和結尾,還提供了一個網址。裡面能根據酗酒,失眠,感受孤獨等獲得一些外界幫助。如果單從遊戲性和劇情來看,《瑪莎以死》這部作品算不上好,甚至還有點糟糕。但至少在另一個層面上來說,這是一個不錯的遊戲。通過遊戲行業試圖幫助心理疾病患者和少數群體。

正如遊戲最後結尾的一番話,好在今天我們可以尋求并得到幫助,即使我們隻是一個人,即使我們陷入困境,即使覺得生活沒有意義。如果覺得毫無希望,唯一的可能是我們還沒有看到。生活中總有重要的事情,或許就在某個角落。是以不要害怕尋求幫助,因為願意幫助你的人永遠都在這裡。

對于還陷入黑暗中的人們,會好起來的,一定會的。

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感謝收看本期的遊戲不止,喜歡的觀衆朋友們可以關注點贊收藏轉發,我是喬伊,我們下期再見。

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