天天看點

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

喜歡玩手遊的請看下面的第四張圖檔

雖然我在我看來是所有路線當中,最需要謀略勇敢以及細節,包括意識的一個位置,其難度和作用不亞于打野。雖然這條路線隻有一人,但是看似平靜,實際上想真正玩好這條路線,所花費的時間并不短。但是有些人懷疑對抗路玩多了是否會變菜?其實這一點還真要因人而異,雖然這條路線難玩,但玩得好會朝好的方向前進,玩得不好的人反而會持續陷入低谷。

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

首先很多不玩對抗路的人看來,因為基本都是雙方兩個戰士之間互相PK,不是你死就是我亡,而且一旦打出優勢,那麼這條路線都可以一條路推到底。但對于真正愛完這條路線的人而言,就能知道玩得好帶來的榮耀不輸其他路線。一個玩得好得戰士不僅能夠吸引對面的火力,為隊友減輕壓力,其次就是能對對面的C位造成極大的影響和威脅,這才是對于全局的作用。

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

畢竟在如今的形勢大局當中,發育路早已崩潰,射手們最多隻能猥瑣塔下清兵然後偷偷發育,法師也是同樣,怕對面來人抓,也隻能猥瑣塔下慢慢發育,根本不敢出塔半步,否則被抓時就沒有任何逃生的能力。而唯獨還在勇猛戰鬥的也隻有對抗路了,對抗路最不缺的就是熱血與榮耀:猥瑣發育不存在的,狹路相逢勇者勝,不是我拿一血就是我送一血,叫人支援的都是玩不起的!

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

當然了對于這樣的一個玩家是越玩越菜的,他們是屬于完全不懂形式,隻知道胡亂蠻幹,根本不考慮敵方是否為引誘,或者是草叢裡是否埋伏了大量人員,是以很多類似于莽夫型的英雄如铠和狂鐵,這樣的英雄被抓很容易吃虧。在他們看來憑借自身能力完全不弱于對面,甚至可以做到一打五,是以這樣的人走對抗路也是輸得最慘,經常被抓而且毫不長記性。這種屬于絕大多數玩家的做法,是以在我看來這樣的一批人如果一直玩對抗路反而會越玩越菜,因為頭腦和意識思路始終得到提高。

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會
王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

當然了對于天賦不錯的玩家而言,對抗路反而是鍛煉他們的最好地方,很多頂級邊路便是這樣煉成的,首先他們能熟知各個英雄的技能以及冷卻時間。包括所學技能的先後順序,是以能夠清楚地意識到什麼時候為勾引,以及他們即将要使用什麼樣的組合技能來擊殺你。如此才有更多的機會去躲避未知的風險。而且被蹲草這件事情那些人也經曆了很多,是以多少都會有些防備。

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

是以我們不妨經常看到某些通天的對抗路玩家,如聽安以及樹葉等等,想要打好這條路的關鍵前提就是要先知對面的所想,這樣一來才能夠做到先發制人,經常看直播的人或許都能大概清楚這一點,也正因為如此,他們才拿到如此多的國标省标等等,光靠蠻幹在這條路線上的發揮不出來任何能力的。

王者:對抗路玩多了會不會變菜?大神:因人而異,但這群人肯定會

是以這條路線其實是個雙刃劍,不懂得提高自己隻會狹路相逢勇者勝的對抗路而言,到最後越玩越菜;反而心思缜密者通過不斷對抗路實戰來提升自己,以此來達到問鼎巅峰的目的,這就是玩家之間的差別,希望你們最好能成為後者,這樣玩遊戲才有意義。

繼續閱讀