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數字遊戲助力千年簡牍走近年輕人

“傳承弘揚中華優秀傳統文化,加強文物古籍保護利用和非物質文化遺産保護傳承。”在2022年全國兩會上,古籍保護傳承首次寫入政府工作報告,引發社會廣泛關注。古籍内容的晦澀生僻、載體的脆弱嬌貴、認知的陌生疏離,讓“文物熱,古籍冷”成了當下文保及文化傳承面臨的現代化困境。

數字遊戲助力千年簡牍走近年輕人

“繼承和弘揚中華優秀傳統文化,加強文物古籍的保護利用以及非物質文化遺産的傳承。”在2022年全國兩次會議上,古代文化的保護與傳承首次寫入政府工作報告中。引起了廣泛關注。

統計資料顯示,大陸隻有1000多名古籍修複人才,這與龐大的古籍擁有量形成了巨大的反差。古代内容的晦澀而生動,載體脆弱和稀有的以及陌生的疏離使“文物熱”成為目前文化保護和文化傳承面臨的現代化困境。

如何使古籍以更年輕,新鮮的方式進入公衆視野,不斷提高保護古籍的使命感和傳承熱情?山東博物館最近與遊戲《重返帝國》進行了跨界聯系。讓“孫子兵法”銀雀山漢簡以嶄新的形式向公衆展示了古代文化遺産保護和非物質文化遺産繼承的新探索。

《孫子兵法》于2500年前成書。作為世界軍事學術史上第一部系統實用的軍學聖典,它在中國乃至全世界産生了深遠的影響。

《孫子兵法》唯一的生存孤本銀雀山漢墓竹簡現藏在山東博物館。盡管被列為“新中國五十年影響最大的考古發現”之一,但公衆并不熟悉它。一方面,由于時空限制,傳統博物館接待遊客相對有限;另一方面,即使進入博物館,古籍的吸引力也難以擴大。“由于竹簡不能用強光照射,是以展櫃不是那麼醒目的。這也使孫子兵法的關注度不高。”山東博物館館長趙文彬坦率地說:“我們已經想了很多吸引年輕群體的方法。這也是山東博物館這次與遊戲合作的原因。”

與傳統博物館相比,數字遊戲的全球化和無邊界的開放特性賦予了其高效傳播的速度。借助這種新型文化載體建立豐富的虛拟場景,資訊通信品質得到了提高。廣闊的使用者基礎也進一步擴充了廣泛性。

數字遊戲助力千年簡牍走近年輕人

《孫子兵法》竹簡與數字遊戲的結合使國寶能夠以數字化的方式達到更廣泛的使用者群體,尤其是年輕人群。更重要的是,結合文化氣質強的“博物館”玩法,國寶還可以生動地展現在觀衆面前三維顯示器,讓許多使用者感受到數千年簡單魅力的魅力。

如果廣泛地“看到”是創新文化保護與傳承的前提,那麼深入而“了解”可以積極主動引導大衆文學保險概念。

數字遊戲探索了沉浸式趣味互動之路,使使用者更容易了解古籍的“易于”。例如,在“博物館”遊戲中,想要擷取和欣賞文物古籍的玩家不僅需要冒險收集,還必須參與修複。這也是通過建立現實,深化對古籍的認識的過程。真正的《孫子兵法》竹簡也經曆了多次搶救和修複。

“當時,竹簡從試管中拿出來。它很軟,就像煮熟的面條一樣。”參加銀雀山漢簡數字采集工作的山東博物館副研究員楊青說。在數字遊戲和《孫子兵法》竹簡聯合宣傳中重制了“試管中的竹簡”場景,使使用者能夠體驗到國寶的古老而珍貴。

當更多的人願意了解和了解《孫子兵法》的竹簡時,他們才能知道古籍保護和展覽中的困難,并且有可能從内心發掘文化保障意識。

數字遊戲助力千年簡牍走近年輕人

在“樂趣”架構下的挑戰和激勵作用下,數字遊戲開始嘗試使古籍中的知識和精神“活躍”。趙文彬認為讓《孫子兵法》“生活”,也創造了現實的樂趣。遊戲體驗,進而通過這種代入感來體驗《孫子兵法》,并感受到老祖宗的智慧。

“我們保護文物不僅要保護它,而且還要将其投送到人們身邊。通過這種數字遊戲使更多的人能夠看到像此遊戲這樣的數字化方法來實作這一目标。人們可能喜歡一個方面,但他們可能會在背後的中華優秀傳統文化中。我認為這是最重要的。”趙文彬希望這種跨界融合将使更多的年輕人能夠感受到傳統文化的魅力。

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